[轉貼]Final Fantasy影評(中文)

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  1. #1
    FLY
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    boy
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    [轉貼]Final Fantasy影評(中文)

    http://redhat.ecenter.idv.tw/showthr...threadid=17093
    小紅帽論壇

    影評:Final Fantasy -The Spirits Within
    好久不見了各位,今天心血來潮寫了篇影評......

    引言-
    今天是Final Fantasy -The Spirits Within(台譯:太空戰士-精神永存)
    在美上映的第一天,對於期待這部電影已經半年的我,
    當然搶在第一天就跑去檀香山最好的威基基電影院了,看完之後,
    決定來寫這篇影評。

    我是個Final Fantasy(以下簡稱FF)的忠實玩家,從FF1到FF9都有玩,
    因為買不起PS2,所以FF10還沒碰到。
    這部電影可以說超越了所有的FF電玩系列中的3D動畫水準,
    其擬真度真是神乎其技,
    畢竟SQUARE公司籠絡了日本和美國的3D動畫菁英才做出這部電影,
    其中幾個場景裡的人物,還一度讓我懷疑是不是真人去演的!

    細說從頭-
    在評論這部電影之前,有必要先來談談這部電影的製作背景。
    相信FF的忠實玩家都知道,SQUARE公司曾經面臨破產的危機,
    他們孤注一擲地把最後賭注押在FF1,因此浴火重生,
    後來的FF2~FF9也相當燙手,系列遊戲中的劇情雖無連貫,
    但遊戲中的世界觀以及風格卻為玩家所熟悉。
    SQUARE以優越的3D動畫稱霸遊戲界的同時,SONY買下了美國哥倫比亞電影公司,
    所謂的「新力影業」在好萊塢也因此有了一席之地。
    眾所周知,SQUARE公司在若干年前離開了任天堂的陰影之後,
    FF系列的遊戲從此都在SONY Play Station上開發,所以,這次FF的電影化,
    SQUARE公司在SONY的光環籠罩之下,
    也用"SQUARE Pictures"(史克威爾影業)來發行FF電影版。
    從另一個角度來看,這是SONY與SQUARE之間相當好的一個策略聯盟。

    好萊塢的陰影-
    SONY影業並不成熟,
    以致於FF非得利用好萊塢式的砸錢法以及行銷手法來賣這部電影,
    當然,這是借重了哥倫比亞影業的固有根基。換言之,FF這部電影非常美國化,
    除了女主角Aki的名字看起來是日文,以及長相像個混血兒之外,
    其他清一色的都是西方人的臉孔。

    FF8的餘毒-
    忠實的FF玩家一定對FF8非常感冒,因為FF8嚴格說起來根本就不是FF。
    遊戲中看不到所謂幻想式的神話色彩,大量地使用現代化武器與場景,
    劇情也是爛得可以,因此被FF玩家所唾棄。但FF8當年在美國居然大賣,
    可能是美國人接觸FF系列遊戲比較晚,不像我們亞洲玩家的感觸比較多,
    於是,FF電影版與FF8如出一輒,沒有神話色彩、沒有魔法、
    當然也沒有大家所熟悉的巴哈姆特、斬鐵劍奧汀等召喚獸,
    最扯的是,連在FF8中都沒有缺席的路行鳥,在FF電影版裡也看不到,
    有的只是大量的現代化武器與人物......。
    我不禁要問SQUARE,你們的原創精神在哪裡?
    還是說一定要迎合美國人你們才活得下去?

    劇情爛得可以-
    FF系列遊戲,從FF4開始起飛,到FF7達到最高峰,
    許多玩家都會對遊戲中的劇情感動不已,當然,多采多姿的人物、
    不同的性格也是玩家稱讚之處。FF電影版中的劇情,其實跟異形沒兩樣,
    一堆入侵地球的外星怪物,藉由人類的精神能量而存活,
    而女主角因為被外星怪物寄生,所以在夢境裡可以讀到外星怪物的思惟,
    變成拯救地球的關鍵。
    這種老掉牙的爛劇情居然也編得出來!?
    這種「太切實際」的背景居然也敢做出來!?
    回想FF系列遊戲全盛時期,從沒特定遊戲中的世界一定是地球,
    而是有其特有的世界觀,難道SQUARE想要重蹈FF8的覆轍,
    讓玩家罵得臭頭之後,再出個像FF9的改良作品,把原創精神「拉」回來嗎?
    增笑ㄝ.........。

    總結-
    如果你要去看這部電影,我個人還是推薦,
    畢竟這部電影的3D動畫可說是目前地球上最強的,去開開眼界也不錯,
    但請各位FF的忠實玩家不要把這部電影跟FF聯想在一起,
    這樣也許你會覺得這部電影還不錯。

    總評-
    3D電腦動畫水準:★★★★★
    劇     情:★☆☆☆☆
    音     樂:★☆☆☆☆
    音     效:★★☆☆☆
    感  動  度:☆☆☆☆☆
    訐  譙  度:★★★★☆
    回  味  度:☆☆☆☆☆
    再看一次可能性:不可能


    業餘影評人
    whh



  2. #2
    DS
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    我是個Final Fantasy(以下簡稱FF)的忠實玩家,從FF1到FF9都有玩,
    因為買不起PS2,所以FF10還沒碰到。
    現在流行搞笑嗎?
    FF X 又還沒上市...
    就算買了PS2..
    依然是碰不到...
    路很長,夢卻難圓
    如果可以...
    我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距...

    いま、会いにゆきます...

    What you really value is what you miss, not what you have.
    人真正珍惜的是未得到的,而不是所擁有的。

  3. #3
    pei
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    ??他是說電影吧@@
    ρει•κε
    租片得不到滿足-----真慢
    網路容不下獨享-----同甘
    沒人管的住流出-----ADSL
    人間止不了下載-----快速
    BT因此而降生∼官方不許界

  4. #4
    DS
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    你也來搞笑?!

    他說的是GAME.... -_-||
    路很長,夢卻難圓
    如果可以...
    我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距...

    いま、会いにゆきます...

    What you really value is what you miss, not what you have.
    人真正珍惜的是未得到的,而不是所擁有的。

  5. #5
    當膠筏愛上馬桶刷
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    連貫性.....
    我個人認為,FF的遊戲~沒有連貫性可言!
    還有,很多知名的RPG遊戲亦是如此...
    舉例來說,SQUARE公司另一強作"續超時空之鑰"(CHRONO CROSS)
    如果在發行之前,遊戲內容加入"陸行鳥"
    以及一些FF上著名的召喚獸,是不是也可
    以當成FF來販賣?
    這就是遊戲的盲點,反觀電影,如果第一集
    與第二集之間的"連貫性"如此之少的話,很
    難不被批評吧?
    所以~為何在電影上不被接受的做法,搬上
    電玩便沒有這方面的顧慮?
    大家購買FF的遊戲是否是"為FF而FF"呢?
    就因為FF響亮的名氣?
    關於這方面的"因果",我想大家可以再深思.....



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