上傳高怎麼不會對連線遊戲有幫助ㄌㄟ
那乾脆用56k連線我看好了..: )
以前用(hinet)512/64上Cs
1個人最快到6x(ping)
3個人就變1xx
4個人就2xxx
現在用(和信)1.5m/384
1個人最快到3x
最大沒試過
不過3個人同上還有6x
不只是對方的連線速度要夠
自己的上傳值也要足夠連起來才會快喔..~
上傳高怎麼不會對連線遊戲有幫助ㄌㄟ
那乾脆用56k連線我看好了..: )
以前用(hinet)512/64上Cs
1個人最快到6x(ping)
3個人就變1xx
4個人就2xxx
現在用(和信)1.5m/384
1個人最快到3x
最大沒試過
不過3個人同上還有6x
不只是對方的連線速度要夠
自己的上傳值也要足夠連起來才會快喔..~
有關係的.要是你在玩的時候.另一台寄信.最初由 jackhsu 發表
ping 的數值跟你用的上傳速度沒關係吧,那是指對方回應的速度....
你的ping值會暴增到1xxx
恩
如果要連國外伺服器
勸你不要用GIGA
大部分的情形都會叫你後悔
國內的話就都差不多
不過因為有些遊戲是放在特定ISP的SERVER裡
所以用特定ISP連會比較快
沒錯 我就是GIGA T1的受害者 當初就是用768玩CS會lag才換T1的 結果ping還是一樣高最初由 bull 發表
你是用1.5M/384k 的和信嗎 , 如果是的話那和信.........真的要加油了
何況他現在又不是最便宜的.........只剩下固定ip的優勢了
HiNet TI 1.5M (僅供參考 只測試一個CS server)
測試完畢 伺服器24人滿載
ping50~~~60之間
比起512K可說是有明顯改善許多
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