請問有經驗的人士,請問wins 跟 netbeui 是否有絕對的關係?? - 第5頁 - PCZONE 討論區

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原始作者是 : 破破
大家說的對!NetBeui是個效率不高的通訊協定,原因是他會讓網卡沒有效率,而TCP/IP在MAC就可知道資料是否為此網卡所需的,而NetBeui是用廣播的,但在網路上只有一個廣播封包,至就是為什麼有一種多點廣播的技術,就是結合點對點、廣播所合成的技術!外面的書上寫的有一些有些錯誤,而造成一些人學習後而造成錯誤的觀念!一直以為廣播會造成網路頻寬減少,其實是點對點的才會造成頻寬減少。用說的很難讓一些人瞭解。
以cappella兄的要求來說,我就建議他用NetBeui這協定,因為人數不多,如要要管理,就會建議你全都用TCP/IP+AD(架AD一定會要架DNS)不架WINS,在MICROSOFT的官方報告中,他們不建議架設WINS,因為AD他把WINS的功能加入DNS(就是動態更新DNS),而WINS的動作原理我上次已經說過了!如果認為我說的不對的話,請先用Sniffer Pro 把所有PACK capture完之後仔細研究一番再說吧!
不要再被一些翻書匠給陷害了!造成錯誤的觀念!再不行上國外的網站看看人家的說法!
流量不是完全靠ROUTER來控制的!ROUTER只負責封包轉送,要做流量控管,要靠網管軟體、流量控管的協定來做,ROUTER只會把廣播的封包給阻斷!

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原始作者是 : 破破
流量不是完全靠ROUTER來控制的!ROUTER只負責封包轉送,要做流量控管,要靠網管軟體、流量控管的協定來做,ROUTER只會把廣播的封包給阻斷!
也對喔~ 其實要有高效率的網路 硬體跟軟體都是很重要的
當然 人也是很重要的...c

看過 別人的討論 才知道 網路卡的等級(3xx-7xxx元) 也是有很大的關係..(它們是說 高階的網路卡 跟 普通的網路卡 同時傳檔搶頻寬時,高階網路卡 效率好很多..)

請問破破兄.. 你所說的 netbeui 只傳送 一個封包
是指 client端 pc登入網路 第一次的廣撥封包
以後就不再廣撥 還是說 它(client端 pc)會定時廣撥 ??

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原始作者是 : 破破
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原始作者是 : 破破
大家說的對!NetBeui是個效率不高的通訊協定,原因是他會讓網卡沒有效率,而TCP/IP在MAC就可知道資料是否為此網卡所需的,而NetBeui是用廣播的,但在網路上只有一個廣播封包,至就是為什麼有一種多點廣播的技術,就是結合點對點、廣播所合成的技術!外面的書上寫的有一些有些錯誤,而造成一些人學習後而造成錯誤的觀念!一直以為廣播會造成網路頻寬減少,其實是點對點的才會造成頻寬減少。用說的很難讓一些人瞭解。
以cappella兄的要求來說,我就建議他用NetBeui這協定,因為人數不多,如要要管理,就會建議你全都用TCP/IP+AD(架AD一定會要架DNS)不架WINS,在MICROSOFT的官方報告中,他們不建議架設WINS,因為AD他把WINS的功能加入DNS(就是動態更新DNS),而WINS的動作原理我上次已經說過了!如果認為我說的不對的話,請先用Sniffer Pro 把所有PACK capture完之後仔細研究一番再說吧!
不要再被一些翻書匠給陷害了!造成錯誤的觀念!再不行上國外的網站看看人家的說法!
流量不是完全靠ROUTER來控制的!ROUTER只負責封包轉送,要做流量控管,要靠網管軟體、流量控管的協定來做,ROUTER只會把廣播的封包給阻斷!
說得好!! 流量不是完全靠ROUTER來控制的...

可是也沒有人說用router來控制流量~~~是吧!!

"在MICROSOFT的官方報告中,他們不建議架設WINS"

因為它所使用的環境是win2000 pro + server~~~Okay

在非"純"win2000網域之中...請先用你的Sniffer Pro 把所有PACK capture完之後仔細研究一番再說吧!

