BIOSTAR Racing B360GT5S搭載i5-8500效能解析

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  1. #1
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    BIOSTAR Racing B360GT5S搭載i5-8500效能解析

    Intel第八代架構已經推出有一段時間,最大優勢就是CPU核心數增多
    不過在剛開始幾個月卻只有較高階Z370晶片組可以選擇
    反而會讓想購入的消費者在選擇新平台時需要增加不少的預算
    所幸在今年4月份時,Intel推出三款較為平價定位的晶片組
    分別是H370、H310與B360,用來搭配Core i3或i5會更加親民


    本回分享為這三款晶片組內較為中階的版本,也就是B360
    品名為BIOSTAR Racing B360GT5S,首先看到內附配件
    產品說明書、、軟體光碟片、IO檔板與4條SATA線材
    B360GT5S在美國市場價格約98美金,許多品牌推出的B360大都落在入門價位帶


    B360GT5S尺寸為23.4 cm x 30.48 cm,左右寬度比標準ATX還要窄1公分
    以黑色系為主,PCB中有白色R字,為Racing系列的外觀設計


    本篇測試主角之一,CPU採用Intel Core i5-8500
    時脈為3~4.1G,核心數使用越多時,時脈會越低的自動超頻設計
    14nm製程、L3快取9MB、TDP 65W,無法調整倍頻的版本
    搭配B360或H370會是更經濟的選擇,如果晶片組規格要求更低也可選H310


    主機板左下
    3 X PCI-E X16 3.0,頻寬為X8 + X8 + X4,第三個X4會與M.2頻寬共用
    主要PCIe插槽有銀色金屬包覆提升耐用度
    3 X PCI-E X1 3.0
    網路晶片為Intel i219V,音效晶片為Realtek ALC1150,支援Biostar Hi-Fi技術


    主機板右下
    6 X SATA3,B360晶片組提供
    2 X M.2,可達32Gb/s頻寬,支援PCIe SSD與Socket 3 SATA SSD
    搭載M.2 COOLING散熱片插槽可支援至22110規格的SSD
    以上可以混合建立 RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10,組合方式請參考說明書
    左下方為黑色前置USB 3.1,B360散熱片下方則是雙BIOS設計


    主機板上方
    4 X DIMM DDR4,支援DDR4 1866~2666,容量最高可以支援到64GB
    Racing B360GT5S為10相供電設計,上方為8PIN電源輸入
    左方CPU供電區有加強被動式散熱模組,黑色電容為Super Durable Solid Caps


    IO
    1 X PS/2鍵盤滑鼠共用
    2 X USB 2.0
    1 X VGA Port
    1 X DVI-D
    1 X HDMI
    1 X USB 3.1 Type-C
    2 X USB 3.1 Gen1
    1 X USB 3.1 Gen2
    1 X RJ-45網路孔
    6 X 音源接頭


    BIOSTAR Racing系列的專屬工具軟體
    左方有八個選項,屬於主機板產品常見的硬體資訊或是調校的軟體


    Vivid LED DJ為其中一個主要功能,提供多種顏色燈號與燈光明暗度都能調整
    三種模式中也有省電模式,燈號有常見的恆亮、閃爍與呼吸模式來呈現
    最後一種音樂模式是較為特別的,總之讓偏好燈光變化的使用者有很高的自由度能夠搭配
    其他選單有包含硬體資訊、音效調整、硬體狀態與超頻等功能,版面如果能更精緻會更好



  2. #2
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    回覆: BIOSTAR Racing B360GT5S搭載i5-8500效能解析

    測試平台
    CPU: Intel Core i5-8500
    MB: BIOSTAR Racing B360GT5S
    DRAM: Samung DDR4 2666 8GX2
    VGA:MSI GeForce GTX 1080 GAMING 8G
    SSD: SAMSUNG PM961 M.2 256GB
    POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
    Cooler: Intel原廠銅底散熱器
    OS: Windows 10 64bit

    i5-8500預設值 3.0~4.1GHz / DDR4 2300 CL16 16-16-37 2T
    CINEBENCH R15
    CPU => 963 cb
    CPU(Single Core) => 177 cb


