HINET 2M/256K玩射擊遊戲ping太高, 想換FTTx, 求心得分享

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  1. #1
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    HINET 2M/256K玩射擊遊戲ping太高, 想換FTTx, 求心得分享

    我的是 HINET 2M/256K網路,
    網路遊戲幾乎都是外國網站,不管我再怎麼調整、MTU、rwin...
    ping值幾乎都是在 255ms 徘徊,只會變多很難變少。

    我都是玩 "榮譽勳章" ip : 72.51.60.174,問題是
    只要ping值超過265ms、一會兒就會被司服器踢出。


    C:\>ping 72.51.60.174

    Pinging 72.51.60.174 with 32 bytes of data:

    Reply from 72.51.60.174: bytes=32 time=270ms TTL=113
    Reply from 72.51.60.174: bytes=32 time=268ms TTL=113
    Reply from 72.51.60.174: bytes=32 time=266ms TTL=113
    Reply from 72.51.60.174: bytes=32 time=263ms TTL=113

    Ping statistics for 72.51.60.174:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 263ms, Maximum = 270ms, Average = 266ms


    ##尋求 光世代3M ,so-net FTTB 3M / 768K 使用ping 72.51.60.174 結果
    ##或是其他 快又便宜的網路,我不需要量大才會快的網路 如 8M 1G



    以後請使用貼切的主題


    此文章於 2009-10-19 07:34 PM 被 ericlien 編輯。

  2. #2
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    是否比較過Hinet 非固定制-固定IP 的差異?

  3. #3
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    引用 作者:FYI 瀏覽文章
    是否比較過Hinet 非固定制-固定IP 的差異?
    我只要求對外國的ping值而已,要如何比較?

    玩射擊遊戲,對方ping值 100左右,
    一看到對方、我就已經被射了死了。
    只能用賤招,躲起來暗殺而已。
    此文章於 2009-10-18 08:36 PM 被 kkt168 編輯。

  4. #4
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    Tracing the route to 72.51.60.174

    1 tp-s2-c6r16.router.hinet.net (210.65.161.22) 0 msec 4 msec 0 msec
    2 tp-crs11.router.hinet.net (220.128.2.146) 4 msec 0 msec 4 msec
    3 ty-fo-crs12.router.hinet.net (220.128.2.57) 8 msec 8 msec 8 msec
    4 r32-fo.ty.hinet.net (220.128.9.229) 4 msec 4 msec 8 msec
    5 r11-la.us.hinet.net (211.21.116.149) 152 msec 152 msec 148 msec
    6 202.39.93.50 152 msec 148 msec 152 msec
    7 12.118.42.13 148 msec 148 msec 152 msec
    8 cr2.la2ca.ip.att.net (12.122.129.130) 196 msec 196 msec 196 msec
    9 cr1.slkut.ip.att.net (12.122.30.29) 200 msec 200 msec 196 msec
    10 cr2.dvmco.ip.att.net (12.122.30.26) 200 msec 200 msec 196 msec
    11 cr1.cgcil.ip.att.net (12.122.31.86) 196 msec 196 msec 200 msec
    12 gar3.chail.ip.att.net (12.122.133.101) 196 msec 196 msec 196 msec
    13 12.86.65.50 216 msec 216 msec 216 msec
    14 72.51.60.174 216 msec 216 msec 216 msec
    Tracing the path to 72.51.60.174 on TCP port 80, 30 hops max
    1 219.84.214.2 (219.84.214.2) 9.998 ms 9.530 ms 9.907 ms
    2 61.64.212.186 (61.64.212.186) 9.854 ms 9.088 ms 9.915 ms
    3 203.78.187.165 (203.78.187.165) 9.964 ms 9.560 ms 9.960 ms
    4 203.160.228.50 (203.160.228.50) 143.972 ms 143.935 ms 144.929 ms
    5 203.78.176.66 (203.78.176.66) 143.926 ms 146.298 ms 145.161 ms
    6 peer1.com.any2ix.crgwest.com (206.223.143.79) 144.232 ms 144.617 ms 144.897 ms
    7 10ge-ten6-1.sj-mkp2-dis-1.peer1.net (216.187.88.129) 152.200 ms 152.101 ms 152.569 ms
    8 10ge.ten1-1.sj-mkp16-dis-1.peer1.net (216.187.88.133) 152.196 ms 152.498 ms 152.572 ms
    9 10ge.xe-0-0-0.sea-coloc-dis-1.peer1.net (216.187.88.201) 170.498 ms 171.047 ms 170.771 ms
    10 oc48.so-2-0-2.van-hc21e-cor-1.peer1.net (216.187.88.213) 174.250 ms 174.622 ms 174.138 ms
    11 oc48.so-3-0-2.tor-151f-cor-1.peer1.net (216.187.114.138) 223.902 ms 226.588 ms 223.951 ms
    12 10ge.xe-0-0-0.tor-1yg-cor-1.peer1.net (216.187.114.133) 223.855 ms 223.695 ms 223.748 ms
    13 oc48-po5-0.chi-eqx-dis-1.peer1.net (216.187.114.141) 223.522 ms 223.517 ms 223.571 ms
    14 72.51.60.174 (72.51.60.174) [closed] 223.625 ms 223.876 ms 223.949 ms
    以上分別為HiNet、So-net "機房" trace route到你指定的伺服器
    你應該可以看到反應時間至少都200ms以上,再加上vdsl 15ms~30ms的延遲
    而且還是最佳狀態
    所以要保證一定不會超過265ms我看你租用專線還差不多吧
    我建議你不如換個server倒是真的