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原始作者是 : cappella
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原始作者是 : 破破
流量不是完全靠ROUTER來控制的!ROUTER只負責封包轉送,要做流量控管,要靠網管軟體、流量控管的協定來做,ROUTER只會把廣播的封包給阻斷!
也對喔~ 其實要有高效率的網路 硬體跟軟體都是很重要的
當然 人也是很重要的...c

看過 別人的討論 才知道 網路卡的等級(3xx-7xxx元) 也是有很大的關係..(它們是說 高階的網路卡 跟 普通的網路卡 同時傳檔搶頻寬時,高階網路卡 效率好很多..)

請問破破兄.. 你所說的 netbeui 只傳送 一個封包
是指 client端 pc登入網路 第一次的廣撥封包
以後就不再廣撥 還是說 它(client端 pc)會定時廣撥 ??

我覺得你最好先有 OSI 7 LAYER 的觀念
這樣我們說一些運作的原理你比較容易了解
我們解說時才不會覺得不知道怎ㄇ說
先看書上由下第1層數到第3層
看看蛇ㄇ是MAC ADDRESS 蛇ㄇ是IP ADDRESS
他封包是怎ㄇ傳的
加油加油~~~
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引用:
原始作者是 : cappella
引用:
原始作者是 : 破破
流量不是完全靠ROUTER來控制的!ROUTER只負責封包轉送,要做流量控管,要靠網管軟體、流量控管的協定來做,ROUTER只會把廣播的封包給阻斷!
也對喔~ 其實要有高效率的網路 硬體跟軟體都是很重要的
當然 人也是很重要的...c

看過 別人的討論 才知道 網路卡的等級(3xx-7xxx元) 也是有很大的關係..(它們是說 高階的網路卡 跟 普通的網路卡 同時傳檔搶頻寬時,高階網路卡 效率好很多..)

請問破破兄.. 你所說的 netbeui 只傳送 一個封包
是指 client端 pc登入網路 第一次的廣撥封包
以後就不再廣撥 還是說 它(client端 pc)會定時廣撥 ??

傳資料時才廣播
會員

由討論的主題來看!兩者的關係不大!
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傳輸控制協定/網際網路協定(TCP/IP)

Transmission Control Protocol / Internet Protocol
為Internet上最廣為使用的網路通訊協定
TCP/IP全名為Transmission Control Protocol/Internet Protocol是美國國防部在 1973 年用在ARPANet 網路上,用以組織該網路的一個傳輸層 (transport layer) 通信協定。這種協定是探討如何利用不同的電腦系統連接在網路上,使得雙方能夠正確無誤的傳送訊息,這個協定在網際網路 (Internet) 幾乎已經成為一種標準協定。現行的電腦或是其他作業平台只要透過TCP/IP,就能彼此溝通並傳送資料。

NetBEUI協定
NetBEUI是IBM由NetBIOS發展、改良出的協定,它也是Microsoft早期網路產品內定使用的協定,它提供最原始的NetBIOS通訊服務,早期 的NetBIOS是組單體協定堆疊,在Windows NT則演變成一應用程式介 面,不含協定堆疊部份。

NetBEUI由一套NetBIOS介面及一組NBF(NetBIOS Frame)傳輸協定所組成,NetBIOS介面專供NetBIOS應用程式呼叫之用,實際的資料傳送則由下層的NBF協定進行。


IPX/SPX網際網路封包交換協定

IPX「Internet Packet Exchange」為Novell Netware系統所使用的網路通訊協定。該協定主要是定義了網路資料封包傳輸協定,在Microsoft Windows作業環境中也提供了NWLink來支援IPX/SPX,以便Windows使用者可與Novell Netware伺服器溝通。

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[QUOTE]原始作者是 : lionel_lo
引用:
我覺得你最好先有 OSI 7 LAYER 的觀念
這樣我們說一些運作的原理你比較容易了解
我們解說時才不會覺得不知道怎ㄇ說
先看書上由下第1層數到第3層
看看蛇ㄇ是MAC ADDRESS 蛇ㄇ是IP ADDRESS
他封包是怎ㄇ傳的
加油加油~~~
小弟依照 lionel_lo 的指導
找到以下資料,轉貼如下

