會員 | [超值好卡!]GIGABYTE ATi Radeon HD3650 實測篇 前言: 在上篇文章,如果讀者有注意到的話,可以看到標題的"超值好卡"後面用的是問號,在這篇就將證明,這絕對是張超級好卡的原因! 但是由於Rick在跑的時候,遇到了一個怪怪的問題,只要一跑3DMark Vantage,在經過FEATURE Test 2的地方,就會直接跳出,並且Windows Vista右下角會顯示出"驅動程式已停止回應,並已順利恢復"的狀況產生。詳細情形請夥伴在下面看看囉。 測試平台: CPU : AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.612GHz MB : GIGABYTE NA770-DS3 AMD770 / AMD SB600 RAM : Apacer DDRII800 1GB*2 HDD : Seagate Barracuda IV 40GB IDE ODD : ASUS DRW-1602P Cooler : ASUS V60 + AC MX-2導熱膏 VGA : GIGABYTE ATi Radeon HD3650 + AC MX-2導熱膏 POWER : EnLight 250W OS : Windows Vista Ultimate 32Bit Driver : Catalyst 8.4 官方驅動 Windows Vista Ultimate 32Bit 效能評測: 可以看到對於Vista來說,這樣的顯示卡效能是綽綽有餘了,分數決定是否可以開啟Aero、Flip 3D等特效。 這邊的可用圖形記憶體,是ATi的功能-Hyper Memory,可以將RAM作為顯示記憶體使用,並且最大可使用到768MB。 3DMark 06測試: 不超頻,可以達到3776的分數,我在想可能是作業系統吃掉了一點分數,因為在XP下經友人測試,可以達到3840的分數。 3DMark Vantage測試: 由於Rick在跑的時候,遇到了一個怪怪的問題,只要一跑3DMark Vantage,在經過FEATURE Test 2的地方,就會直接跳出,並且Windows Vista右下角會顯示出"驅動程式已停止回應,並已順利恢復"的狀況產生,Rick個人猜測可能是ATi或是Vista上對於Vantage還有未知問題,也或者可能是Rick功力太弱或是驅動上/硬體上有些相容性的問題,所以請夥伴們對於3DMark Vantage的測試如果有方法解決的話,歡迎PM或是回覆告知Rick,如果成功,我會補上這段測試。不過反正遊戲執行都非常的正常,在跑3DMark06都可以正常運行,這一點點的Vantage就請各位看官忽視他吧! 遊戲測試篇: 這次總共挑選了三款低>中>高畫質的第一人稱射擊遊戲來做測試。 畫質還不錯的的是Call of Duty 4 : Modern Warfare。 畫質在中間等級的是 Ghost Recon Advanced Warfighter 2 畫質以當今來說最高的 CRYSIS Ghost Recon Advanced Warfighter 2: 解析度設定 : 1440*900 Physics : Normal Texture Quality : Medium Texture Filtering : Trilinear Effects quality : Low Dynamic shadows : Low Dynamic Lights : ON Post effects : Low Anti Aliasing : Off Scott Mitchell 武器搭配 : HK416D 14" + AG416 + AimPoint M2 次要武器 : HK MP5A4 + AimPoint M2 近身武器 : GLOCK 18C 剛從UH-60休伊上垂降的畫面,每秒張數在17張。 在小場景的畫面,約為每秒25~35張。 此為AG416正在放入榴彈的部分。 榴彈擊出後的爆炸,最高在每秒25張,最低則有看到17張出現過。 Call of Duty 4 : Modern Warfare: 因為COD4這款遊戲,採用的是浴血戰場2004的運算引擎修改版,所以對於顯示卡的要求較低,在測試部分我就將所有特效開到最大或最高,這樣對於想要用低價享受高畫質的玩家來說也比較符合需求。 