關於T1 ADSL玩Game的問題

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  1. #1
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    關於T1 ADSL玩Game的問題

    我是一個第一人稱射擊遊戲的玩家(就是像Quake, CS, RTCW之類的遊戲)

    這類遊戲對於ping的要求蠻高的, 我曾試過512/512的ADSL
    玩起來ping大約10~20, 可是我朋友用giga的384/1.5M ADSL的ping
    居然和64/512的差不多, 大約60~70

    請問一下使用Hinet or SeedNet T1 ADSL的玩家
    你們的ping大約是多少呢 ?



  2. #2
    高級會員 bull 的大頭照
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    連國內的server應該都差不多吧 , 和信的T1這麼不穩喔 , 才60--70......


  3. #3
    會員
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    118
    嘿....我還沒弄好
    等弄好了
    試玩以後再說
    不過我用HiNet512/64最好的情況下也才80左右

  4. #4
    會員 solar55 的大頭照
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    108
    最初由 bull 發表
    連國內的server應該都差不多吧 , 和信的T1這麼不穩喔 , 才60--70......
    不只吧 我的PING都70~120耶 每次都會Lag 用和信玩CS似乎是個不明確的抉擇

  5. #5
    會員 seth 的大頭照
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    809
    我用 GiGa 恩...都是80以上...
    玩 RTCW 有一次只 Ping 只有 71 只有一次...



  6. #6
    會員 seawine 的大頭照
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    之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
    現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
    應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…

  7. #7
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    最初由 seawine 發表
    之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
    現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
    應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…
    之前用seednet 512k/64k固定制的...約5x~9x.....
    現在用seednet 1.5m/384k..也還是5x~100.....
    沒太大的差異....

  8. #8
    會員
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    最初由 seawine 發表
    之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
    現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
    應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…
    哇咧...你也太扯了. 64k的上傳頂多 ping 50幾啦
    30...

    就我所知, 日本韓國(都是遊戲大國)同樣用ADSL
    ping 可以像Cable一樣說...

    而台灣, 我想有可能是因為線路老舊
    基本建設不必他國吧

  9. #9
    會員
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    ping 的數值跟你用的上傳速度沒關係吧,那是指對方回應的速度....

  10. #10
    高級會員 bull 的大頭照
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    最初由 solar55 發表

    不只吧 我的PING都70~120耶 每次都會Lag 用和信玩CS似乎是個不明確的抉擇

    你是用1.5M/384k 的和信嗎 , 如果是的話那和信.........真的要加油了
    何況他現在又不是最便宜的.........只剩下固定ip的優勢了




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