    CPUZ 1.85.0
    單線執行緒 => 482.4
    6C6T多工執行緒 => 2750.9
    Fritz Chess Benchmark => 37.46 / 17980


    Geekbench 4
    Single-Core Score => 5246
    Multi-Core Score => 20765


    FRYRENDER
    Running Time => 4m 08s
    x265 Benchmark 2.1.0 => 35.88 FPS


    i5-8500 6C6T架構在中階CPU表現還算不錯,尤其是單核心最高可達4.1GHz
    由於起始時脈是3GHz,多核心或全速使用的這方面效能就比較沒有那樣出色
    B360晶片組也有支援Intel Optane Technology,搭配使用能有效提升系統傳輸效能
    如果是單論多工效能,應該會比AMD Ryzen 5 2600 6C12T與3.4~3.9GHz還慢一些

    DRAM效能測試
    DDR4 2312 CL16 16-16-37 1T
    AIDA64 Memory Read - 34109 MB/s


    BIOS預設值應該要放鬆一些,AUTO設定在硬體軟體顯是為1T
    印象中Intel平台大都要預設值2T,DDR4時脈才能更有效地提升
    也可能是因為是1T,所以無法運作到這對DDR4應有的2666時脈
    建議手動把BIOS內DRAM選項調成2T,應該會有更好的時脈與頻寬表現

    搭配手邊MSI GeForce GTX 1080 GAMING 8G效能表現如下
    3DMARK Fire Strike => 17812


    UNIGINE 2
    1080P MEDIUM => 15971


    Assassin's Creed Syndicate 刺客教條:梟雄
    1920 x 1080,GRAPHIC PRESET設定ULTRA HIGH
    進入遊戲一開始場景畫面 - 71 FPS


    FAR CRY 4
    解析度為1920 X 1080,將3D特效開啟到Ultra模式
    開頭選單畫面 - 356 FPS


    播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 133 FPS

  3. #3
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    回覆: BIOSTAR Racing B360GT5S搭載i5-8500效能解析

    Tom Clancy's Rainbow Six® Siege 虹彩六號:圍攻行動
    1920 x 1080,GRAPHICS設定Ultra
    進入遊戲一開始場景畫面 - 215 FPS


    PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生
    1920 x 1080,3D特效都開到最高,開始角色設定畫面 – 118 FPS


    由於遊戲中主要效能為CPU時脈高低,對於四核心以上其實沒有太大的助益
    在低核心數時i5-8500有著較高時脈的優勢,以上搭配GTX1080其實頁數都很高
    顯卡部分相信也有很多消費者盼望很久,到目前為止新一代GTX 11系列目前都還沒有上市
    希望今年Q4左右有機會可以看到新世代顯卡出現,畢竟已經兩年沒有再更新GPU架構了

    Intel第八代平台推出已經有一段時間,剛開始只能搭配Z370讓預算提升很多
    自從三個月前開始推出平價款H370、B360與H310後,組合搭配更為平價
    消費者可以依自己對於主機板的規格需求與預算,來搭配像Core i3或i5新平台組合
    不過年底前據傳會推出更高階的Core i9 CPU,希望到時能有規格更高的晶片組做搭配


    BIOSTAR在高階Racing系列的B360僅有ATX B360GT5S與MATX B360GT3
    PRO較入門系列也有兩款B360,像是更低價H310也有兩款,H370官網沒有看到相關產品
    CP值一向是BIOSTAR主打特色之一,希望未來能推出更多的中高階主機板的產品
    此外對於通路能見度也比起三大品牌要低許多,加上台灣沒有銷售通路,要透過網路購買比較不方便
    以上是個人對於Intel第八代中階平台的效能與使用感想,下一篇預計分享DELL商務款筆電
    想要有哪些方面的測試可以回文,如果手邊軟硬體可以配合會盡量有網友想看的測試項目
    喜歡windwithme評測文章的網友歡迎到我的粉絲團按讚
    以便更快得知個人最新的測試動態,此外有任何建議也歡迎直接留言給我,您的回文與按讚依然是我前進的動力
    此文章於 2018-07-31 07:50 PM 被 windwithme 編輯。

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