【求助】玩CS的ping跟ISP有關嗎?

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  1. #1
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    2005-05-21
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    1

    【求助】玩CS的ping跟ISP有關嗎?

    我現在是用so-net的,朋友家中裝台灣固網的,
    我的ping大都在90-100多之間,我朋友的在20-30之間,
    差好多,想請問我如果換台固的會不會比較好一點,
    還是跟申請的速率也有關呢?
    我的是1M/64, 他的是2M/256
    我有去問過台固,他們說我如果要用他們的,也是跟so-net一樣
    都是用中華電信的線路和機房,我都搞糊塗了.
    玩CS想要ping低一點好難



  2. #2
    會員
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    2005-05-12
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    7
    跟電腦也有關係@@
    看有什麼優化軟體就試試看吧

    我之前用cable.....pin值都是100~200
    不過用sonet以後是20~50,所以sonet應該是ok吧~我想

  3. #3
    xXx
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    2002-11-04
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    84
    看server的線路吧
    跟他同一家是最棒的了
    像我常去的幾間 都是速博 不然就是和信的線
    所以我用giga連就都蠻順的
    餐餐老是在外,每天吃到勞賽!
    勞賽.勞賽.勞賽....勞賽.勞賽.勞賽!
    棒賽.勞賽....刨賽.結賽!
    但是....你有衛生紙嗎?
    衛生紙底家啦!...波蜜衛生紙 ^_^

  4. #4
    會員
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    2004-05-19
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    HINET光纖100M/40M
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    237
    CS的進入畫面不是都有顯示每個sever的ping值嗎?太高的就不要去玩了。

  5. #5
    會員 bbking 的大頭照
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    2002-09-11
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    51
    之前我用so-net玩ping比我朋友hinet的高一點
    現在我又換了hinet玩連線css的ping確比用so-net來的低一點
    我住中和給你參考一下!!



  6. #6
    Kree linux_xp 的大頭照
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    2002-01-19
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    2,655
    CS和AOC,都是「點對點連線」的遊戲
    差別在於AOC沒有固定server,八個玩家都是平等連線
    而CS開遊戲的那個人電腦要當server

    CS 中所謂的 ping值
    是指你和 server (開遊戲那個人電腦)的連線速度

    在網際網路中,因為線路和骨幹,都有單一條線的長度限制
    所以之間必定存在著路由設備,或是交換中心
    兩點之間過的路由設備愈多,ping直就會愈高
    另外和路由設備效能也有關係

    例如:
    國內線和國內線兩台電腦,點對點連接,ping值較低

    國外線和國內線兩台電腦,點對點連接
    因為要過國際交換中心,ping直就會較高

    換句話說就是,若兩點都在同個網路區域內,ping值就會比較低


    CS的ping值和ISP有關嗎?

    基本上沒有絕對關係
    和CS server (開遊戲的人電腦),ping值多少
    這純粹是看你的電腦和他的電腦
    是不是在同個網路區域內?
    之間要過多少路由設備或交換中心?

    但是可以統計觀察
    CS中當server(開遊戲的人),主要都是什麼網段,或什麼ISP
    和他們使用相同的ISP,獲得的ping值就會比較低

    這個是純粹統就計結果來看
    實際上不一定CS每個開遊戲的人,用的ISP都是同一個吧
    但如果和大部分當CS server的人,用同樣的網路
    選擇性就會比較高,至少要連線時,放眼望去,多數會是低ping值

    猜測應該是學術網路TANet比較多
    因為很多大學生都會利用學校資源架CS server
    再來就是網咖的專線
    有些網咖也會架CS server,應該都是HiNet比較多
    從這樣來看,ISP對學術網路的頻寬大一點會有幫助

  7. #7
    英英會員 ehawk 的大頭照
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    雙向512 及 640/8M
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    611
    我通常連到MS Game Zone 去玩 AOE II, 看到的台灣玩家 Ping 值最不穩...在 40~199 之間差別真是大(自己兩台 PC 連線的 Ping 值為 0)! 反而香港的(大陸的也算在內但只佔約 5% 左右) 40~99 之間的佔絕大多數, 100~199 的其次. 國外玩家如是 Cable or DSL 的 Ping 約莫都在 200~299 間, 鮮少低於 200 的. 這些數值已觀察數年了...無須多做討論.

    以 AOE II 而言, 網路連線好壞, 斷線 Lagger.... 並不全然要靠一堆低的 Ping 值吧? 影響最大的應是玩家電腦, Zone 伺服器及網路的穩定性決定生死. 在做 Host 的經驗裡, Ping 高到 500~1100 的我也不介意他們進來玩, 因為 玩家電腦, Zone 伺服器及網路的穩定性 才是兇手, 看到 Lagger 往往並非由這些人製造的. 一個正常的 Ping 在遊戲當中飆到 6000 再 Disconncted 或 Froz 出局很常見. 這是個人經驗, 參考一下吧.

    有誰知道 Ping 30 的原理...??? 我找這個資料很久了, 還沒答案

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