【求助】低預算 Maya Render 專用電腦





頁 : 1 2 [3]

ellery
2004-05-27, 07:59 AM
最初由 Asa 發表
他們其實就是在做一樣的事情
大量的電腦(或是伺服器)透過軟體組成叢集的差異在於,
你要把檔案COPY到50台電腦在開軟體render會累死人吧?


檔案 copy 到 50 部?
不是由一部 server 控管
把要運算的東西切成一塊塊
派送給叢集內的各電腦去運算嗎?
還是 Maya 不支援這樣的方式?




Asa
2004-05-27, 11:09 AM
最初由 ellery 發表
檔案 copy 到 50 部?
不是由一部 server 控管
把要運算的東西切成一塊塊
派送給叢集內的各電腦去運算嗎?
還是 Maya 不支援這樣的方式?
抱歉我講不清楚,
MAYA本身安裝的時候不支援這樣的方式,
需要在灌個模組(每台電腦),
從此就可以由任何一台電腦MAYA裡面直接下指令丟給server去切去分工,

但是如果電腦台數不多,要確保全程在同個區網,還有上面那些動作,實際上不合時間效益啦,手工的好處也比較方便手動決定慢的電腦跑少一點。不然一台電腦跑完了,另一台還要多跑一天......

這是量大和小的權衡,不用說50台,20台就COPY死了,這時候就很有陣列處理的價值。

nfs1000
2004-05-29, 03:36 PM
軟體和硬體全部升起來真的 maya "媽丫"