請問要畫3D到底是哪一套軟體好?

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  1. #1
    會員 cpthk 的大頭照
    註冊日期
    2002-04-11
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    916

    請問要畫3D到底是哪一套軟體好?

    請問要畫3D到底是哪一套軟體好?

    有的人說最流行是Maya, 有人說外掛最豐富是3D Studio Max, 還有Cinema 4D...

    到底哪套好呢?

    拋開價錢, 難度等等因素...
    以功能強為主~



  2. #2
    會員
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    2005-04-01
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    1
    PRO/E
    Sildwork

  3. #3
    會員
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    2005-04-14
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    3
    做電影,做廣告,可以考慮使用Maya
    做廣告跟電影,3ds Max+plugin也是可以的,尤其像最近明天過後,功夫等等都是有3Ds Max的痕跡,可見使用3Ds Max製作電影CG的特效場景以指日可待
    做工業設計:Rhino是很受歡迎的,要不就樓上說的Pro-E

    但!不管是要學習使用哪套3D軟體,請記得自我要求,以及充實美術能力才是最重要的!加油了!

  4. #4
    水草迷 sppmode 的大頭照
    註冊日期
    2001-12-21
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    353
    NX3.0可以用用看
    目前也在學習中

  5. #5
    會員
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    2005-04-24
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    2
    Cinema 4D
    用起來很像在用CORELDRAW



  6. #6
    cky
    cky 目前未上線
    小羊衝啊~~ cky 的大頭照
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    2002-06-22
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    918
    軟體只是工具 有些人認為用了好的工具 自身功力就能變好 那是不可能的 創作的東西"人"才是重點 切記
    PS:現在主流的3D軟體功能其實都大同小異 要是你有就職的問題勸你選套 業界常用的會比較好

  7. #7
    會員 cpthk 的大頭照
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    2002-04-11
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    但是我的教授說其實差很多~
    他說國際上主流都是Maya, 占了60%...
    甚選軟體本來就很重要~

  8. #8
    會員 怪盜基德 的大頭照
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    2000-11-25
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    加拿大著名的 Vancouver Film School 上課就不用 MAYA 而是用 Softimage XSI 所以說哪一套強沒個準的
    等你熟悉了一套之後 就會有人用另一套做出令你膛目結舌的作品來

  9. #9
    會員 alec5106 的大頭照
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    2001-06-07
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    1,464
    在這個範籌,美工和創意才是重點.工具只是輔助工具,
    當然大家都想用功能強的,業界用的.但過十年誰又能預測那一套才是主流.所以別太在意.上面提的幾套都有許多人用.先學好一套(要活用).再換一套時也不用花太多時間.

  10. #10
    會員 cpthk 的大頭照
    註冊日期
    2002-04-11
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    基礎的功力是沒差, 但是對專業的絕對有差...
    就好像為什麼玩家繪圖都用photoshop, 不用photoimpact



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