OSI Open System Interconnection 開放式連結系統

實體層Physical Layer
實體層負責信號的傳遞,由於信號的本身是一種物理特性,經過量化以後用來代表資料,所以信號本身有其涵義,而信號的傳遞,實際上就是一連串資料位元的傳遞。

在數學上的信號是一個時間為定義域的函數,其大小隨著時間的改變而改變。若根據函數的連續性來區分,信號可以分別為類比信號和數位信號兩種。類比信號為連續函數,數位信號則為不連續函數,也就是離散函數。

傳輸媒體指的傳遞信號的介質,各種媒體都有其優點和適用時機。直接攜帶磁帶或磁碟來傳輸資料,雖然有其實用性,但卻缺乏即時的反應能力。雙絞線,同軸電纜,和光纖這一系列的實體線路雖然具備即時的處理能力,但佈線時卻又容易受地形的限制。至於無線傳輸則是以空氣作為傳輸的介質,雖然可以省掉佈線的困擾,但是卻容易受天候影響。通信衛星必須發射進入同步軌道,其涵蓋範圍最廣,大約是地球表面的四分之一,地面上的站台則以天線來配合發送和接收等動作。

不同種類的信號其傳輸方式也不同,類比傳輸使用調變技術來將資料的意義融入信號中,數位傳輸則以編碼的方式來付予信號相當的意義。類比信號行經放大器的時候,除了將信號放大以外,也將挾雜其間的雜訊放大了,所以每次次放大都會累積一些雜訊,次數多了以後容易導致錯誤。數位傳輸則沒有這種困擾,有於數位信號的準位非常分明(不是0就是1),很容易區分,所以當數位信號行經接器的時候,不但可以將信號恢復到原來的準位,而且還可以過濾掉雜訊,所以數位傳輸的錯誤率總是些類比傳輸低。

多工技術是為了避免頻寬的浪費,當資料行經某些高速段落的時候,可以將多個低速的信號合併成一個高速信號來可以傳輸,之後再將這個高速信號還原成原來個別的低速信號。現在的多工技術有分時多工和頻多工兩種,分時多工是以輪流分配使用時段的方式來達到多工的目的,分類多工則是以劃分頻寬的方式來達到多工的目的。

交換的技術被用於電腦網路的線路轉接,最常用的交換技術有電路交換,分封交換,和信息交換三種。電路交換在傳送之前先建立一條專用的路徑,所有封包的傳遞都使用這條路徑。分封交換採用先儲存再轉送的方法,逐步將封包送往目的地,在傳送之前不預設任何路徑,所以各個封包所走的路徑未必相同。信息交換也是採用先儲存再轉送的方法,逐步將資料送到目的地。但因傳送的時候以整份訊息為單位,所以整份信息都行經同一路徑。

資料鏈結層 Data Link Layer
資料鏈結層的主要功能在相鄰的主機之間建立一條既可靠又有效率的連線。因為實體層的功能只是單純的信號傳遞,沒有任何資料框的概念。所以到了資料鏈結層以後,必需這些位元資料分段加框,形成資料單元,並配合流量和錯誤的管制措施,以確保傳輸的正確性。

除了人為因素外,雜訊的干擾是造成傳輸錯誤的主要原因。雜訊可分為四種,分別為熱雜訊、互相調變雜訊、串音雜訊和脈衝雜訊。

資料鏈結層有三種運作模式,分別為"無需認可的非連接導向模式"、"需認可的非連接導向模式"和"連接導向模式"。

由於實體層在資料的傳遞上並沒有框的概念,所以接收端所收到的資料並未必就是正確的,可能比原來的資料多、或少、或甚至收不到資料。資料加框的目的便是為了偵測出這些錯誤情況,並加以更正。

錯誤的管制包括錯誤偵測和回覆兩個步驟,一般是先找出錯誤的所在,再加以更正。

網路層Network Layer
從發送端主機送出資料開始,網路層就開始引導這些資料穿越各個中間網路,最後到達接收端主機,所以網路層負責的是收、送兩端點主之間整條路徑的通信行為,主要功能包括命名、定址、路徑選擇和擁塞管制。
命名的理由是為了應用上的方便,我們常會為網路上的各個主機取一個有意義的名字,以方便記憶,必要時還可以讓一個主機同時擁有幾個別名,以應付更複雜的應用環境。定址的功能則是為了確定各個主機的正確位置,在實際傳輸時候,只知道收、送兩端主機的名稱是不夠的,一定要知道該主機的確切位址,才能正確資料的流向,通常主機名稱和位址之間是以對照表的方式來相互查詢。

