【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

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  1. #1
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    【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    小弟在此想請教各位大大,這個問題在我心中也存在很久,遲遲未解.....

    小弟架設的伺服器是CS 的遊戲伺服器 所需求的是PING連線速率

    使用網路是 HINET的 光纖 10M/2M 別人連進來玩的話 速率實在不是很漂亮

    我在網路上看過 架設伺服器 需要的是 上傳,人家也說上傳2M開CS伺服器能開到2X人數沒問題 ,小弟只開了16人,是很穩定 但是速率就是不快?

    是否要申請雙向才會有效改善呢??

    或是申請HINET 的50M/3M 有效改善呢?

    不好意思 小弟第一次發言 如有觸犯 請多見諒 問題很多 有勞各位大大^^



  2. #2
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    引用 作者:a0956345776 瀏覽文章
    小弟在此想請教各位大大,這個問題在我心中也存在很久,遲遲未解.....

    小弟架設的伺服器是CS 的遊戲伺服器 所需求的是PING連線速率

    使用網路是 HINET的 光纖 10M/2M 別人連進來玩的話 速率實在不是很漂亮

    我在網路上看過 架設伺服器 需要的是 上傳,人家也說上傳2M開CS伺服器能開到2X人數沒問題 ,小弟只開了16人,是很穩定 但是速率就是不快?

    是否要申請雙向才會有效改善呢??

    或是申請HINET 的50M/3M 有效改善呢?

    不好意思 小弟第一次發言 如有觸犯 請多見諒 問題很多 有勞各位大大^^
    Ping 值要漂亮 , 最好作法是將機器擺放在 IDC 機房 , 2M 頻寬一個月大概會超過 NT$6,000 以上

    使用一般 ADSL 或光纖 , 可嘗試晚上不作任何上網等動作 , 直接請朋友或網友 ping 你的固定 IP , 測試看看 ping 值

    "計時制" 用戶多 , 我想數值也不會漂亮到哪裡去 , 一旦人多&網路封包多 , Lag 就會是正常的

    "固定制" , 因為用戶少所以線路品質會好些 , 但價格相對的比較高
    不知道光世代是否有 10M 固定制!?

    另外 , 你有測量過 16人同時上線 , 你的對外流量平均是多少嗎?
    若流量流出已接近 2M 的上限 , 那 Lag 應該也是難免
    那就只能找更大的水管解決頻寬不足的問題

    Hinet 50M/3M 那邊可以申請?

    PS : 發言不用怕觸犯什麼的 .... 這裡沒那麼恐怖.

  3. #3
    豬生廢猿
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    目前光世代用戶使用VDSL供裝的, 在本地線路的封包延遲大約是10ms,
    樓主能申請的大概也是VDSL的線路吧!
    國內的ADSL用戶的線路延遲一般都在25~75ms不等,
    以前我玩過的FPS射擊遊戲, 只要ping超過100ms就有被敵人狂爆頭的危險,
    因此樓主若想架一台理想的CS伺服器, 可能的話還是放到專業的IDC機房,
    不然最起碼要申請專業型的FTTB線路(要光纖進線的那種),
    至於光世代固定制3IP, 目前Hinet和Seednet都已提供,
    http://www.pczone.com.tw/thread/73/141794/

    Hinet光世代固3IP的申請書參考 acion大 的文章:
    http://www.pczone.com.tw/post/1022424/31/

    Seednet固3+光世代請參考:
    http://esmart.seed.net.tw/20080401/fttb.asp

    最近中華電信剛好在促銷光世代電路, 簽兩年約第一年電路月租500元.
    樓主若無年約, 可參考運用.

  4. #4
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    感謝上面兩位大大 跟我講解那麼多 讓我了解不少。

    此外我還想請教一下問題,一樓大大所提的"計時制" "固定制" 這兩樣形式我不太了解~""~

    還有二樓大大所言的專業型的FTTB線路 的光纖進線,我目前是用光纖的沒錯 但是我不了解 光纖進線 是?

    懇請大大幫忙解釋 感謝

  5. #5
    豬生廢猿
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    阿土站長所指的"計時制"就是"非固定制",
    早期的非固定制ADSL 512K/64K是計時(分)收費的(不過有設定收費上限).
    http://www.oc.com.tw/article/0005/re...icle.asp?id=94

    光纖進線....就是光纖拉到用戶家中(FTTH)的供裝方式.



  6. #6
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    引用 作者:wulala 瀏覽文章
    阿土站長所指的"計時制"就是"非固定制",
    早期的非固定制ADSL 512K/64K是計時(分)收費的(不過有設定收費上限).
    http://www.oc.com.tw/article/0005/re...icle.asp?id=94

    光纖進線....就是光纖拉到用戶家中(FTTH)的供裝方式.
    您好,我去HINET查看,我發現我資訊是 非固定制 那我是否可以更改為固定制
    會另外收費麻,修改過後也會有什麼差異嗎?

    FTTH 我要從何得知 我是否為FTTH呢

  7. #7
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    到atu-r(?)的線是網路線應該就是FTTH了

    名詞不是很確定@~@

  8. #8
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    你的ping值不漂亮,是有多麼的不漂亮?

    請試試: 220.133.37.217:27015
    這是以 HiNet 假光纖 vDSL 10M/2M 所架設的 CS:S server

  9. #9
    豬生廢猿
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    引用 作者:a0956345776 瀏覽文章
    您好,我去HINET查看,我發現我資訊是 非固定制 那我是否可以更改為固定制
    會另外收費麻,修改過後也會有什麼差異嗎?

    FTTH 我要從何得知 我是否為FTTH呢
    您的個人資料中的"上網方式不是寫"VDSL10m/2m"?
    所以府上就是用FTTx+VDSL....

    至於固定制是指IP的配發方式,
    Hinet 非固定制都是用PPPoE軟體來取得連線IP,
    固定制則是配給用戶固定的IP, 讓用戶直接設定在電腦或路由器(分享器)內.
    目前非固定制也可以申請一個固定IP, 只是仍需要用PPPoE來取得.

    而FTTH的光世代呢....
    除了專案的新大樓或社區, 或中華電信在某些地區的推廣實驗,
    目前要申請到的機會是微乎其微....

    還有專業型的FTTB您應該不會想申請, 因為很貴!
    目前2M/2M的月租牌價就要8,000元(10M/10M要將近4萬元)....
    此文章於 2008-08-14 08:56 PM 被 wulala 編輯。

  10. #10
    豬生廢猿
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    回覆: 【問題】架設遊戲伺服器之謎思?

    引用 作者:ivantw 瀏覽文章
    你的ping值不漂亮,是有多麼的不漂亮?

    請試試: 220.133.37.217:27015
    這是以 HiNet 假光纖 vDSL 10M/2M 所架設的 CS:S server
    33~34ms, 還不錯!
    我的線路本身ping Hinet DNS(168.95.1.1)是13~14ms.



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