小弟住的地方最近打算申請SO-NET的2M/512K,分享給三部桌上型電腦,一部使用WLAN的筆記型,室友有人在玩RO;不知道分享的部分是應該用IP分享器還是直接用HUB(八個動態IP)上網?可以請了解的大大解惑一下嗎?
小弟住的地方最近打算申請SO-NET的2M/512K,分享給三部桌上型電腦,一部使用WLAN的筆記型,室友有人在玩RO;不知道分享的部分是應該用IP分享器還是直接用HUB(八個動態IP)上網?可以請了解的大大解惑一下嗎?
八個ip,hub就行了,不過用ip分享器較安全。
如果經濟許可,兩個都用,最好!
========================================
用智慧處理事情,用慈悲對待他人。(節錄 聖嚴法師與人文對話一書內容)
IP分享器是做 NAT、DHCP、防火牆 功能
NAT:是把內部區網的虛擬IP,轉成真實IP送出去,反之亦同
DHCP:是自動指派IP,開機即上網,各台電腦就不需要再做PPPoE撥接
有好有壞
好處是開機即上網
壞處是透過 NAT,一些點對點連接,需要真實IP的遊戲沒辦法玩
例如:CS、世紀帝國、星海...之類連線對戰的遊戲
會沒辦法和外部網路的人對戰
但線上遊戲OLG不受影響,因為 OLG 先連到服務商的Server,並非點對點連接
這個問題可以透過IP分享器裡面的功能設定:DMZ,或NAT Tables
重新路由來解決
但因為一個port只能指派給一台電腦
所以就算用這種解決方式,還是只有一台能玩,其它台不能玩同一款對戰遊戲
用HUB
透過PPPoE撥接,或ISP 的DHCP,取得真實IP
就不會有這種問題了,任何網路遊戲都可以玩
但相對的比較麻煩,開機後還要一些程序才能上網
並且因為沒有防火牆機制
內部電腦會被外部網路(Internet)上面的駭客攻擊
各內部電腦,自己本身要安裝防火牆軟體才能防範網路攻擊
感謝各位大大提供意見,小弟已經大致決定使用Linux架設NAT+DHCP SERVER,這樣管理上應該會比較有彈性~
你決定了呀
因為是要玩遊戲
如果是我,我會用個自撥接方式取得真實ip
採用linux是明智的抉擇,建議用單磁片版的linux freesco,很好用也簡單設定,無須太多的linux基礎!
需要的硬體條件也低,拿一部不用的電腦,最好是all in one的加8M RAM就可以動了!
========================================
用智慧處理事情,用慈悲對待他人。(節錄 聖嚴法師與人文對話一書內容)
感謝大家的回應,其實會考慮比較多的原因是因為需要用到頻寬分配的功能...不然真的用一般的ip分享器就好了~
書籤