30 多歲男子 | 走進3D_Demo的虛擬世界(下)_Benchmark篇 **前言 本文照例是貼"網頁"連結而不是"檔案"連結 一方面可以讓大家多了解該軟體 另一方面當軟體出更新版本時才不會下載到"舊版軟體" (本人身受其害, 後面會說明...) 為了有效利用站內資源, 有人貼過的軟體就不再介紹 直接以站內連結代替 & 作資訊補充... **DirectX 測試軟體 *TempleMark(5.2MB) & Villagemark(4.3MB) 主要網頁: http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/index.htm PowerVR官方測試程式, 可用於其他廠牌顯示卡 Tom's 網站有用 Villagemark 來作 GF_FX vs ATI_9700 比較測試 直接執行 Villagemark.exe or TempleMark.exe 的話會進入 Demo 模式 想要進入 Benchmark 模式的話要做一件小事...(問題1) *Unreal Tournament 2003 Demo (142MB) 硬體要求: 733MHz CPU/128MB RAM/16MB video card/DX8.1 主要網頁: http://www.unrealtournament.com/ut2003/downloads.php 可能有人覺得奇怪 這個檔案應該是 100MB, 為什麼我寫 142MB ? 因為100MB是英文版, 而142MB則"追加"了中文版 !! 第一次因為誤連結非官方網站, 下載到100MB的英文版 後來發現竟然有更新的中文版, 滑鼠差點從桌面掉到地上... 內心交戰之後, 還是狠下心來下載了中英文合版 所以使用非官方的"大型檔案"下載連結前要小心 !!! 這是我用 Modem 下載的最大檔案紀錄 (希望不會有機會打破這個紀錄...) 實際玩遊戲 or 作 Benchmark 時倒感覺不出兩個版本有明顯差別 不過中文版對"設定遊戲選項"倒有不少幫助 ! *Codecreatures Benchmark (38.2MB) 硬體要求: GF3 or ATI 8500/256MB RAM/DX8.1/AGP Aperture size: 128MB in BIOS 站內連結: http://www.pczone.com.tw/vbb3/showthread.php?t=39645 是個使用了大量pixel與vertex shader以及超高解析度材質的遊戲引擎 雖然軟體文件寫著要 512MB RAM 才能執行(差點跑去買 RAM...) 不過用 256MB RAM 可以執行哦, 只是會有怪現象...(問題2) *3DMark03 (176MB) & 3DMark2001SE (40MB) 主要網頁: http://www.futuremark.com/download p.s. 3DMark2000 --> DX7 測試基準 3DMark2001 --> DX8.0 測試基準 3DMark2001SE --> DX8.1 測試基準 3DMark03 --> DX9 測試基準 其他資訊相信不需再多說了 **OpenGL 測試軟體 *DroneZmarK (62.1MB) 硬體要求: video card supports OpenGL/256MB RAM/DX7 主要網頁: http://210.68.122.112/soft/clickcount.asp?fid3=14654 曾經與 Leadtek、Elsa 顯示卡搭售的測試軟體 第一次執行時嚇了一跳 Benchmark 前竟花費"超過 30 秒"的時間載入資料 ! 而且執行時仍持續在讀取硬碟 ! 真不知到底是 3D_Benchmark 還是 "HD_Benchmark" ? *GL Excess (19MB) 硬體要求: video card supports OpenGL/64MB RAM 主要網頁: http://www.glexcess.com/ 應該是此文章中對硬體要求最低的軟體, 安裝完也只有 20.1MB 不過畫面可不差哦 ! 官方網站上還有一個分數排行榜, 榜上有一些頂級硬體的測試數據可供"瞻仰"... **後記 一個多月的"虐待顯示卡遊戲"即將接近尾聲 感謝有這些免費的 3D_Demo & 3D_Benchmark 帶給我許多樂趣 ! 也希望這總共三篇的短文能為大家提供一點點資訊 以上這些軟體除了少數幾個沒有聲音以外, 大部分的都有很棒的配樂及音效 只要音效配備支援 DX 硬體處理, 就算只是主機板內建的音效晶片 也能有如同看電影般的感受哦 (當然喇叭最好不要用幾百塊的...) 所以有空時要跑跑 Demo 模式 ! 畢竟 Benchmark 模式只能得到一部分的樂趣... 此篇文章於 2006-03-26 02:54 AM 被 marvin11 編輯。. |
