ELF
2001-07-03, 08:03 PM
:confused: 快告訴我吧~
不然一個人下載~另一個玩game變的超慢的~
我用Sygate home network~
要如何用它呢~?
謝謝~
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不然一個人下載~另一個玩game變的超慢的~
我用Sygate home network~
要如何用它呢~?
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HINET-ADSL-如何同時使用HUB上網~並控制上網流量~不去影響另一台下載? 贊助商連結 ELF 2001-07-03, 08:03 PM :confused: 快告訴我吧~ 不然一個人下載~另一個玩game變的超慢的~ 我用Sygate home network~ 要如何用它呢~? 謝謝~ 贊助商連結 shyong 2001-07-03, 10:27 PM 基本上你要加設一台 server 來當作 router 控制流量 在 windows 上我並不清楚是否有這樣可以控制流量與分析的軟體 但是 linux 或者 solaris 都可以 ...... 如果結的架設 server 很麻煩的話(勞時說要點技巧與 $ ) 建議你可以兩者相會商量以錯開時間 ..... 不然假設你鎖 25 KB / 25 KB 分給兩個人 ... 當你只玩 GAME 時(一般都不會超過 100 Kbit) 結果對方也用不到多出來的頻寬 .... 那不是兩敗俱傷 >>>>>> acatz 2001-07-03, 11:17 PM 先說喔!!這是我個人的想法!!錯誤的話請告訴小弟!! 線上遊戲的線路要求量大都不高!!幾k而以!! 但是要求反應速度就很高了!!舉個例來說吧! 你今天玩UO的話要求的封包量是2-3k!但是你又在一個慢慢的網頁下載25k東西!! 那以理論上加起來以64/512來說還綽綽有餘!!但是你還是得到該死的Lag!! 這是為何ㄋㄟ?? 這個問題我們可以追究到優先權的問題!! 大部份的Online Game的Port都是排很後面的!!例如8888 or 9999這些不佔的Port!! 爽的話還有人設到655xx的Port!所以優先權就先降低了!!當然反應速度就降了!! 反應速度一降那你就免不了要Lag要掉封包了!!因為Server端跟Client端的比對不同!! 這種情形由其會發生在有人用車車抓東西的情況下!! 但是如果遊戲軟體寫的時後有考慮到這點的話就會設一個緩衝區!!也就是等到Client有回應 時才繼續丟封包!!這樣情況才會改善!!所以控制流量並不會讓遊戲流暢度有明顯的提升!! ELF 2001-07-04, 12:01 AM 我的問題是~ 我在接上Hub後~~~ 下載變慢了 頂多20kb/s平時都10左右~根本不像512k的樣子~ 單接一台~可到50kb/s 為啥?Hub~是有switch的~1mb快取~ 線?線我不會選哩~ 聽說有~分~ 卡支援100/10 Hub 100/10 線?我不清楚了~ shyong 2001-07-04, 10:54 AM 一般線好壞 , 決定於其傳輸的穩定度與效率 . 但是一般而言線材的好壞 , 影響傳輸速度約只有 1 ~ 3 % 主要好的線材 , 是在外層苞覆交多的隔離層 , 以防止電磁波的干擾 ..... (相關資料請參閱"電磁學") 至於你接 HUB 之後會變成 25 KB , 那情況可能是與你 SHARE ADSL 的 USER 也是在"全速下載"的情況下 ..... 而這個情形是你無法去控制的 , 當然你可以鎖頻寬 , 但是需要架設一台 ROUTER 來控制流量 .....(似乎不是很經濟 , 除非你的 SHARE 數量眾多) 這個情況 ,就是我所說的"寬頻網路分享溝通" ......... 在業界有 ROUTER 或流量控制器(中華電信有買 , 8 PORT 就要一百多萬) 所以建議您可以使用時間來作為兩者分享的規則 這就如同大型電腦所使的 "分時系統 " .... ycyeagle 2001-07-04, 10:56 AM 最初由 acatz 先說喔!!這是我個人的想法!!錯誤的話請告訴小弟!! 那以理論上加起來以64/512來說還綽綽有餘!!但是你還是得到該死的Lag!! 請問什麼是Lag呢?:confused: :confused: :confused: xturtle 2001-07-04, 11:11 AM 最初由 ycyeagle 請問什麼是Lag呢?:confused: :confused: :confused: Lag就是停頓啦!(我最討厭lag了):mad: :mad: :mad: :( :( :( :p :p :p xturtle 2001-07-04, 11:15 AM 最初由 shyong 基本上你要加設一台 server 來當作 router 控制流量 在 windows 上我並不清楚是否有這樣可以控制流量與分析的軟體 但是 linux 或者 solaris 都可以 ...... 如果結的架設 server 很麻煩的話(勞時說要點技巧與 $ ) 建議你可以兩者相會商量以錯開時間 ..... 不然假設你鎖 25 KB / 25 KB 分給兩個人 ... 當你只玩 GAME 時(一般都不會超過 100 Kbit) 結果對方也用不到多出來的頻寬 .... 那不是兩敗俱傷 >>>>>> 那請問shyong大大 那向我這種已經把zyxel642改為硬體撥接的這種情況是不是也要用linux或是solaris來架個控制流量的serverㄋ? 還是642router有內建ㄋ?(看他選項蠻多的) anyway....像我這種情況該如何做流量控管? 麻煩您啦! 我是2pc-hub router-hub 也就是電腦和router通通接在hub上:confused: :confused: |
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