路徑選擇是在各個資料封包的流向掌舵,負責引導資料封包穿越各個中間網路,最後到達目的。常用的路徑選擇法有洪流法,伸展樹路徑先折法,靜態路徑選擇法,貝爾曼福特法,焊階層是路徑選擇法。

擁塞管制主要是在疏通流量,並且引導封包避開擁塞的路徑,以避免資料迴堵,確保傳輸的效率。死結是擁塞的一個特例,通常是由於互動的雙方都在等候對方做出回應,才能繼續進行未完的工作,所以造成了死結。如何避免死結,也是網路層的工作之一。

傳輸層Transport Layer
當網路層把各個封包導引到接收端主以後,須要傳輸層來將各個封包重組回來的信息。所以傳輸層的通信行為與網路層類似,也是負責在收、送兩個端點主機之間傳輸資料,只是傳輸層的通信協定資料單元(TPDU)是整份訊息而不是分段處理以後的各個封包。
傳輸層的主要功能有分段處理、重新編號、流量管制和多工處理。分段處理指將傳輸層的通信協定資料單元分割成網路層通信協定資料單元,也就將一份訊息分封成各個封包。重新編號指的是將屬於同一份訊息的各個封包重新加上依序列的編號,以便接收端能重組回來的信息。流量管制則是在協調收、送的速度,以避免發送速度太快,導致接收端來不及接收的問題。多工處理是指傳輸層連線的多工情形,當一網路層連線的速度夠快,且足提供多個傳輸層連線使用的時候,可以經由多工處理這些傳輸層連線導入一個網路層連線。

傳輸層的運作模式,可以為連接導向和非連接導向兩種運作模式。非連接導向傳輸的特徵是在傳送資料之前不需要建立連線。當傳輸層要通過網路層送出封包的時候,先由發送端的傳輸層提出傳送〞資料單元的要求(N-UNITDADT.request)〞,網路層便針對該項要求執行相關的服務,並將此一要求〞通知(指示) (N-UNITDATA.indication)〞接收端的傳輸層。接收端的傳輸層收到〞指示(N-UNITDATA.indication)〞以後,則依實際狀況做出相對的〞回應(N-UNITDATA.response)〞,再由網路層根據該回應執行相關的服務,並向發送端的傳輸層〞確認(N-UNITDATA.confirm)〞該〞要求〞的執行結果。

連接導向在傳送資料之前必須要建立連線。之後所有資料的傳輸都是經由這一條連線,完成所有資料的傳輸以後,再將連線釋放出來。其連線的建立是使用網路層的〞連線(N-CONNECT)〞服務來完成;之後的封包傳送是使用網路層的〞資料(N-DATA)〞服務來完成;當收、送的步調錯亂時,則以網路層的〞重置(N-RESET)〞服務來重置該連線,讓收、送步調重新取得同步;完成所有資料的傳輸以後,再以網路層的〞斷線(N-DISCONNECT)〞服務來釋出該連線。

交談層Session Layer
當傳輸層各個訊息導引到接收端主機以後,交談層繼續將各個訊息組合起來變端點主機之間的對話(Dialog)。所以交談層也是負責在收、送兩端主機之間傳輸資料,指示所使用的通信協定資料單元(PDU)更大而已,交談層的通信協定資料單元(SPDU)是一個對話的內容,其主要功能有建立交談、交換資料、釋放交談、對話管理和錯誤回覆五種。
交談層的運作模式也和傳輸層一樣有非連接導向和連接導向之分。非連接導向交談直接使用〞資料(T-DATA)〞服務來交換資料,而連接導向交談則先使用〞連線(T-CONNECT)〞服務來建立交談,然後再以〞資料(T-DATA)〞服務來交換資料,最後則以〞釋放(T-RELEASE)〞服務或〞離線(T-ABORT)〞服務來釋放連線。

