【求助】美編用哪些繪圖卡較適合 - 第 3 頁

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  1. #21
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    最初由 Keshii 發表




    我個人認為應該是在上機時就要先做好規劃了吧!(先不論這樣的做法正不正確)

    如果是我的話.我會在開新檔時用RGB模式(至少會節省100M以上.也不會照成系統負荷)

    在到預視那邊選擇CMYK模式預覽.

    此外....PSD編輯時~Layer很方便沒錯吧!(之後要修改也很方便不是嗎?)
    .
    .
    .
    .
    .
    那他那邊打開後不會龜龜的嗎?還是打開之後就跑去睡覺了.隔天再來看好了沒?

    我想應該會有其他更好的應變方法.

    或者問問其他分色廠他們的做法.也許不用如此土法煉鋼.


    MIS 有時候最難的就是叫 User 改習慣
    或許這樣真的可以改善不少
    但他們就是認為以前可以為什麼現在不行......無奈
    我試試啦

    我有請他們跟印刷廠接洽時順便問一下他的設備如何
    我想廠方他們只要能開檔就好了,並不會在檔案上做更動,操作時的延遲很難體會吧
    大概都是 MAC .....
    錢錢錢$$$



  2. #22
    會員 delta 的大頭照
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    Re: 【求助】美編用哪些繪圖卡較適合

    最初由 gien 發表
    我們公司美編用的電腦 P4 1.5G
    IDE 7200轉硬碟
    GeForce2 MX 200
    768 MB
    3D 很少用到
    跑起來仍然龜龜的,不覆使用
    想請問各位,可否推薦哪片顯示卡,謝謝
    顯然你不只是顯示卡的問題...

    不過你既然問何種顯示卡適合美編設計
    嗯,我看了很多篇都沒人說

    我想2D繪圖的王者還是Matrox↓吧(以合理的價位來說)
    http://www.matrox.com/mga/chinese/big5/home.cfm

    從Matrox的G200開始就以良好而優美的2D顯示著稱
    你如果使用這種卡,就會發現,它的2D在螢幕上顯示起來漂亮
    、穩定、色彩重現優良

    在還不是Geforce當道的時候,G400可說是每個人心中的夢幻顯示卡

    如果需要有雙螢幕支援的更是要用Matrox,目前的顯示卡廠商還沒人做
    得贏他們,Goforce 3之類的還是輸,電視輸出畫面更是領先業界....

    因為目前電腦界是3D當道,所以大家眼光都在Geforce、Radeon 之類的
    但2D美術領域的,除了Matrox我不推薦別的.....

    我本身是用G400的(我本身是廣告設計的),在我其中一台電腦20吋的老螢幕上,
    顯示還是那麼棒,到現在我還是沒有換掉它的念頭

  3. #23
    潛字第1號 rEdS 的大頭照
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    Re: Re: 【求助】美編用哪些繪圖卡較適合

    最初由 delta 發表


    顯然你不只是顯示卡的問題...

    不過你既然問何種顯示卡適合美編設計
    嗯,我看了很多篇都沒人說

    我想2D繪圖的王者還是Matrox↓吧(以合理的價位來說)
    http://www.matrox.com/mga/chinese/big5/home.cfm

    從Matrox的G200開始就以良好而優美的2D顯示著稱
    你如果使用這種卡,就會發現,它的2D在螢幕上顯示起來漂亮
    、穩定、色彩重現優良

    在還不是Geforce當道的時候,G400可說是每個人心中的夢幻顯示卡

    如果需要有雙螢幕支援的更是要用Matrox,目前的顯示卡廠商還沒人做
    得贏他們,Goforce 3之類的還是輸,電視輸出畫面更是領先業界....

    因為目前電腦界是3D當道,所以大家眼光都在Geforce、Radeon 之類的
    但2D美術領域的,除了Matrox我不推薦別的.....

    我本身是用G400的(我本身是廣告設計的),在我其中一台電腦20吋的老螢幕上,
    顯示還是那麼棒,到現在我還是沒有換掉它的念頭
    其實不是沒人說
    只是之前的文章就有人說過了
    在此建議大家
    可以多多利用本版的搜尋功能
    相信能挖到更多的寶
    謝謝

  4. #24
    會員 松隆子 的大頭照
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    159
    換個SCSI的硬碟吧
    10000轉以上的
    記憶體用Rambus

  5. #25
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    每個人對於好的配備的標準其實都不一定.
    不過這個問題的癥結應該是檔案太大了吧!
    光是在Photoshop開一個100cm*100cm 300dpi CMYK模式就要532.2mg
    相信在多數人的電腦而言~應該跑的很辛苦吧!(copy一個500多mg的檔案你會覺得在飛嗎?)
    就算換配備應該也快不到哪裡去吧?
    以拿現在的軟硬體技術和過去相比.現在實在是好太多了.不是嗎?
    題外話:
    對於創意人而言從以前到現在不是也在搞創意呢!
    以前也會有人做到大檔案的機會.
    許多前輩不也是這樣走過來~難道當軟硬體選擇變多時反成一種限制??
    我個人覺得最重要的應該是使用者的習慣與觀念.
    即使給再好的配備.做出來的作品還是馬馬虎虎時.
    又去怪罪配備不夠頂級.....好配備給這種人不就是浪費.
    反倒是....在侷限的環境下還能有效率滴創造豐富與令人激賞的作品那才是高竿.
    以上純屬個人見解.....



