請問3dmax裡可以,線和曲線能聚合嗎? - PCZONE 討論區

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請問3dmax裡可以,線和曲線能聚合嗎?
有大大知道嗎?
小弟最近正在學習此軟體^^"...希望會的大大能解答一下...麻煩囉

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網路看世界

先選擇其中一個線段
1.到Modify[編修面版]-->在Line模式-->選Vertex[節點]--->選Attach[附加]>>點選你要附加的線段
2.打開鎖點模式>>到Customize[自訂]選Grid and Snap Settings[格點和鎖定的設定]把Vertex[節點]打勾
3.選Move[移動]>>將點移至想聚合的點>>>此時會跳出一個視窗>>問你要不要Weld[焊接]
按[是]..就聚合了
你在學此軟體...應該有書吧
多看看對你是有幫助的
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引用:
最初由 power847 發表
先選擇其中一個線段
1.到Modify[編修面版]-->在Line模式-->選Vertex[節點]--->選Attach[附加]>>點選你要附加的線段
2.打開鎖點模式>>到Customize[自訂]選Grid and Snap Settings[格點和鎖定的設定]把Vertex[節點]打勾
3.選Move[移動]>>將點移至想聚合的點>>>此時會跳出一個視窗>>問你要不要Weld[焊接]
按[是]..就聚合了
你在學此軟體...應該有書吧
多看看對你是有幫助的

謝謝大大^^...
我有看書,不過這步驟書上沒寫,他是教直接擠出再用fdd修飾
另外我是學max viz^^,介面應該大同小異吧
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會員

引用:
最初由 beyondgoba 發表
謝謝大大^^...
我有看書,不過這步驟書上沒寫,他是教直接擠出再用fdd修飾
另外我是學max viz^^,介面應該大同小異吧
大大...不好意思^^"
能否請問一下,這個方法弄完後,可以用loft嗎?
試了好久,都弄不出來
我把他們聚合了之後卻沒辦法作擠出這類的動作說,是為什麼呢?
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網路看世界

引用:
最初由 beyondgoba 發表
大大...不好意思^^"
能否請問一下,這個方法弄完後,可以用loft嗎?
試了好久,都弄不出來
我把他們聚合了之後卻沒辦法作擠出這類的動作說,是為什麼呢?
如果你只是要單純擠出選[Extrude]即可
拉伸[loft]...通常需要一個路徑[Path]加一個斷面[Shape]才可完成
下圖是擠出[Extrude]的方法
1.1.到[Modify]編修面版--->打開[Modifier List]
2.選擠出[Extrude]
3.在[amount]高度欄位...填上所需要擠的高度.這樣就可完成

PS.發覺你看的書...不太適合你.建議你換一本你看的懂的書 
上傳的圖檔
檔案類型: jpg max-extrude-1.jpg (52.2 KB, 157 次觀看)
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引用:
最初由 power847 發表
如果你只是要單純擠出選[Extrude]即可
拉伸[loft]...通常需要一個路徑[Path]加一個斷面[Shape]才可完成
下圖是擠出[Extrude]的方法
1.1.到[Modify]編修面版--->打開[Modifier List]
2.選擠出[Extrude]
3.在[amount]高度欄位...填上所需要擠的高度.這樣就可完成

PS.發覺你看的書...不太適合你.建議你換一本你看的懂的書 
謝謝大大^^...趕快回去練
這本書上只有說利用loft,卻沒說線如何聚合@@"....所以快暈倒囉
因為之前有學過CAD的3D概念才知道loft等一些,不然到現在還是一頭霧水
最後在謝謝一次大大....花時間貼圖跟教學^^
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會員

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最初由 beyondgoba 發表
謝謝大大^^...趕快回去練
這本書上只有說利用loft,卻沒說線如何聚合@@"....所以快暈倒囉
因為之前有學過CAD的3D概念才知道loft等一些,不然到現在還是一頭霧水
最後在謝謝一次大大....花時間貼圖跟教學^^
^^"...擠出的動作可以用,不過loft還是搞不定說T_T,是要多什麼步驟嗎?
我想loft出的物件是一個類似環形體,由直線+曲線構成,封閉型
path跟shape我都試過了,無法使用說@@"
問題是出在哪裡呢?

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網路看世界

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最初由 beyondgoba 發表
^^"...擠出的動作可以用,不過loft還是搞不定說T_T,是要多什麼步驟嗎?
我想loft出的物件是一個類似環形體,由直線+曲線構成,封閉型
path跟shape我都試過了,無法使用說@@"
問題是出在哪裡呢?
再問下去...我要去躲起來了 ~@_@~
看圖吧
1.製做
[物件1:星]<------要當斷面[Shape]
[物建2:螺旋]<----要當路徑[Path]
2.選擇[物建2:螺旋]開啟紅色框選部分>>點選黃色框部分
Create panel > Geometry > Compound Objects > Objects Type
> Loft > Creation Metho > Get Shape
3.點選[物件1:星]....即可玩成

上傳的圖檔
檔案類型: jpg max-loft.jpg (54.6 KB, 150 次觀看)
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最初由 power847 發表
再問下去...我要去躲起來了 ~@_@~
看圖吧
1.製做
[物件1:星]<------要當斷面[Shape]
[物建2:螺旋]<----要當路徑[Path]
2.選擇[物建2:螺旋]開啟紅色框選部分>>點選黃色框部分
Create panel > Geometry > Compound Objects > Objects Type
> Loft > Creation Metho > Get Shape
3.點選[物件1:星]....即可玩成

呵呵...^^"...大大..真是抱歉阿...又打擾你
loft的用法之前就會了,我是意思是說-你上次說的那方法(線的聚合方法),為什麼聚合後,卻會無法做出一般的loft動作^^"........不要K我阿o_o|||....
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網路看世界

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最初由 beyondgoba 發表
呵呵...^^"...大大..真是抱歉阿...又打擾你
loft的用法之前就會了,我是意思是說-你上次說的那方法(線的聚合方法),為什麼聚合後,卻會無法做出一般的loft動作^^"........不要K我阿o_o|||....
我使用後沒這問題
一樣可loft[拉伸]
可能你點和點想連時
無Weld[焊接]所造成
你再看看
最先教如何聚合的那個步驟
祝你好運

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