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goldie
2009-05-05, 10:13 PM
您是用甚麼版本的MPC-HC??...
Media Player Classic 6.4.9.1 rev100 (http://www.xvidvideo.ru/content/category/1/3/4/) 最近剛 Release 出來的= = "

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per1
2009-05-05, 11:01 PM
Media Player Classic 6.4.9.1 rev100 (http://www.xvidvideo.ru/content/category/1/3/4/) 最近剛 Release 出來的= = "
為什麼不用MPC-HC??...
你可以直接調用MPC Video Decoder..
有沒有DXVA他自行會偵測..
GPU差不差影響到是還好
頂多就是DXVA支援能力程度。
除非您是用ATi的GPU,那就可能有一些特別情況了! ..

protoss0809
2009-05-06, 02:27 PM
ATI晶片的顯卡在VMR9的表現上似乎不是很好...
madVR的作者在DOOM9上的那篇文章就有圖可以看
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

而我自己使用上也是這樣覺得
使用ATI的顯卡+VMR9
在紅色的表現上,很容易會出現方塊跟鋸齒邊...
其他顏色倒是還好

per1
2009-05-06, 03:30 PM
ATI晶片的顯卡在VMR9的表現上似乎不是很好...
madVR的作者在DOOM9上的那篇文章就有圖可以看
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

而我自己使用上也是這樣覺得
使用ATI的顯卡+VMR9
在紅色的表現上,很容易會出現方塊跟鋸齒邊...
其他顏色倒是還好
Ati的..
不清楚..
這部分沒仔細去試過..
也許和GPU上的Scaling算法有關..
nVIDIA是4x5 Scaling..
可以拿來作4x4 bi-cubic...

per1
2009-05-06, 04:37 PM
我後來想了一下..
似乎不大對..
他那個Resize算法是透過D3D用Pixel Shader作出來去後置處理的..
所以結果應該大家差不多才對..

goldie
2009-05-06, 09:18 PM
為什麼不用MPC-HC??...
你可以直接調用MPC Video Decoder..
有沒有DXVA他自行會偵測..
GPU差不差影響到是還好
頂多就是DXVA支援能力程度。
除非您是用ATi的GPU,那就可能有一些特別情況了! ..
我內顯 GF6100 (nF405) 沒硬解,
那麼 MPC-HC 的 Internal Filters 一樣全勾不會有問題嗎?
還有因為 MPC-HC 以前用過一次,感覺有些影片開起來怪怪的,
沒 MPC 穩定的樣子?現在是不是改善了很多我是不知道啊~呵呵!

per1
2009-05-06, 09:33 PM
我內顯 GF6100 (nF405) 沒硬解,
那麼 MPC-HC 的 Internal Filters 一樣全勾不會有問題嗎?
還有因為 MPC-HC 以前用過一次,感覺有些影片開起來怪怪的,
沒 MPC 穩定的樣子?現在是不是改善了很多我是不知道啊~呵呵!
通常建議先把VC-1的項目取消..
不建議用MPC Video Decoder去解VC-1...

其他大多應該沒太大問題...

heroin86
2009-05-06, 11:16 PM
沒想到Media Player Classic 竟能應用到這地步~~
一直以來使用不外乎方便,不過看bdrip總感覺都是靠硬體在更~~
看這版搭配ffdshow會不會有比較好~~

goldie
2009-05-08, 11:16 AM
通常建議先把VC-1的項目取消..
不建議用MPC Video Decoder去解VC-1...
其他大多應該沒太大問題...
ok了! 謝啦~~
成功轉過去使用 MPC-HC 了,
不過我不僅把 VC1 (DXVA), VC1 (FFmpeg) 的 Filters 關了,
連 H264/AVC (DXVA), VC1 (FFmpeg) 的 Filters 也關了,
讓它呼叫我額外灌的 ffdshow-icl-sse (ffmpeg-mt),
因為發現播放同一部 x264 的影片,
同樣都是 ffmpeg-mt (2 threads),
但 ffdshow-icl-sse 的 CPU 使用率硬是比 MPC-HC 內建的省了不少
(AMD Athlon64 X2)

protoss0809
2009-05-08, 05:15 PM
我後來想了一下..
似乎不大對..
他那個Resize算法是透過D3D用Pixel Shader作出來去後置處理的..
所以結果應該大家差不多才對..

我也不清楚說
也許是硬體設計上的差異吧
用ATI晶片+VMR9輸出
紅色就是很容易有方塊跟鋸齒邊出現...
所以我只好使用Haali Renderer輸出...

我是沒使用MPC-HC版啦
因為我不太喜歡MPC-HC會把檔案預設的圖示改掉...
就算在選項的格式裡把"包含圖示"的選項取消
他還是會把一些檔案的圖示替換掉:|||:

要是MPC-HC關聯檔案後圖示不會改掉
那我也許就會使用MPC-HC+madVR了