交談層釋放交談的方法有兩種,分別為唐突釋放和循序釋放,唐突釋放使用〞釋放(T-RELEASE)〞服務來釋放連線,而循序釋放則使用〞離線(T-ABORT)〞服務來釋放連線,唐突釋放會導致正在傳輸中的資料流失,循序釋放則不會。

交談層的對話管理是使用資料信物(Data Token)來管制發言的時機,並規定只有持有信物(Token)的一方可以發言(發送資料),另一方只能傾聽(接收資料),如果傳輸有錯誤,則將整個對話的內容重送。

表示層Presentation Layer
當交談層把各個對話導引到端點主機以後,表示層負責將各個對話的語法轉成應用程式所使用的語法(Syntax)。所以表示層也是負責收、送兩個端點主機之間傳輸資料,其通信協定資料單元(PPDU)也是一個對話的內容,但語法上已經轉成應用程式所使用的語法。
表示層的主要功能有資料保密、資料壓縮和語法轉換三種,其運作模式也有非連接導向和連接導向之分。非連接導向的運作模式在傳送資料之前不需要建立交談,只是使的〞資料(S-DATA)服務,來完成資料的傳遞。連接導向交談模式在傳送資料之前要先建立連線,然後所有的對話都經由這個連線來進行,直到完成所有對話以後,再將連線釋放出來。

資料保密是為了網路的安全,其過程可分為加密和解密兩部分。當發送端送出資料的時候,為資料的安全起見,先將資料經過加密處理,變成保密資料來後再送出去,到達接收端以後,再經過解密處理可以得到原來傳送的資料。

加密和解密是一套成對的編碼和解碼規則,加密實際上就是一種編碼過程,而解密實際上也就是一種過程,編碼的反向功能就是解碼。字母與編碼和更換位置編碼是兩種比較簡單的加密解密方法。

資料壓縮是為了減少傳輸的資料量,壓縮的時候以不失真為原則,壓縮後的文字資料經過解壓縮以後要能完全的還原回來,而壓縮後的影像或語言資料,經過解壓縮以後其影像或語音的品質也要符合一定的品質。

不同的應用程式常使用不同的語法,為了要讓兩端的應用程式順利的通信雙方必須先就傳輸過程中所使用的語法取得共識,所以發送端在送出資料之前其表示層必須將資料從發送端的語法較換成傳輸過程語法,到達接收端以後,再由接收端的表示層轉換成接收端的語法。

針對語法的轉換,ISO有一套建議稱為〝抽象語法表示法-(Abstract Syntax Notation one,簡稱為ASN,1)〞。在實用上ASN.1可以好像一般的高階語言一樣,用來定義各式各樣的資料結構。

應用層Application Layer
應用層主要功能是提供一些使用方便的通信協定,應用程式進入OSI的通信環境。
應用程式經由SASE進入應用層以後,繼續由CASE負責提供一些基本的傳輸服務給SASE使用。CASE本身是由幾基本元素所主成,其中ACSE可以用來建立應用層連線,ROSE可以用來交換資料,而CCR則可以用來控制程式的執行。


會員

這.....
我該怎ㄇ說ㄋ....
粉感動ㄋ....^^
不錯,很用心..
加油..
建議你可以找有"圖"的
看有沒有說網卡定義在第幾層阿
IP ADDRESS 和 MAC ADDRESS 定義在第幾層阿
那種也不錯看歐
加油加油~~~你會成功的
會員

引用:
原始作者是 : 破破
由討論的主題來看!兩者的關係不大!
TO 破破兄:
謝謝~破破兄的指證....看來我的回應似忽是不貼切主題!!
小弟只是針對您所提出的說明提出了疑慮...還望您多海涵~~

Anyway!!
可否討論一下就您所提出的結決方案
"不需要上INTERNET,也不想把管理工作複雜化,不需要集中管理資料及權限,就採用NETBEUI+WINS"
,小弟有些許的疑問:NETBEUI+WINS可行否??
小弟才疏學淺...不知您以NETBEUI為通訊協定,WINS SERVER要如何架設??

望破破兄能結決小弟的疑慮....THANKS!!



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