會員 ![]() | 多個實體IP轉換 我看到Zyxel P-312的國外網站說明中提到 The Prestige 312 has comprehensive NAT support to map multiple global IP addresses to multiple local IP addresses of clients or servers. 那這樣是不是說當client端需要實體IP時,他會自動對應一組給他,當他不用時又可將該實體IP轉給其他client端用呢 註:中華電信固接ADSL,5個IP |
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會員 ![]() | 你想問神麼樣的問題呢? 若你是固接式的adsl之hinet配5個固定ip給你,那你就不用煩惱你的實體ip會給別人用去了,這5個ip是固定切好網段了的...安心吧! |
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會員 ![]() | 引用:
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打混摸魚中 | ~~ㄟ這樣我就不太清除了~~ ~~我是遇過~~但好像不是這樣~~好像是一個虛對應一個實~~ ~~好像沒這樣說~~ |
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會員 ![]() | 如果只是要多人共享ip的話,你不必如此傷腦筋... 用win2000啟動nat service就可以了,而且只用一個實體ip而已... 所有人由此網段上到internet的都是相同的實體ip位址,如果在lan內則是各自的虛擬ip....如果全部的ip都要用的話可以設NAT IP pool 那它會一輪循的方式配置實體ip給內部使用者.... 若你想把上internet與run game的ip分開,其實是沒必要的,因為他們是使用同一段頻寬不是...若執意如此,NAT SERVER設兩台分兩個getway不就得了.... 詳細設定已可參考win2000 TCP/IP的書籍....希望對你有幫助! |
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會員 ![]() | 應該是要問Port mapping/forwarding或IP mapping/forwarding吧? |
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會員 ![]() | 他問的問題很有意義, 不過可惜你回答的東西跟他問的無關說.... 這個問題希望有高手能夠解答看看. 如果真的可以這樣子動態對應虛擬真實 IP 的話, 那麼有很多僅能夠用真實 IP 的遊戲或是軟體就比較方便在 ADSL 這種 IP 不足的線路上應用了. 註 : 中華電信 ADSL, 固 16 IP , 可是我還是對這個功能很有興趣 ---------------------------------------- > 如果只是要多人共享ip的話,你不必如此傷腦筋... > 用win2000啟動nat service就可以了,而且只用一個實體ip而已... |
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會員 ![]() | Re: 多個實體IP轉換 引用:
多個1對1 ip mapping的機會比較大, 也就是設死的,哪一台Client固定用哪一個IP, 當IP不用時,別的Client也不能用他的IP, 這樣跟把PC放在IP分享器外面比較的話,多了防火牆的功能, 我沒用過啦,只是推測而已, 最近也在找這種解決方案, 如果真的可以多對多IP mapping , 真的就是我要的了, | |
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會員 ![]() | 所謂nat server mapping ip... 可區分為動態對應與靜態對應... 1.部合法ip一對一mapping 內部假ip稱之為靜態對應... EXP: 168.99.1.1----->192.168.1.1 168.99.1.2----->192.168.1.2 以此法對應有多少個合法ip就只有幾台內部電腦可用,當該電腦未 使用時其他電腦無法使用該ip... 2.有內部ip均通過一合法ip對外稱之為動態對應.... EXP: 192.168.1.1------->168.99.1.1 192.168.1.1------->168.99.1.1 用此法是只使用一個合法ip,卻能使lan內所有電腦均可聯外,均透過同一個ip...此法不適用需要不同ip才能對戰的遊戲...但適合多人共享internet... 令此法亦可設丁一個集區也就是ip nat pool, 此法它會已輪循的方式配置ip給內部使用者,此法有個好處,充分利用合法ip,不會使ip閒置形成浪費...但相對的若pool內只有三個合法ip,對需不同ip對戰的遊戲來說只能三個人上線,而且是透過哪個ip還不一定呢?因為它是動態隨時更換... 以上的功能在win2000 nat servise均可設定,另有支援的尚有netware 5.*版os,router,firewall ....(我目前所知啦!) |
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會員 ![]() | 我不咬文嚼字, 名詞定義我也不清楚, 不過只要是透過 NAT , 就會有許多不支援虛擬 IP 的遊戲或程式不能用, 例如世紀帝國....; 這個問題的解答早已經不是 NAT 能夠解決的. |
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