[小遊戲]守城的遊戲 很好笑



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vvcvc
2004-06-16, 06:01 PM
有一關跑出一個很大的人
不能把他抓起來耶
那些旗子下面都是0
要怎樣才會增加啊

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iamnew
2004-06-16, 06:54 PM
那個大傢伙要用弓箭射、炸藥炸、魔法攻擊才會掛點
旗子下面的人要先感化(買到TEMPLE以後,把攻擊的人「放進」城堡中,感化完以後就會出現在城堡的生命值(???)下方)然後點選旗子他就會被編入其中
被感化的人會花錢喔喔,如果你的賺得錢太少或是買太多東西讓你的存款沒了
你的人就會適度的消失

以上

我玩到16關就過不下去了@@真是累人呀
找時間再接再厲吧

mus000
2004-06-17, 03:31 PM
補充一下:
1. 有錢先建祭壇Temple。有了祭壇,就可以把敵人(小隻的)抓進城內,會出現一道光芒,一段時間只能感化一隻。一次只能抓一隻,所以量生的很慢。
2. 有了可用人員,再去買弓箭,修城,魔法師,在代表顏色的旗子上點一下,即可加入一人。
3. 當有了守城人員之後,會開始扣除額外的費用(UpKeeper)。

請注意,守城人員的費用,雖然看起來是從這一關賺到的錢裡去扣的,但是,如果上一關存留下來的錢不夠扣除的話,會發現守城人員被大量裁員掉喔。

也就是,先拿 (上一關剩下的錢) 減去 (這一關的守城費用) 假如小於 0 的話 ---> 裁員開始。

所以當上一關結束時,錢不可以一次就花光,要先算好提撥一筆費用給下一關的守城人員使用,否則錢一不夠,人員在下一關被開除,再來就玩完了。

舉例:
假設玩到第十關結束時,守城花費掉 2000 元,關卡跟殺敵總收入有 10000 元。加減之後還會剩下 8000 元。

然後第11關開始前可以買東西,這時候請注意,第十關的守城基本費用已經是 2000 元了,如果你在下一關有要再加人的打算,那預留費用必須大於 2000 元。
假設人員打算加一倍的量好了,那至少要預留 4000 元。
所以花費請控制在 8000-4000=4000 元以內。下一關結束之後,人員才不會無辜的被裁員。

人員初期招得很慢,被裁掉是很傷的。所以不要急著把錢花光光喔。

4. 當一個小人在敲城門時,兩個修護兵可以打平。拿木頭撞的,大概要六個修護兵才能打平。那個大黑黑,要好多修護兵才行打平。只要能在攻守及修城之間取得一個平衡,就能減少滑鼠滑動的次數了。

5. 大黑黑抓不起來,初期只能靠弓箭手去射它,後期有了魔法師後,就可以用魔法打它。或是直接感化它。

6. 人員訓練初期很慢。等到魔法師人員夠多到可以使用感化術時,連大黑黑也可以拿來感化喔。減少一個敵人,增加一名友軍。

7. 作者好像沒考慮到 ending 的問題。 ^^;
8. 遊戲進度不是很快,所以很花時間,而且很傷手力。

lissa
2004-06-18, 09:23 AM
玩到最後都不用玩了,直接看他們打,一堆敵人還沒出現救被射死了,蠻耗資源的

apencilbox
2004-06-18, 10:03 AM
到底有沒有最後一關呢....我以經弄到45關了~打算長期跟它耗戰下去

puremax
2004-06-18, 10:53 AM
第70關行進中 @@||
http://home.pchome.com.tw/online/sunny0388/2000.gif

iamnew
2004-06-18, 11:47 AM
最初由 puremax 發表
51關了還在繼續...
.......太誇張了大哥
魔法部門200人、弓箭手1000人@@:eek:
我玩到30關後滿足了自己的虛榮心就放棄了
因為覺得不會有什麼進展了:(

apencilbox
2004-06-18, 02:06 PM
我只維持在100+400+100人
想要模擬一下4行倉庫謝團長的600壯士

vvcvc
2004-06-20, 12:51 PM
最初由 apencilbox 發表
我只維持在100+400+100人
想要模擬一下4行倉庫謝團長的600壯士
四行倉庫好像是800壯士

ps.有時懶的理他就放著讓他自己過關算了

exnt
2004-06-20, 06:03 PM
還不錯玩
不過很累