  5. #5
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    引用 作者:BenLi 瀏覽文章
    以上分別為HiNet、So-net "機房" trace route到你指定的伺服器
    你應該可以看到反應時間至少都200ms以上,再加上vdsl 15ms~30ms的延遲
    而且還是最佳狀態
    所以要保證一定不會超過265ms我看你租用專線還差不多吧
    我建議你不如換個server倒是真的
    你這2項,ping 值還是會超過 200ms ,
    玩外國射擊遊戲,也是只有當槍把的份而已。

    如果換成 光纖 網路 ping 值會不會 150ms ~ 200ms ?



  6. #6
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    引用 作者:kkt168 瀏覽文章
    你這2項,ping 值還是會超過 200ms ,
    玩外國射擊遊戲,也是只有當槍把的份而已。

    如果換成 光纖 網路 ping 值會不會 150ms ~ 200ms ?
    我上面說到那是從ISP機房ping出去的數值,但是你認為你有可能把電腦搬到HiNet機房去玩game嗎?
    也就是說你要ping 150ms的話,唯一的辦法就是搬到其他國家,因為從台灣到伺服器位置的距離就已經超過你要求的ping值

  7. #7
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    引用 作者:BenLi 瀏覽文章
    我上面說到那是從ISP機房ping出去的數值,但是你認為你有可能把電腦搬到HiNet機房去玩game嗎?
    也就是說你要ping 150ms的話,唯一的辦法就是搬到其他國家,因為從台灣到伺服器位置的距離就已經超過你要求的ping值
    如果升級成 "光纖網路",線路不一樣 ,
    光纖線路 對外國, ping值會改善嗎?

  8. #8
    缺很大.........
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    引用 作者:kkt168 瀏覽文章
    如果升級成 "光纖網路",線路不一樣 ,
    光纖線路 對外國, ping值會改善嗎?
    光世代......
    附加圖片 附加圖片 72.51.60.174.jpg  

  9. #9
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    引用 作者:kkt168 瀏覽文章
    如果升級成 "光纖網路",線路不一樣 ,
    光纖線路 對外國, ping值會改善嗎?
    你怎麼聽不懂呢?
    不管你申請什麼,專線、光纖到家、光纖VDSL、ADSL,都還要從你的所在地再連到ISP機房
    也就是說,ping值只會比我上面給你的數值再增加,不可能減少
    從你現在使用的ADSL ping值266ms換成光纖VDSL 3M or 10M ping值的確可以改善個20ms~30ms
    但是你依然只有看到對方就死的份

  10. #10
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    回覆: HINET 2M/256K網路ISP使用心得 求分享

    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=224ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=224ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=223ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=223ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=224ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=225ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=224ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=223ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=236ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=223ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=224ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=223ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=226ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=225ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=223ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=224ms TTL=112
    回覆自 72.51.60.174: 位元組=32 時間=225ms TTL=112

    72.51.60.174 的 Ping 統計資料:
    封包: 已傳送 = 100,已收到 = 100, 已遺失 = 0 (0% 遺失),
    大約的來回時間 (毫秒):
    最小值 = 223ms,最大值 = 238ms,平均 = 224ms

    這是 10M/2M 企業型固定制 VDSL 反應時間。



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