| 會員 ![]() | 引用:
而不會的老師也就不得不學 PS. Blender 2.40版出來囉,體積變大了些...6.3MB | |
| 回覆 |
| 會員 ![]() | 其實不管您學哪套軟體, 應該是以目前最多公司使用的為主, 不然出社會找工作, 公司可不會請您來學習的喔 |
| 回覆 |
| 會員 ![]() | 引用:
這裡的前輩總是說學的是概念 那何必因為業界而選用業界常用的軟體? 更何況業界沒有永遠都用哪一套軟體的情況 就好像blender也有在蜘蛛人2裡使用 難保哪一天,他也變成主流不是嗎? | |
| 回覆 |
| 頑劣會員 ![]() | 因業界而決定方針之理由…應該是出去後上手快(再下去會變筆戰呀~抖抖 因為什麼而想教什麼,這是決定一門課的工具的前頭 因為業界? 因為好用? 因為強大? 因為基礎? 太多的理由去 選 與 不選 了 我想…大部份台灣業界管理者的考量…當然是先從省錢又好用開始啊…(抖抖 |
| 回覆 |
| 會員 ![]() | 上一篇可能打太快了,有些沒有表達清楚 我想說的只是業界用什麼,跟學校敎什麼無關 這種情形在高科技產業最是明顯 台灣學校現在能提供的就只有到2um線寬的設備 而別說intel,光看台積電就已經做到90nm 2um和90nm這兩種製程天差地別,唯一相同的只有"概念" 甚至可以說連概念都快不一樣了 今天在學校學的高科技,等畢業後早就已經是人家淘汰的東西了 學校應該要敎的是獨立解決問題的方法 而不是把學生教育成操作員 最後,我會推自由軟體只是希望讓不富裕的學生 除了能和一般學生站在同樣的起跑點外 還能夠具有正確的版權觀念 如果學校敎的都能夠讓學生免費取得正版,而且是完整版 又或者是相當低的價錢就可以購買 這才是我所希望的 |
| 回覆 |
| 頑劣會員 ![]() | >能夠讓學生免費取得正版,而且是完整版 >相當低的價錢就可以購買 我當然也希望呀~ >△<(這是大家的希望呀~抖 問題出在政策與 coco(這個與政府相關性很大的… Open Source 的軟體這樣作其中一個目地正是為此( coco 問題 目前…我只知道基隆某大學有便宜的 WindowsXP Serial Number 和 Panda 鈦金 Number 可以拿 其它學校不詳~ 相信大家都想這樣做,相信有人想把這些省下來,因為他們相信還有別的解決方案滴(噓~ 90(產業還是得保護他們的機密呀~ |
| 回覆 |
| 會員 ![]() | 概念是很重要的,我在學習電腦繪圖的時候確實有這種感覺 像各種構圖和色彩的法則、有效率的建模等等,都需要長時間的經驗累積 比起來軟體操作這回事就只不過類似背單字程度的小case而已了 雖然如此,業界還是有業界的要求 我最近正在找工作,履歷表上寫的熟GIMP大概沒幾個老闆知道是幹什麼的 所以電腦裡已經幾乎沒有無版權軟體的我還是去抓了Photoshop來練習 在找工作時還是得經過這樣的過程,那麼不如在學校裡就先教了比較快 教學應該以概念為主,但偏重業界主流的工具還是很難避免的 Blender對個人來說算是省錢又好用 但在台灣這種沒幾個人會用的情況下 採用Blender作業卻很難說能不能節省成本 我倒是滿想知道全台灣唯一教Blender的學校是哪間 這至少是個好的開始 Inkscape最近在學,向量繪圖該有的功能都差不多了 不過介面還滿不人性化的,操作上有些麻煩 要移除Inkscape的話可以去抓.42或更早的版本來安裝過 你就會看到Uninstaller了 其實我是http://dejavu.letzebuerg.org/的站長 Blender有什麼想討論的可以直接post我留言版... |
| 回覆 |
| XML | RSS 2.0 | RSS |
本論壇所有文章僅代表留言者個人意見,並不代表本站之立場,討論區以「即時留言」方式運作,故無法完全監察所有即時留言,若您發現文章可能有異議,請 email :[email protected] 處理。