城市獵人
2001-07-10, 09:35 PM
請問一下,我是使用東森寬頻,我將寬頻分享給另一台電腦使用,上網皆正常,我們兩台電腦也可以互傳資料,但是唯一的缺憾就是我這台電腦可以上網玩CS,但另一台就不行,請問是因為我另一台電腦使用虛擬IP的關係嗎?他玩CS在讀取時到最後都會出現某某某...DISCONNECTED的字串,然後就停在那裡了,那為什麼有的人用虛擬IP也能玩CS呢?(我們的CS上網時都用不同的序號):( :( :(
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贊助商連結 城市獵人 2001-07-10, 09:35 PM 請問一下,我是使用東森寬頻,我將寬頻分享給另一台電腦使用,上網皆正常,我們兩台電腦也可以互傳資料,但是唯一的缺憾就是我這台電腦可以上網玩CS,但另一台就不行,請問是因為我另一台電腦使用虛擬IP的關係嗎?他玩CS在讀取時到最後都會出現某某某...DISCONNECTED的字串,然後就停在那裡了,那為什麼有的人用虛擬IP也能玩CS呢?(我們的CS上網時都用不同的序號):( :( :( 贊助商連結 vanguaro 2001-07-20, 04:34 PM 理論上是不可以.. 實際上應該也是不可以.. 兩電腦對外都是同一ip 那....連線遊戲時..接收資料是哪一台要接收阿 兩棟樓地址一樣..郵差來時他要按哪一家門鈴ㄋ? mmik 2001-07-21, 12:38 PM 最初由 vanguaro 理論上是不可以.. 實際上應該也是不可以.. 兩電腦對外都是同一ip 那....連線遊戲時..接收資料是哪一台要接收阿 兩棟樓地址一樣..郵差來時他要按哪一家門鈴ㄋ? 錯..... 我就是用兩台一起玩cs跟aoc 一台接上cm有210.x.x.x的真ip跟192.168.0.1的假ip 另一台是192.168.0.3的假ip 目前我適用win2000 server作nat+東森的線路 兩台一起玩都不會lag Tomb 2001-07-21, 12:51 PM 我是用Hinet ADSL計時制+ZyXEL 硬體撥接!! 平常一個人玩CS時,Ping出來的值大約在80~90之間~~~~ :) 不過兩個人玩時,還可以接受!不過有時會Delay~~~~ Ping出來的值好像是200~300多(有點忘了,很久沒玩):p 若是兩個人玩CS,另一個人玩龍族!就會慘不忍睹了~~~~:eek: 結論就是用虛擬IP也可以兩個人一起玩CS~~~ :D 那"城市獵人"你可以玩Lan Game嗎(我是指CS)?? linsuwo 2001-07-21, 02:47 PM TOMB 你可以按修改文章 最上方就有刪除文章拉 多多利用 Tomb 2001-07-21, 03:22 PM 最初由 linsuwo TOMB 你可以按修改文章 最上方就有刪除文章拉 多多利用 我試過了~~ 可是她會說我尚未登入~~~~~ 麻煩管理員真是不好意思啊 :D Peace 2001-07-21, 03:27 PM 我覺得要看遊戲吧 向我最喜歡的SC和D2情況就不一樣囉 SC只能玩1v1 只要3人以上大家就都斷線光光 D2則一切正常 8ppl party hell act5一樣殺的Baal Run WinZero 2001-07-25, 09:55 AM 對於你的問題... 你的client端 是sygate所賦予的虛擬ip 如果要 由外界來call 你 應該是無解耶!! (我方當被動端 對方為主動呼叫端) 因為 它call 你時的 虛擬ip 跟本不存在網際網路上 我們有試過 如果我們內部的client端 主動 去 call 對方 就可以通訊了~ (對方當被動端 我方為主動呼叫端) 就連影像也可以~ 只是adsl 上傳的頻寬太小~ 畫面 品質差多了~ 但是 也不是 說 所有的client端 因為是虛擬ip 別人 就無法主動call 你 除非 把sygate 的port map 所指定虛擬ip 設為固定的虛擬ip 原始設定為 0.0.0.0 就像 我把 icq2000 的虛擬ip 設為 192.168.0.11 設為 固定的虛擬ip 有什摸好處?? 