  6. #26
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    我的一些酌見
    1.你的dpi數沒問題300dpi很好
    2.其實不用畫到100cm這麼要求啦
    3.其他什麼硬體軟體都不是問題
    以下是我的做法
    競選海報戶外看板的尺寸遠超過你這100cm吧
    使用軟體隨便你..硬體也沒要求..但ram要非常夠用才可以
    dpi數可以拉到320-380dpi隨便你
    但尺寸記得請縮小1/3就是100cm就縮成65-70cm
    要等比縮喔...之後
    存的檔就不會太大...拿去輸出吧
    可是沒有100cm呀..這時請告訴輸出中心
    我要輸出成100cm..那dpi怎麼辦
    只要你的圖檔是300dpi以上
    拉回1/3的原圖是不會有問題的
    多跟輸出中心聊聊這方面的問題
    對你的幫助會很大
    哪種cmyk的紅是最漂亮的嗎
    c=0 m=100 y=0 k=10
    試試看

  7. #27
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    105
    最初由 grif 發表

    競選海報戶外看板的尺寸遠超過你這100cm吧
    使用軟體隨便你..硬體也沒要求..但ram要非常夠用才可以
    dpi數可以拉到320-380dpi隨便你
    但尺寸記得請縮小1/3就是100cm就縮成65-70cm.......



    這個方法應該比較適合大型輸出喔!

    他說的應該是像大尺寸的印刷(全或對開的海報.紙盒....)才是.

    應該就像你講的ram吧.我想ram應該很重要.....

  8. #28
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    一般的戶外大型輸出是不必要用到同尺寸大解析度的
    只要尺寸比例相同,縮小製作完稿交給輸出中心就行了
    一來輸出中的rip會自行幫你做補點,二來很少人會站得很近看你的大型戶外廣告
    其實你仔細看看外面的大型廣告,只可遠看不可近看焉
    而其它較特殊的如室內海報,燈箱片等也不必用到如此大的解析度
    至於哪種解析度最適合,老話一句,還是去問你的輸出中心
    以前我們公司的老鳥跟我說是以72dpi來製作就行了
    確實他們也都轉成72dpi
    而我們公司自己用的那套rip軟體用起來有點像coreldraw
    但是噴出來的東東都蠻棒的

  9. #29
    kanako0605 的大頭照
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    最初由 rEdS 發表
    一般的戶外大型輸出是不必要用到同尺寸大解析度的
    只要尺寸比例相同,縮小製作完稿交給輸出中心就行了
    一來輸出中的rip會自行幫你做補點,二來很少人會站得很近看你的大型戶外廣告
    其實你仔細看看外面的大型廣告,只可遠看不可近看焉
    而其它較特殊的如室內海報,燈箱片等也不必用到如此大的解析度
    至於哪種解析度最適合,老話一句,還是去問你的輸出中心
    以前我們公司的老鳥跟我說是以72dpi來製作就行了
    確實他們也都轉成72dpi
    而我們公司自己用的那套rip軟體用起來有點像coreldraw
    但是噴出來的東東都蠻棒的
    外面在作印刷都以標準72dpi為準!
    心動的瞬間,是開心,瞬間的心動,是傷心。
    相愛的瞬間,是幸福,瞬間的相愛,是祝福。
    快樂的瞬間,是知足,瞬間的快樂,是滿足。
    瞬時一瞬間,是難尋,瞬間一瞬時,是難留。
    By Mac

  10. #30
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    外面在作印刷都以標準72dpi為準!
    印刷少說要300DPI=150線(印刷解析度用語)
    高品質的印刷甚至到175線=350DPI
    72DPI用在大型輸出看板都可以~~
    印刷若用到文字最好還是用向量字型~
    總之圖檔像素越大解析度越高~相對ㄉ硬體就越耗資源
    幾年前有一套影像軟體號稱開100-200MB只要2-3秒~
    好像叫picture life
    因為他ㄉ技術是用螢幕解析度來跑~可以說是"分身"而不是開真的圖檔(本尊)來跑
    當你做完特效~剪貼~合成~~確定沒問題後
    只要去執行"本尊"所有剛剛的動作~~丟著讓電腦去執行~
    人去泡個咖啡~睡個小覺~~就完成上百MBㄉ圖檔成品



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