解析度設定 : 1440*900 螢幕更新率 : 60Hz Aspect Ratio : Auto Anti-aliasing : 4X Sync Every Frame : No Dual Video Cards : Yes Shadows : Yes Specular Map : Yes Depth of Field : Yes Glow : Yes Number of Dynamic Lights : Normal Soften Smoke Edges : Yes Ragdoll : Yes Bullet Impacts : Yes Model Detail : Normal Water Detail : Normal Number of Corpses : Insane 一開始的測試靶場,可以看到每秒張數在23張左右跳動。 有個測試用小刀砍西瓜的,在西瓜破裂時可以低到每秒15張。 測試突擊秒數,在這部分約在每秒20~25張跳動,算是剛好的境界,FPS GAME要求的就是FPS要高,在20~25張可能會反應有點遲鈍。 SAS第一個任務,去船上處理掉恐怖分子的中程核彈。 這邊的張數因為外側下雨的關係,加上水面反射物件很多,每秒張數只有10~15張左右。 這邊更慘烈一點了,因為船身不斷的晃動,加上又要往前移動,反光又多,所以只剩下9~11張的每秒張數在動作。 CRYSIS: CRYSIS這款遊戲吃硬體是眾所皆知的,不過在畫質設定全部都是低的設定下,在遊戲時的順暢度竟出乎意料的非常順,平均起來都在每秒30張以上的水準,不過由於硬碟空間不夠大了,不太能裝正式版上去測試,所以就先安裝了DEMO版,設定如下 : 解析度 : 1440*900 反鋸齒 : Off Texture Quality : Low Objects Quality : Low Shadows Quality : Low Physis Quality : Low Shaders Quality : Low Volumetric Effects Quality : Low Game Effects Quality : Low Postprocessing Quality : Low Particles Quality : Low Water Quality : Low Sound Quality : Low 剛在飛機上醒來的時候,這時每秒張數約在30張左右,算是非常順暢了! 這邊是所有玩家都會遇到的狀況,只要貨機艙門一開,FPS馬上瞬間掉到10~15張左右,就連Rick所使用的8800GTS 512MB都會發生一樣的狀況。 跳機後由於外面非常暗,開個夜視鏡看看四周,可以看到每秒張數竟然高到40張,這不太像是3000不到的卡該有的效能,太強大了吧... 莫名其妙的UFO要來撞玩家囉~ FPS在此處有43張較為正常,因為要運算的除了玩家的手以外,就剩那個UFO了。 剛摔下岸邊的狀況,這時候FPS因為前端有很多的樹木,降到只剩20張在跑了。 這邊也是一個重點場景 : 第一道曙光。 通常在這邊的時候FPS會極速掉下來,不過HD3650在這個場景還撐得住,約在每秒30張左右。 有海面,樹木,路面,還有很多需要運算的物件,這場景也可以撐到FPS=35,算不錯了! 看這位KPA被掐得好像挺有快感似的.... 開車逛大街,快速移動的情況下也可以達到FPS=27。 大鬧KPA駐守的村莊,躺在地板上的KPA是剛剛被車輾過的...XD 前方一個KPA想要勞跑...還不快拿他們的FY71步槍給他爆頭? 回到車上繼續開,到了另一個村莊繼續鬧! FPS在這部分,都可以穩定的在25~35中間跑。 一個KPA被拿機槍瞄準囉,還動?在動就開槍了! 爆炸的場景會降到19張左右,但是火焰燃燒的部分,FPS就還好,維持在30張左右。 結論: 這張Radeon HD3650的卡售價剛好,價格性能比挺高的,且如果不要硬操的話,溫度也是還好,超頻方面由於在下的POWER的瓦特數不足,不敢貿然超頻,等下個月10號領薪在來敗一顆新的POWER來做測試看看。 對於遊戲的支援度來說,非常的穩定,並不會發生玩一玩破圖的可能性。 至於為何Rick沒有測試線上遊戲,主要原因有一、既然高畫質遊戲都可以順暢了,相較於就算是"魔獸世界"這款遊戲也可以順暢進行。二、線上遊戲Rick沒有鑽研,所以相對來說也沒有遊戲帳號可以測試啦Orz。 卡片的散熱器來說,稍嫌不足,雖說熱量並不太高,不過Rick偏愛重死人的銅製散熱片,所以這點就稍嫌唾棄。 敬請期待下一個測試: GIGABYTE GA-MA770-DS3 主機板 |
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