【投票】顯示卡 3D Mark 分數大評比 - 第4頁 - PCZONE 討論區

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觀看投票結果: 您現在使用的顯示卡,3DMark2001SE 分數為多少?
2萬 以上 ↑ 21 7.29%
1萬 ∼ 2萬 105 36.46%
7,500 ∼ 10,000 41 14.24%
5,000∼ 7,500 35 12.15%
2,500 ∼ 5,000 49 17.01%
2,500 以下 ↓ 31 10.76%
不支援 3D 加速 6 2.08%
投票者: 288. 您不可以參加此投票

會員

GV-N57256DE(5700晶片.256MB-DDR)

01 12492
03 3161

順便問一下.顯示卡記憶體多寡.對3D遊戲而言最大的差異在哪呢?
我朋友顯示卡跟我同級.不過記憶體是128MB-DDR.怎麼跑起來感覺差不多...

回覆
Kree

引用:
作者: hotdj
GV-N57256DE(5700晶片.256MB-DDR)

01 12492
03 3161

順便問一下.顯示卡記憶體多寡.對3D遊戲而言最大的差異在哪呢?
我朋友顯示卡跟我同級.不過記憶體是128MB-DDR.怎麼跑起來感覺差不多...
3D 加速卡的記憶體,是使用在「材質庫」和「物件庫」

在大場景的3D遊戲中,材質和物件,可能都很大
若顯示卡上的記憶體不足,仍然可以跑
但此時是借用主機板上面插的主記憶體,如 DDR 記憶體

DDR 記憶體並不貴,但為何顯示卡的記憶體都只有那麼一點點?
這是因為顯示卡上用的並非普通記憶體,而是特殊的高速記憶體
速度比 DDR 快,也貴非常多,所以容量都很小

用顯示卡內建的記憶體,和借用主機板上面的記憶體
兩者都可以跑,差別在於記憶體存取速度
當然,這記憶體存取速度上的差異
會反應到3D場景的成像速度,也就是遊戲的速度
不過這只有在跑非常大場景的3D遊戲中,才會感覺的出來
回覆
會員

引用:
作者: linux_xp
3D 加速卡的記憶體,是使用在「材質庫」和「物件庫」

在大場景的3D遊戲中,材質和物件,可能都很大
若顯示卡上的記憶體不足,仍然可以跑
但此時是借用主機板上面插的主記憶體,如 DDR 記憶體

DDR 記憶體並不貴,但為何顯示卡的記憶體都只有那麼一點點?
這是因為顯示卡上用的並非普通記憶體,而是特殊的高速記憶體
速度比 DDR 快,也貴非常多,所以容量都很小

用顯示卡內建的記憶體,和借用主機板上面的記憶體
兩者都可以跑,差別在於記憶體存取速度
當然,這記憶體存取速度上的差異
會反應到3D場景的成像速度,也就是遊戲的速度
不過這只有在跑非常大場景的3D遊戲中,才會感覺的出來
原來如此.也就是說顯示卡記憶體較多時
跑遊戲.比較不會借用到主記憶體摟

嗯嗯.受教了^^
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會員

引用:
作者: a3244732447
GeForce 6600 GT
17000多~其實應該可以破二萬= =
01比較看重AMD的CPU~用K8差不多就20000萬@@
我是華碩 思6600GT的 怎麼才14000多啊 到底哪邊有問題
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上了年紀,記憶力

Athlon 64 3000+ 超 3200+

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會員

9800pro(曾經擁有過)
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會員

天啊
大家的配備都好「強」啊~~
我記的我01才跑六七千
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會員

3DMark2003跑8274

CPU AMD3000超2G
顯卡 6600GT
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會員

3DMark2001SE 不是受CPU等級影響很大嗎?!
同樣顯示卡分數會因CPU落差相當大
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電腦新玩法

引用:
作者: jercheng
我是華碩 思6600GT的 怎麼才14000多啊 到底哪邊有問題
同樣顯示晶片會因為廠牌不同(各廠會對同樣的晶片做不同的設定)
還有顯卡驅動是否為最新的版本
CPU是否可以發揮顯示卡的最佳效能(有時因為CPU上不去出現水桶效應)
現在大多數遊戲玩家都只注重顯示卡效能
實際上顯示卡會被電腦其他的硬體設備影響
雖然說目前遊戲對GPU的要求比CPU高
但電腦不是一個硬體而已,所以所有硬體要平衡才能發揮最大效能

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