想請教一下關於光世代10M 企業型1M 與cable 對反應時間的差異性
sakray0a 2010-02-04, 12:56 PM 因為受不了晚上暴ping的折磨
跑去申請了企業型的HiNet 1M/64K ADSL
因為櫃台申辦人員跟我講說 "越低速率" = "越穩" ping反應時間 也會"比較低"
之前有用過光世代10M.. 別提了
連到遊戲橘子(210.208.86.126) 就高達33~35ms
對於很要求反應時間的線上遊戲來說真的太高了
BB寬頻下午跟晚上會暴ping 但是早上只有12~20ms (會飄 飄的比ADSL還大)
櫃台申辦人員一直跟我強調說企業型是固定制 還有電路網路"優先權限"
結果我就申辦了1M/64K
今天來裝了 數據機是T07A
ping 210.208.86.126...... 46~48ms....
連ping 168.95.1.1 也是46~48ms.. tw.yahoo.com也是一樣..
tracert 經過第一個節點就46了.. cable第一個節點才6ms..
為什麼HiNet ping 自家的168.95.1.1 比BB寬頻還要高..
而且1M/64K 連開個奇摩站 or 所有網頁都非常的緩慢..
可是之前看有人說用的很高興, 也許是需求不同吧
我想請教 除了FTTH 跟專線以外 有沒有哪一種月費不超過1500的可以比cable 的反應時間還要低..
在此先感謝各位.. 在此學到不少..:)
acion 2010-02-04, 01:15 PM 因為受不了晚上暴ping的折磨
跑去申請了企業型的HiNet 1M/64K ADSL
因為櫃台申辦人員跟我講說 "越低速率" = "越穩" ping反應時間 也會"比較低"
之前有用過光世代10M.. 別提了
連到遊戲橘子(210.208.86.126) 就高達33~35ms
對於很要求反應時間的線上遊戲來說真的太高了
BB寬頻下午跟晚上會暴ping 但是早上只有12~20ms (會飄 飄的比ADSL還大)
櫃台申辦人員一直跟我強調說企業型是固定制 還有電路網路"優先權限"
結果我就申辦了1M/64K
今天來裝了 數據機是T07A
ping 210.208.86.126...... 46~48ms....
連ping 168.95.1.1 也是46~48ms.. tw.yahoo.com也是一樣..
tracert 經過第一個節點就46了.. cable第一個節點才6ms..
為什麼HiNet ping 自家的168.95.1.1 比BB寬頻還要高..
而且1M/64K 連開個奇摩站 or 所有網頁都非常的緩慢..
可是之前看有人說用的很高興, 也許是需求不同吧
我想請教 除了FTTH 跟專線以外 有沒有哪一種月費不超過1500的可以比cable 的反應時間還要低..
在此先感謝各位.. 在此學到不少..:)
連到遊戲橘子(210.208.86.126) 就高達33~35ms,這個數值對玩遊戲有差嗎??很懷疑喔,使用adsl的絕大多數人都是這個值呢
至於固定制adsl時間值比cm高也很正常,這是不同電路系統的特性導致
至於月租費1500反應值要比cm低,倒不是沒有,只是可能需要搬家,搬到有FTTH或是乙太網路供裝的住宅,呵呵 sakray0a 2010-02-04, 01:27 PM 連到遊戲橘子(210.208.86.126) 就高達33~35ms,這個數值對玩遊戲有差嗎??很懷疑喔,使用adsl的絕大多數人都是這個值呢
至於固定制adsl時間值比cm高也很正常,這是不同電路系統的特性導致
至於月租費1500反應值要比cm低,倒不是沒有,只是可能需要搬家,搬到有FTTH或是乙太網路供裝的住宅,呵呵
感謝回文.
該怎說..
簡單說遊戲中 有影響到攻擊速度的所有遊戲
以30秒去計算 , 假設說33~35ms 可以打60下
那10ms 大約可以多出3~6下.. 在打王 或者是增加DPS時(我也有玩wow)
這是實測過的 , 我用之前的光世代10M 33~35ms 確實比BB寬頻的12ms 慢 非常明顯
不知道能不能跟中華申請SHDSL供裝.. RouterOS 2010-02-04, 01:33 PM 看來樓主遊戲玩很大.
