PCZONE 討論區 - 觀看單一文章 - 立體圖片欣賞
觀看單一文章
山賊
Watch Dog
回覆: 立體圖片欣賞
簡介拍攝成像及觀賞原理:

拍攝及成像:

拍攝時, 需選定中心景物, 在一側位置拍好後, 在另一側拍另一張, 兩張景深及範圍與中心景物位置都要一樣; 建議採用直式拍攝, 所合成的圖, 變為橫式且不會太寬, 如此合成圖像時就不太需要截圖, 所以才建議拍攝時,儘量採用直式圖像...
..




觀賞原理-透視法, 後方交會法, 又稱脫窗法; 用電腦合成圖片時, 在左邊位置拍攝的, 就放在左邊, 在右邊位置拍攝的, 就放在右邊..

優點是距離畫面遠, 眼睛負荷低; 缺點是所顯示的兩個中心景物的視角距離不能超過兩眼距離, 觀察大畫面困難; 若超過, 得讓眼睛脫窗才能觀賞出立體相片..




觀賞原理-交叉法, 前方交會法, 又稱鬥雞眼法; 用電腦合成圖片時, 在左邊位置拍攝的, 放在右邊, 在右邊位置拍攝的, 放在左邊..

優點是所顯示的中心景物視角距離可超過兩眼距離, 可觀察大畫面; 缺點是要看一般大小的畫面, 得近距離看, 且要成鬥雞眼, 眼睛負荷大, 就如 Rushoun 君所說的那樣..


若錯用觀察方法, 會有視覺立體感錯亂的問題, 可以就前後景物觀察比較就會發現..

所以前面那四張相片, 我都是用透視法作的, 17 吋螢幕的適合觀賞距離為 50cm 以上..
上傳的圖檔
檔案類型: gif test8.GIF (3.9 KB, 513 次觀看)
檔案類型: gif test5.GIF (4.4 KB, 517 次觀看)
檔案類型: gif test6.GIF (4.3 KB, 510 次觀看)
回覆