【問題】3D MAX 與MAYA有何差別呢??

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  1. #1
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    2002-07-09
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    5

    【問題】3D MAX 與MAYA有何差別呢??


    最近想學去上3D的課程
    但是不曉得要學哪一套軟體好呢~
    3D MAX與MAYA都是做3D動畫的軟體,他們到底運用上有什麼差別呢??



  2. #2
    會員
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    2002-01-11
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    12
    我覺 MAYA比較好上手~~~~~~~
    因我兩種軟體都有過~~~~
    我也是初學者而己.....
    我昨天,完成了人生的第一個3D動畫~~~
    非常的高興!!!^^

  3. #3
    會員
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    2002-07-09
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    5
    哇~真是替你感到高興~
    完成了人生第一個3D動畫~~~一定很有成就感~~~
    希望我學會後做的第一支3D動畫
    能跟各位指教一番~^.^

    我詢問過補習班服務人員「3D MAX與MAYA到底有何差異??」
    他跟我說
    [3D MAX]大部分是拿來作電玩動畫、遊戲,它最後做出來影像跟真實的物體會有點入,就是會比較像塑膠質感

    [MAYA]大部分是做電影動畫或電視上MTV的動畫,而他最終的影像與真實物體較接近...

    嗯~不知是否就如他說的一般!?

  4. #4
    會員
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    2001-07-15
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    114
    做出來跟實體接不接近我不知道?(是否貼圖方法有差?)
    我是MAYA的使用者,而一般大家的認知也大都如此
    就是如你所說3D MAX 主要用於電玩遊戲
    MAYA 是用在電視電影方面

  5. #5
    會員 sejko 的大頭照
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    21
    MAYA....好吧,就是你了,最近不知道要做些啥事,去上課好了,說走就走。



  6. #6
    會員
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    5
    我也有問朋友要學3d max 還是maya...
    他們也是說「既然要學就學MAYA!!」
    因為MAYA較專業~
    所以我想既然有心想學而且又是要自掏腰包花錢學的
    那就學較專業的~

    對了~
    順道一問「有人知道,哪一家補習班教的較好嗎??」

  7. #7
    wgs
    wgs 目前未上線
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    2001-10-28
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    252
    最初由 shaleen 發表
    哇~真是替你感到高興~
    完成了人生第一個3D動畫~~~一定很有成就感~~~
    希望我學會後做的第一支3D動畫
    能跟各位指教一番~^.^

    我詢問過補習班服務人員「3D MAX與MAYA到底有何差異??」
    他跟我說
    [3D MAX]大部分是拿來作電玩動畫、遊戲,它最後做出來影像跟真實的物體會有點入,就是會比較像塑膠質感

    [MAYA]大部分是做電影動畫或電視上MTV的動畫,而他最終的影像與真實物體較接近...

    嗯~不知是否就如他說的一般!?
    能否多舉例這兩套軟體的產物

    我知道侏儸紀公園用3d max

    maya就不曉得了

  8. #8
    會員
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    2001-07-15
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    114
    最初由 wgs 發表


    能否多舉例這兩套軟體的產物

    我知道侏儸紀公園用3d max

    maya就不曉得了
    侏儸紀不是用3D MAX 做的,是softimage,還有紅磨坊,少林足球...等
    而MAYA...最有名應該就太空戰士吧...(駭客任務,神鬼戰士...等)
    好萊塢電影最主要是用這兩套超重量級軟體在製作動畫

    至於學MAYA或學3D MAX...我想這部是重點,重點是使用者怎麼使用他們來
    做出屬於自己的東西...在台灣還是以3D MAX 的使用者為大多數
    我自己是學MAYA的...我建議先學一套,只要3D動畫理論基礎學會了
    再來只是工具的問題而已...

    PS.我曾在某一期的DV新視界(忘了哪一期) 中看到各家動畫及剪輯軟體的比較和介紹,也有說到softimage和MAYA這兩套怪物軟體在電影界地位的演進,有興趣的人可以去找來看看.

  9. #9
    會員
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    2002-07-09
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    5
    嗯~我也讚同

  10. #10
    -停權中- Akeo 的大頭照
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    2001-07-30
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    871
    再來兩部印象深刻的影片:
    透明人-> by Maya
    玩具總動員 -> Softimage

    而目前為止所看過Plug-in數目最多的-> 3D Studio MAX(有好幾片光碟)



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