去申請企業型專線,拉光纖進來.
光纖供裝 ping椪柑 約4ms , 或是說都會在10ms以下.
但是,如果您只申請個1M或2M,他們可能不會理您. wulala 2010-02-04, 01:44 PM ADSL在本地端線路的延遲至少都是20ms甚至是30ms起跳的,
想要ping低於20ms, 千萬別用ADSL...
再不然也得要求用SHDSL供裝的ADSL或是FTTB 1M/1M.
以下為SHDSL供裝的1M/64k非固定制所測得的ping.
C:\>ping -n 20 210.208.86.126
Pinging 210.208.86.126 with 32 bytes of data:
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=20ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=20ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=20ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=19ms TTL=247
Ping statistics for 210.208.86.126:
Packets: Sent = 20, Received = 20, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 19ms, Maximum = 20ms, Average = 19ms
C:\>tracert 210.208.86.126
Tracing route to 126.86.208.210-gamania [210.208.86.126]
over a maximum of 30 hops:
1 16 ms 19 ms 24 ms 125-232-64-254.dynamic.hinet.net [125.232.64.254]
2 9 ms 9 ms 9 ms ty-fo-c76r2.router.hinet.net [168.95.97.34]
3 9 ms 9 ms 9 ms ty-fo-crs12.router.hinet.net [220.128.9.142]
4 19 ms 9 ms 9 ms tp-crs12.router.hinet.net [220.128.2.58]
5 19 ms 19 ms 19 ms tp-s2-c12r2.router.hinet.net [220.128.4.193]
6 9 ms 19 ms 19 ms tp-twix-r6.router.hinet.net [211.22.32.213]
7 19 ms 9 ms 19 ms 203-75-228-157.HINET-IP.hinet.net [203.75.228.157]
8 19 ms 19 ms 19 ms 210.208.95.102
9 18 ms 19 ms 19 ms 126.86.208.210-gamania [210.208.86.126]
Trace complete. wulala 2010-02-04, 01:49 PM 看來樓主遊戲玩很大.
去申請企業型專線,拉光纖進來.
光纖供裝 ping椪柑 約4ms , 或是說都會在10ms以下.
但是,如果您只申請個1M或2M,他們可能不會理您.
CHT目前要6M/6M以上才會用FTTH, 4M以下的大概都是用MDSL和SHDSL.
如果申請1M/1M能用SHDSL供裝, 也許還能符合樓主 的需求,
因為除了網路優先高, 本地線路上的延遲也只有10ms不到,
雖不及FTTH只有個位數, 但10ms也遠比3x~4x起跳的ADSL要好上很多. qazxcdews88 2010-02-04, 01:50 PM 連到遊戲橘子(210.208.86.126) 就高達33~35ms,這個數值對玩遊戲有差嗎??很懷疑喔,使用adsl的絕大多數人都是這個值呢
至於固定制adsl時間值比cm高也很正常,這是不同電路系統的特性導致
至於月租費1500反應值要比cm低,倒不是沒有,只是可能需要搬家,搬到有FTTH或是乙太網路供裝的住宅,呵呵
多少還是有差...
只是比較難理解是的差不到1秒...
但是在玩遊戲的時候會有感覺...這很難解釋拉
可能要親自去玩才知道巴... mis339 2010-02-04, 01:51 PM 偽100M光世代
C:\Documents and Settings\Alan>ping 210.208.86.126 -n 20
Pinging 210.208.86.126 with 32 bytes of data:
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=17ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=10ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=8ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=9ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=9ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=9ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=6ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=7ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=8ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=9ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=7ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=7ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=8ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=9ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=10ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=10ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=7ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=7ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=8ms TTL=246
Reply from 210.208.86.126: bytes=32 time=6ms TTL=246
Ping statistics for 210.208.86.126:
Packets: Sent = 20, Received = 20, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 6ms, Maximum = 17ms, Average = 8ms RouterOS 2010-02-04, 02:19 PM 偽100M光世代
平平是100M,怎差這麼多......
http://www.pczone.com.tw/vbb3/attachment.php?attachmentid=19911&stc=1&d=1265264343 Jacky7 2010-02-04, 02:29 PM 白天ping沒用...要等晚上遊戲主機開始大亂鬥時ping才準 :) |