我的icq 以前只能 傳檔 不能接受別人給檔(只能我方主動傳檔) 但是 設好之後 朋友要傳檔給我 就沒問題了~ 缺點: 因為是設成固定的虛擬IP 所以 CLIENT 的虛擬IP 不幸 因為STGATE 的DHCP 而改變 那就要小心了!! :INIT "ICQ2000 client 1" OUT TCP 5190 5190 192.168.0.11 18000000 R :SUB IN TCP 5190 5190 0.0.0.0 0 0 D IN TCP 20000 20019 0.0.0.0 0 0 AD 像CS 絕對武力 我開SERVER 端 我家內部CLIENT可以玩 甚至 連外面的朋友 也可以加入 大混戰... 因為 我SYGATE 主機 很爛~ 只是當分享用的主機~ 至於 NETMEETING 可能要TRY 一下了!! 像 ICQ2000 我設了 3組 3組 都有固定 虛擬IP 但是 這 3組的PORT 卻都不一樣 因為 ICQ 允許 通訊用的PORT 為一個區段 但是 CS 就不行了~ 它的官方文件 只允許 單一PORT 做通訊 所以 我只能 把 這個設定 設定為內部CLIENT 單一台機器上 也就是說 ~別人 連線時 輸入我主機的 真實IP SYGATE 就會把封包 轉至 我內部 的那一台CLIENT端 http://home.kimo.com/cloverdefa/pic/logo.jpg gerrybbs 2001-07-26, 12:28 PM 最初由 mmik 錯..... 我就是用兩台一起玩cs跟aoc 一台接上cm有210.x.x.x的真ip跟192.168.0.1的假ip 另一台是192.168.0.3的假ip 目前我適用win2000 server作nat+東森的線路 兩台一起玩都不會lag 你這情形其實不客觀,其中有一台因有真實IP存在,故傳遞封包時會以此IP傳出及接收 也就是說,實際虛擬IP玩game,數量只有一台. local nework 可以玩cs,應不在此討輪範圍內,因封包並未經 nat 出 wan. 一般nat 多設定為 多對一(多虛擬IP對一個真實IP),換言之,lan 的所有PC上網時的身份 只有一個,就那真實IP,縱使你同時間50台PC上網,以internet 角度看,只有一台在上網,所以 nat 在linux 或其他場合也稱 IP偽裝;在internet上玩online game,local 的pc 須與遊戲 公司的game server 能互相溝通,若clinet 在nat 下,需由nat 以唯一真實IP 做 port forwarding(ip mapping),這裡就所謂 一對一的nat ,但是對應的IP 數僅能有一個 若網友真能在nat 下,超過兩台以上用虛擬IP 玩 online game,也請將nat 軟體設定或硬體 nat 廠牌 post 上來,我想不只我有興趣而已..:D WinZero 2001-07-26, 01:47 PM 最初由 gerrybbs 你這情形其實不客觀,其中有一台因有真實IP存在,故傳遞封包時會以此IP傳出及接收 也就是說,實際虛擬IP玩game,數量只有一台. local nework 可以玩cs,應不在此討輪範圍內,因封包並未經 nat 出 wan. 一般nat 多設定為 多對一(多虛擬IP對一個真實IP),換言之,lan 的所有PC上網時的身份 只有一個,就那真實IP,縱使你同時間50台PC上網,以internet 角度看,只有一台在上網,所以 nat 在linux 或其他場合也稱 IP偽裝;在internet上玩online game,local 的pc 須與遊戲 公司的game server 能互相溝通,若clinet 在nat 下,需由nat 以唯一真實IP 做 port forwarding(ip mapping),這裡就所謂 一對一的nat ,但是對應的IP 數僅能有一個 若網友真能在nat 下,超過兩台以上用虛擬IP 玩 online game,也請將nat 軟體設定或硬體 nat 廠牌 post 上來,我想不只我有興趣而已..:D 感謝指導 |
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