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頑劣會員 | 怎麼會不感興趣咧~~(個人觀感啦!) 只是我來了這麼久了第一次看到這個走進3D…的文章(奇怪咧…之前怎麼都沒看到呢?) 雖然不可能整天都在run這些測驗軟體,但是多多了解自己電腦能達到什麼程度也不錯 至於用modem下載東西嘛…記得我最近一次下載最大的檔案是p....shop7,17xmb,忘了… 一兩年前還下載過2cd的遊戲,至用了多久時間,這就不得而知了 |
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30 多歲男子 | **疑難排解 (問題1答案) 程式資料夾中有列出 Benchmark 模式可用的參數 將需要參數存成 xxx.bat 檔後放在同一資料夾中再執行即可 xxx 可自行命名, 而檔案內容最簡單的寫法為 VillageMark.exe -Benchmark TempleMark.exe -Benchmark 至於其他參數就留給各位嘗試吧! (問題2答案) 如果以 256MB RAM 執行 在安裝完軟體後第一次執行時, 會有"死當"的情形 只能以 Reset 鍵重開機 而等到重開機後第二次執行時就正常了 試著將軟體安裝了二次都發生同樣情況 如果有人找到答案歡迎提出來討論 |
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會員 | 可能大多數人都不願花太多預算在顯示卡上 |
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30 多歲男子 | 引用:
卻使用"低階"的顯示卡或內建顯示晶片 !! | |
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30 多歲男子 | 資料補充: **驅動之家(簡體中文): 圖形世界分裂的兩派─理清D3D和OpenGL的脈絡(上)&(下) http://hardware.mydrivers.com/pages/...0105_38305.htm http://hardware.mydrivers.com/pages/...0107_52041.htm **Tom硬體指南: 3DMark03–Futuremark回應NVIDIA以及ATI的聲明 http://www.big5.tomshardware.com/col...227/index.html **關於3DMark03的小發現 就是在Demo模式下 以 GF3_Ti200 執行第二及第三部分Demo時 如果使用 28.32 or 30.82 driver 會造成只有聲音卻沒有影像 ! 而改用 41.09 driver 則回覆正常 這是我用 41.09 driver 解決的第二個問題 (第一個解決的問題請看"3D_Demo-nVIDIA篇") 其實把3DMark03拿來測試手上的軟硬體對 DX9 的"相容性" 比測試"效能"要來的有意義多了 因為一個好的Game要有較大的"彈性"(例如 UT_2003 ) 在新硬體要有華麗的效果 在舊硬體要有流暢的畫面 如此才不會為了某一個軟體而被迫升級硬體(例如 WinXP ) |
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30 多歲男子 | **AquaMark3 在 9/15 正式提供下載(62.3MB): http://www.pczone.com.tw/vbb3/showthread.php?t=83567 **Tom硬體指南_Aquamark3會是適用新舊軟體的精確測試標竿嗎? http://www.big5.tomshardware.com/gra...930/index.html 一開始 run AquaMark3 時覺得有點"不可思議" 畫面有時會當在一半... 好久沒有拿到會讓系統有"怪現象"的程式了 老實說還滿"高興"的...^_^ 結果將 DDRRAM 的速度"調慢"一點 問題便得到解決 ! 另外有一點要注意: 並不是所有的 nVIDIA 顯示卡安裝 Detonator 44.03 都能像 Tom硬體指南所說的得到最正確的結果 因為該報導只使用了 GF_FX5900 作測試... 至於各系列晶片的最佳驅動版本, 就留給各位去測試吧 ! p.s. 不知為何大家對 AquaMark3 的興趣比不上 3DMark03 ? 站長在硬體版開了AquaMark3主題, 回覆文章數有點少... Benchmark 程式除了"分數"之外, 還有許多值得探討的地方 !! 此篇文章於 2006-03-26 03:03 AM 被 marvin11 編輯。. |
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會員 | marvin11大大 你整理得很詳細 謝囉 |
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會員 | 回覆: 走進3D_Demo的虛擬世界(下)_Benchmark篇 引用:
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