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rgx520j
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【顯示卡】3870 crysis小測 DX9&DX10 新手第二發
小弟剛好使用VISTA當作業系統,所以crysis可以順便跑DX10做一下測試,手邊也有多一顆硬碟就拿來灌XP剛剛好DX9、DX10都可以做測試,來看看這彼此畫面差異性有沒有很明顯。

平台:
CPU:AM2 X2 3600+@2700Mhz
MB:ABIT KN9 NVIDIA NFORCE 570 SLI
RAM:UMAX DDRII667@DDRII900


接下來就請大大們看看我的測試吧

只有光影部分是調為HIGH,其他選項都調整為MEDIUM,因為開了AA之後光影選項就會自動調整為HIGH
,所以為了公平起見,所以沒開AA此選項也是調整為HIGH,並且DX9、DX10都是一樣的選項來做測試。

Benchmark 在DX 9底下運作

平均FPS:20.6X


右上方有顯示DX9 32bit

Benchmark 在DX 10 底下運作

平均FPS:22.4X


右上方顯示DX10 32bit

同樣的Benchmark測試就差了2 FPS,平均FPSD X10也比在DX 9底下運行時還多2個FPS看來ATI應該有針對DX10做優化吧,照道理說DX 9的畫面計算應該比較不會多於DX 10
,光是水波紋波紋我就覺得DX 10比DX 9柔順!
當時小弟還以為我做錯了還多試了幾次結果也是差不多!還是有大大可以解答我的疑惑@@


接下來就是遊戲實圖

DX9 沒開AA fps:52


DX9 2AA fps:32


DX9 4AA fps:29



DX9 8AA fps:22


DX10 沒開AA fps:40

天空的藍色感覺比DX 9時自然很多,不會霧霧的

DX10 2AA fps:31


DX10 4AA fps:29

開4AA與2AA其實fps差異性不太,可說是相當的接近,樹叢也比2AA來的明亮許多!

DX10 8AA fps:26

整個畫面感覺亮了起來,有種清晰的感覺


小弟也截取一段畫面來做測試,來測測平均fps
已經盡量減少人為的因素了,避免引響到數字的準確性




DX10的2AA與4AA差異性真的相當小,平均值只差了1個fps,這讓我覺得相當訝異,因為比起DX9的2AA和4AA差了3~4個fps還少,看來ATI 3870針對DX 10遊戲還真是不錯!

DX10與DX9,畫面的呈現相信大大們可以從圖裡面看出來,個人是比較偏好DX10的畫面呈現因為感覺比較細膩,如果重視遊戲進行張數的玩家DX9不開AA仍然在畫質的表現上是相當不錯的,不會有LAG的問題,爽度百分百!!


這是我在遊戲進行DX10開8AA的圖,感覺很不錯,很漂亮!!雖然在現實中的彩虹不會有這麼明顯的漸層,但是色彩這麼鮮明,跟卡多多少少有點關係!



順便在加入 設定VERY HIGH跑遊戲畫面

只是小弟不知道為什麼DX9底下不能調整為VERY HIGH,只有HIGH的選項
難道VERY HIGH 只能在DX10底下才能開啟?


DX10 設定為VERY HIGH


接下來就直接看遊戲畫面

DX 9 8AA FPS:18


DX 10 8AA FPS:14



還是擷取同一段的遊戲做測試

上面是DX 10 8AA
下面是DX 9 8AA

看來要開全效玩crysis真的會LAG到cry吧!!
單張太勉強啦

不然就看看4張3870做CF看有沒有可能了

否則就只能等下一次代顯卡看能不能辦到了


此篇文章於 2007-11-29 02:23 PM 被 rgx520j 編輯。.
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