多個實體IP轉虛擬IP

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  1. #1
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    多個實體IP轉換

    我看到Zyxel P-312的國外網站說明中提到
    The Prestige 312 has comprehensive NAT support to map multiple global IP addresses to multiple local IP addresses of clients or servers.
    那這樣是不是說當client端需要實體IP時,他會自動對應一組給他,當他不用時又可將該實體IP轉給其他client端用呢
    註:中華電信固接ADSL,5個IP



  2. #2
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    113
    你想問神麼樣的問題呢?
    若你是固接式的adsl之hinet配5個固定ip給你,那你就不用煩惱你的實體ip會給別人用去了,這5個ip是固定切好網段了的...安心吧!

  3. #3
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    原始作者是 : evan
    你想問神麼樣的問題呢?
    若你是固接式的adsl之hinet配5個固定ip給你,那你就不用煩惱你的實體ip會給別人用去了,這5個ip是固定切好網段了的...安心吧!
    我的目的是像網咖那樣有十多部電腦,當其中十部只是上網逛逛時,就將它的IP做NAT轉換對應到同一個實體IP共享,當有的人要連外玩AOE或星海時,就自動將它的虛擬IP對應到一個獨立的實體IP上頭。才不會同一時間只有一個人能連外對戰。

  4. #4
    打混摸魚中 htmlpc 的大頭照
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    ~~ㄟ這樣我就不太清除了~~

    ~~我是遇過~~但好像不是這樣~~好像是一個虛對應一個實~~

    ~~好像沒這樣說~~
    ~~我不懂當然要問!!~~

  5. #5
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    如果只是要多人共享ip的話,你不必如此傷腦筋...
    用win2000啟動nat service就可以了,而且只用一個實體ip而已...
    所有人由此網段上到internet的都是相同的實體ip位址,如果在lan內則是各自的虛擬ip....如果全部的ip都要用的話可以設NAT IP pool
    那它會一輪循的方式配置實體ip給內部使用者....
    若你想把上internet與run game的ip分開,其實是沒必要的,因為他們是使用同一段頻寬不是...若執意如此,NAT SERVER設兩台分兩個getway不就得了....
    詳細設定已可參考win2000 TCP/IP的書籍....希望對你有幫助!



  6. #6
    會員 superlee 的大頭照
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    35
    應該是要問Port mapping/forwarding或IP mapping/forwarding吧?

  7. #7
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    113
    他問的問題很有意義, 不過可惜你回答的東西跟他問的無關說....
    這個問題希望有高手能夠解答看看.

    如果真的可以這樣子動態對應虛擬真實 IP 的話,
    那麼有很多僅能夠用真實 IP 的遊戲或是軟體就比較方便在 ADSL 這種 IP 不足的線路上應用了.

    註 : 中華電信 ADSL, 固 16 IP , 可是我還是對這個功能很有興趣
    ----------------------------------------
    > 如果只是要多人共享ip的話,你不必如此傷腦筋...
    > 用win2000啟動nat service就可以了,而且只用一個實體ip而已...

  8. #8
    會員 luecat 的大頭照
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    32

    Re: 多個實體IP轉換

    原始作者是 : leeng
    我看到Zyxel P-312的國外網站說明中提到
    The Prestige 312 has comprehensive NAT support to map multiple global IP addresses to multiple local IP addresses of clients or servers.
    那這樣是不是說當client端需要實體IP時,他會自動對應一組給他,當他不用時又可將該實體IP轉給其他client端用呢
    註:中華電信固接ADSL,5個IP
    我覺得他的NAT可能沒這麼強大,可以做到多對多IP mapping,
    多個1對1 ip mapping的機會比較大,
    也就是設死的,哪一台Client固定用哪一個IP,
    當IP不用時,別的Client也不能用他的IP,
    這樣跟把PC放在IP分享器外面比較的話,多了防火牆的功能,

    我沒用過啦,只是推測而已,
    最近也在找這種解決方案,
    如果真的可以多對多IP mapping ,
    真的就是我要的了,

  9. #9
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    113
    所謂nat server mapping ip...
    可區分為動態對應與靜態對應...

    1.部合法ip一對一mapping 內部假ip稱之為靜態對應...
    EXP:
    168.99.1.1----->192.168.1.1
    168.99.1.2----->192.168.1.2
    以此法對應有多少個合法ip就只有幾台內部電腦可用,當該電腦未
    使用時其他電腦無法使用該ip...

    2.有內部ip均通過一合法ip對外稱之為動態對應....
    EXP:
    192.168.1.1------->168.99.1.1
    192.168.1.1------->168.99.1.1
    用此法是只使用一個合法ip,卻能使lan內所有電腦均可聯外,均透過同一個ip...此法不適用需要不同ip才能對戰的遊戲...但適合多人共享internet...
    令此法亦可設丁一個集區也就是ip nat pool, 此法它會已輪循的方式配置ip給內部使用者,此法有個好處,充分利用合法ip,不會使ip閒置形成浪費...但相對的若pool內只有三個合法ip,對需不同ip對戰的遊戲來說只能三個人上線,而且是透過哪個ip還不一定呢?因為它是動態隨時更換...

    以上的功能在win2000 nat servise均可設定,另有支援的尚有netware 5.*版os,router,firewall ....(我目前所知啦!)



  10. #10
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    113
    我不咬文嚼字, 名詞定義我也不清楚,
    不過只要是透過 NAT , 就會有許多不支援虛擬 IP 的遊戲或程式不能用, 例如世紀帝國....; 這個問題的解答早已經不是 NAT 能夠解決的.



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