我在xp下用usb轉接三支ps搖桿玩nba 2003,畫面張數比用game port搖桿時少了八九張...
delay有點嚴重....
難道usb比game port還佔資源?
我在xp下用usb轉接三支ps搖桿玩nba 2003,畫面張數比用game port搖桿時少了八九張...
delay有點嚴重....
難道usb比game port還佔資源?
你有沒有其他USB的周邊?如果有的話可能會佔用到搖桿傳輸的頻寬
沒有,單純只插搖桿~
不用懷疑
USB佔系統資源
因為USB是主從式架構
你有看過不用搭微處理器就可以自行工作的USB裝置嗎?
(PS2裡頭也是有顆CPU)
不過IEEE1394則是點對點架構
所以DV8才可以單獨接DVD錄放影機
因為不需要CPU來處理
所以小弟也才會建議
如果外接CDRW/DVDRW/HD
最好選擇IEEE1394/USB2.0雙界面的外接盒
平常在自己的電腦用IEEE1394節省系統資源
外出接朋友的電腦使用USB2.0流通方便
嗯,謝謝大家的解說,我了解了~
看來只好暫時窩在win98打電動了....
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死微軟不解決自家game port搖桿在xp的bug...
害我要繼續忍受win98的當機...
有個疑問...最初由 lenbo 發表
不用懷疑
USB佔系統資源
因為USB是主從式架構
你有看過不用搭微處理器就可以自行工作的USB裝置嗎?
(PS2裡頭也是有顆CPU)
不過IEEE1394則是點對點架構
所以DV8才可以單獨接DVD錄放影機
因為不需要CPU來處理
所以小弟也才會建議
如果外接CDRW/DVDRW/HD
最好選擇IEEE1394/USB2.0雙界面的外接盒
平常在自己的電腦用IEEE1394節省系統資源
外出接朋友的電腦使用USB2.0流通方便
佔系統資源的問題可以透過裝PCI介面的USB擴充卡解決嗎?(就是不用主機板上的USB)
另外 USB2.0有比USB1.1佔資源嗎?
還是沒辦法地!最初由 Jack11260 發表
有個疑問...
佔系統資源的問題可以透過裝PCI介面的USB擴充卡解決嗎?(就是不用主機板上的USB)
另外 USB2.0有比USB1.1佔資源嗎?
因為這是USB先天的規格
除非重新定義
不過這就失去了USB的意義了
因為USB就是因為使用主從式架構
所以價格才會如此低廉
這有點像是
SCSI <---> ATA
IEEE1394 <---> USB
至於US2.0會不會比USB1.1佔資源?
我想這要看實際使用情況
如果你有用過使用USB2.0的外接盒,外接HD讀寫大檔
你就會發現似乎比較有lag的感覺
而USB1.1本來速度就不高
自然影響系統資源的情況就小得多了
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