我是一個第一人稱射擊遊戲的玩家(就是像Quake, CS, RTCW之類的遊戲)
這類遊戲對於ping的要求蠻高的, 我曾試過512/512的ADSL
玩起來ping大約10~20, 可是我朋友用giga的384/1.5M ADSL的ping
居然和64/512的差不多, 大約60~70
請問一下使用Hinet or SeedNet T1 ADSL的玩家
你們的ping大約是多少呢 ?
可列印頁面
我是一個第一人稱射擊遊戲的玩家(就是像Quake, CS, RTCW之類的遊戲)
這類遊戲對於ping的要求蠻高的, 我曾試過512/512的ADSL
玩起來ping大約10~20, 可是我朋友用giga的384/1.5M ADSL的ping
居然和64/512的差不多, 大約60~70
請問一下使用Hinet or SeedNet T1 ADSL的玩家
你們的ping大約是多少呢 ?
連國內的server應該都差不多吧 , 和信的T1這麼不穩喔 , 才60--70......
嘿....我還沒弄好
等弄好了
試玩以後再說
不過我用HiNet512/64最好的情況下也才80左右
[QUOTE][i]最初由 bull 發表[/i]
[B]連國內的server應該都差不多吧 , 和信的T1這麼不穩喔 , 才60--70...... [/B][/QUOTE]
不只吧 我的PING都70~120耶 每次都會Lag 用和信玩CS似乎是個不明確的抉擇
我用 GiGa 恩...都是80以上...
玩 RTCW 有一次只 Ping 只有 71 只有一次...
之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…
[QUOTE][i]最初由 seawine 發表[/i]
[B]之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好… [/B][/QUOTE]
之前用seednet 512k/64k固定制的...約5x~9x.....
現在用seednet 1.5m/384k..也還是5x~100.....
沒太大的差異....
[QUOTE][i]最初由 seawine 發表[/i]
[B]之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好… [/B][/QUOTE]
哇咧...你也太扯了. 64k的上傳頂多 ping 50幾啦
30...
就我所知, 日本韓國(都是遊戲大國)同樣用ADSL
ping 可以像Cable一樣說... :(
而台灣, 我想有可能是因為線路老舊
基本建設不必他國吧:(
ping 的數值跟你用的上傳速度沒關係吧,那是指對方回應的速度....
[QUOTE][i]最初由 solar55 發表[/i]
[B]
不只吧 我的PING都70~120耶 每次都會Lag 用和信玩CS似乎是個不明確的抉擇 [/B][/QUOTE]
你是用1.5M/384k 的和信嗎 , 如果是的話那和信.........真的要加油了
何況他現在又不是最便宜的.........只剩下固定ip的優勢了