會員 | 【求助】固定和浮動的抉擇 最近在考慮要用固定IP還是浮動IP~ 1.想請問如果固定IP以IP分享器來做多台電腦上網的話,跟多個浮動IP有什麼差別嗎??會不會說因為浮動的IP是真實的IP,而固定IP分享出來的是虛擬的IP,而有哪些程式或是線上遊戲,不允許同時執行的情況? 2.如果是固定式的IP(不用透過PPPOE),有沒有什麼簡易的設定方法,可以讓電腦不要在維持在連線上的狀態,(也就是說無法瀏覽網頁或收發MAIL等) 謝謝 |
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嚴禁大濕暴走 | 回覆: 【求助】固定和浮動的抉擇 恕刪!! |
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會員 | 固定IP跟浮動IP都是真實IP 唯一的差別在於浮動IP是有一定的期限的 期限一到 他會主動連接到你Provider的DHCP server去取得新的IP |
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會員 | 有裝軟體firewall的話,可以隨時停止連線.. |
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會員 | 看了你的疑問~~需多台電腦連線又希望不要持續在線上等等問題~~ 我覺得你不用再考慮了~用浮動IP吧~~可以省很多麻煩 個個都是給你真實的IP~~想斷就斷.......夠簡易了吧 |
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會員 | 謝謝大家的回答~ 不過若是用1個固定IP用IP分享器分享出來給二台電腦用, 跟用二個浮動IP給二台電腦完全沒有的話, 我會想辦固1說…… 會想暫時不要連線,是想說……是不是會比較安全,整天掛天線上被入侵了也不知…… 若觀念有錯,再請指正,謝謝 |
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會員 | 引用:
浮動IP只要用HUB就可以讓兩台電腦都得到真實的IP.... 看您覺得哪一個會比較好...... 或是去辦中華的固3 就沒此問題嚕^^ | |
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Kree | 回覆: 【求助】固定和浮動的抉擇 引用:
1.網路連線遊戲分兩種: -------------------------------------------------------- A.Point to Point (點對點連線): 例如:世紀帝國,神話世紀,星海爭霸,魔獸爭霸....等等,屬於這一種,必須有真實IP,才可以連線。 P2P,BT下載,也是屬於這種,必須有真實IP,才能夠連線下載。 在NAT下要給某台Client端真實IP,有兩種方法: 1.直接設定DMZ,給某台Clinet 真實IP之全部port使用權 2.設定NAT Table表,指定那個區段的port,要對應到哪台Client端電腦 這個方式,會有一個問題,就是兩台Client端電腦,不能同時執行需要同樣port的軟體,例如:無法兩台電腦,同時玩世紀帝國,或是同時p2p下載。 B.Point to Server (點對伺服器): 例如:CS,MSN,各種OLG線上遊戲如:天堂,RO,希望....等等 這類軟體,使用時,會先去連Server,在與其他玩家交流。所以不需要真實IP。 2. 一個真實IP,只能給一台電腦使用 若要給多台使用,必須使用能提供「NAT服務」的機器,普通來說,就是使用頻寬分享器。頻寬分享器,本身就是一台提供NAT,DHCP等服務的小型主機。 在NAT主機上,可以設定「管理原則」。 某些比較好(比較貴)的"頻寬分享器" 可以設定NAT的「管理原則」,例如:分日期,或分時段,限制停止某些port的服務,或停止全部的服務。 如此便可做到讓Client端電腦無法連線。 還有一種更簡單的做法: Client端電腦,一定要和NAT主機連線,才能連出Internet,換句話說,一定會有一條網路線,插在頻寬分享器或HUB上面,把網路線拔掉,自然就斷線了.... 例如:頻寬分享器,或是交換器HUB之類的機器在你房間,而有位跟你共享頻寬的仁兄在狂下載,害整體網路變慢,很簡單,拔掉連接他電腦的那條網路線。 | |
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會員 | 謝謝你 ^_^ 得到了不少知識~ |
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