【硬體】專業平面設計所需硬體......



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hammy_chen
2005-03-11, 02:00 AM
1. 應用程式永遠無法知道使用者會創造出什麼巨大影像檔出來, 總不能實體記憶體用完時
跳出一個對話視窗 "記憶體不足, 不准你在畫下去了" , 用的人應該會瘋掉

Yes. 這就是即使妳關掉WinXP/2K的PageFile, 當有需要的時候, 作業系統還是會自己長出來的原因.....


2. 至少掛個 Raid 0, 存檔時可節省一半時間

這是個好方法, 但是提醒一件事情. RAID0最好不要放重要資料, 除此之外, RAID0勢必要配合第三顆硬碟. (存放重要資料), 三顆硬碟的噪音跟吃電量, 有時候很煩人...


3. 說真的, 一般使用者用 PC 平台的確是夠了, 專業使用MAC 的 RISC CPU 與 IBM 相容架構的 CISC CPU 相比
簡直是進口車與國產車相鬥, 欠缺公平性.

Intel CPU的X86架構, 已經走到盡頭, 這就是為什麼要跟HP合作開發全新架構的Italium CPU. 目前不管多快的Intel CPU其實都是延續80386的32位元指令集的增強型CPU. 基本架構基於軟體相容, 沒有辦法大幅改變.

IBM的Power PC系列則是全新設計, 沒有歷史包袱的RISC CPU.
由於沒有無用的X86指令電路, 有更多的IC電路空間可以加大暫存器(Register), 指令可以不用進進出出, 通常RISC CPU在一個Clock Cycle就可以完成一個指令, 不像傳統的Intel CPU必須好幾個Clock Cycle來完成一個指令. (架構不能改, 所以只好拼命改進IC製程, 增加Clock速度, 好追平對手. 最後終於因為熱量過高停止Clock競賽).

對於使用者來說, 好處就是IO 上限增加, Intel CPU可能 1GFlops當機, RISC架構的PowerPC要到3-4GFlops都沒有問題. 另外, PowerPC也因為減少了不必要指令電路, 發熱量大為降低, 不需要Intel CPU那樣驚人的散熱風扇. 更適用於多媒體, 以及大流量的串留影像處理.

PowerPC是開放架構, 也就是只要遵循標準的作業系統都可以在PowerPC上面執行. 也就是PowerMac也可以跑Linux或者任何PowerPC版本的作業系統, AIX, RS/6000等.

Linux作者就接受了一台雙CPU的PowerPC MAC當成他的工作平台. (他灌的當然是Linux)

一般User如果懷念Inte-windows作業系統下的軟體, 不妨考慮安裝VMWare for Mac (新版的MacOS有附贈), 在模擬視窗底下執行windows軟體.

對於工作平台, 原則上軟體越單純越好, 避免不必要的衝突. 所以缺乏windows軟體支援, 其實並不是什麼嚴重的問題. 更何況Apple的軟體支援還算充裕. 如果一時買不起大量的軟體, Apple也有類似eDonkey, eMule, BT, WinMX...等P2P軟體. Hotline, 而且功能相當強大, 歷史久遠(應該遠早於PC上的P2P軟體), 族群廣闊....8)

確實有需要, 就切換過去, 不用擔心. 高階產品自然有高階使用者可以交流...8) Good Luck.

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betep
2005-03-25, 09:09 AM
看完眾多英雄的討論,我想或許大家是從不同的角度切入看問題,所以會有不一樣的結果吧?!
1.關於swap的討論,好像還有值得釐清的地方(針對一些繪圖程式),我也會請朋友去嘗試看看再回來po結果囉。
2.是否需要做磁碟陣列?以及做哪一個等級對繪圖程式會有很大的改善?至少"要做"應該是個共識吧!
3.換平台至Apple MAC?嗯......我大概不會冒然建議,因為這要考慮很多事情,包括OS與AP的熟悉度是否要重新學習、軟體要重新買、擴充性、相容性、應用軟體選擇......,更重要的是,是否真如Apple所言,較PC平台強那麼多?至少我聽兩位友人講過後來投靠PC平台(當然有他們的原因啦!)
基本上我當年看過Mac 在促銷的時候,秀Photoshop
連開上百個視窗都快得讓人眼花
後來我朋友去問,說裝了幾十G的記憶體,我是不知道是真是假
不過我幾個作輸出的朋友,也漸漸地開始採納PC作平台
然後同時都有在用
我想兩邊都有可取之處吧