gx21
2002-12-02, 11:06 PM
沒有Alex的電玩快打,就像少了搖桿的電玩主機一樣,
雖然一樣能開機、一樣能放遊戲進去,一樣有畫面,
但卻無法進入,無法進行遊戲,無法操縱,只能一直持續
不斷的重複開頭動畫或一直停留在電玩選單而已。空有再
好玩、再華麗的畫面與內容,也無法打動玩家與觀眾的心。
多少年了?當「電玩大觀園」、「電玩帝國」等元祖電玩
節目都已經下台一掬躬的時候,只有「電玩快打」與Alex
還一直陪伴著我們。多少年了?當大多數的電視台還對製
作電玩型態的娛樂節目包持著觀望或是不屑的眼神時,是
誰一步一腳的把口碑製作出來??把主持的風格表現出來,
讓其它台的節目爭相模仿?是誰讓原本只是主持人呆呆站
在攝影棚內,看大字幕念死稿看RV的型勢改變,帶領著
玩家與觀眾直接走向最前線,到達遊戲公司去訪問,直接
親臨電玩展示會E3、東京電玩展的?
是「電玩快打」,一個由Alex打先鋒然後再加入小嫻共同
打出天下的「電玩快打」。
有一集Alex提過,最早的電玩快打去作訪問的時候,都有
會被人誤會為是「電玩大觀園」的苦澀革命時期。
現在呢?凡是提到電玩節目,大家第一個想的是什麼?
是「電玩快打」,電玩大觀園早就不知道消失到那去了,
如今「電玩快打」已然成為同類型態節目的佼佼者了,
電玩節目的代名詞時,陪我們走過那段艱苦歲月,有著革
命情感的Alex卻在製作單位一句話也沒有交代,不清不楚
的就消失在我們的眼前了。這是多麼令人難堪與不解的事
沒錯,或許製作單位有權力去換主持人,去改變節目的風
格,這我們都可以原諒,但至少給我們一個清楚的解釋,
一個原因,為什麼?或是在這之前有個說明,讓我們觀眾
有些心理上的準備與調適,去接受、去反應。
如果今天是Alex自已決定要走,他有更好的出路或是其它
的原因,我們會接受,雖然不情願但還是會尊重它,祝福
他,讓他離開得開心而不會在雙方心中留有遺憾,
而我們也會持續的支持電玩快打。
然而我們得到的是什麼?一個不清楚幾乎等於沒有的解釋
。看了這麼久、支持了這麼久,我們所得到竟是如此的
回應……
現在的節目這麼多,網路這麼發達,寬頻速度又這麼快
,許多的電玩資訊都是唾手可得,舉手之勞而已,實在
是不需要看電玩節目這麼麻煩。
而電玩快打的宗旨就是在帶給玩家最快速最完整的資訊,
但實際上呢?許多訊息早在搬上螢光幕之前就已經可以得
手,且資料繁多,一星期一個小時的節目中能介紹得了多
少呢??在這一層上,電玩節目的意義已經沒了
如果節目存在的意義、精神都盪然無存了,那也就沒有收
看的必要了。
神都沒有也都不存在了,那還有收看的意義嗎?
再見了,電玩快打,雖然你表面上還是電玩快打,但實際
上真正的電玩快打,早就已經在Alex出走的那一天,死
了。消失了,現在的節目只是個掛名的空殼而已,真正電
玩快打的精神也跟著電玩奇兵一同走入時光的歲月了。
我會記得你帶給我的美好回憶的,而我也不會再去收看了
,因為那會破壞我純粹的回憶。
我會永遠記得那段每周日(或週六),打開電視,
有Alex、有小嫻、有電玩快打的日
子﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒
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到電玩快打官方網站簽名喔
http://www.videoland.com.tw/ontv/channel/gx/index.html
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但卻無法進入,無法進行遊戲,無法操縱,只能一直持續
不斷的重複開頭動畫或一直停留在電玩選單而已。空有再
好玩、再華麗的畫面與內容,也無法打動玩家與觀眾的心。
多少年了?當「電玩大觀園」、「電玩帝國」等元祖電玩
節目都已經下台一掬躬的時候,只有「電玩快打」與Alex
還一直陪伴著我們。多少年了?當大多數的電視台還對製
作電玩型態的娛樂節目包持著觀望或是不屑的眼神時,是
誰一步一腳的把口碑製作出來??把主持的風格表現出來,
讓其它台的節目爭相模仿?是誰讓原本只是主持人呆呆站
在攝影棚內,看大字幕念死稿看RV的型勢改變,帶領著
玩家與觀眾直接走向最前線,到達遊戲公司去訪問,直接
親臨電玩展示會E3、東京電玩展的?
是「電玩快打」,一個由Alex打先鋒然後再加入小嫻共同
打出天下的「電玩快打」。
有一集Alex提過,最早的電玩快打去作訪問的時候,都有
會被人誤會為是「電玩大觀園」的苦澀革命時期。
現在呢?凡是提到電玩節目,大家第一個想的是什麼?
是「電玩快打」,電玩大觀園早就不知道消失到那去了,
如今「電玩快打」已然成為同類型態節目的佼佼者了,
電玩節目的代名詞時,陪我們走過那段艱苦歲月,有著革
命情感的Alex卻在製作單位一句話也沒有交代,不清不楚
的就消失在我們的眼前了。這是多麼令人難堪與不解的事
沒錯,或許製作單位有權力去換主持人,去改變節目的風
格,這我們都可以原諒,但至少給我們一個清楚的解釋,
一個原因,為什麼?或是在這之前有個說明,讓我們觀眾
有些心理上的準備與調適,去接受、去反應。
如果今天是Alex自已決定要走,他有更好的出路或是其它
的原因,我們會接受,雖然不情願但還是會尊重它,祝福
他,讓他離開得開心而不會在雙方心中留有遺憾,
而我們也會持續的支持電玩快打。
然而我們得到的是什麼?一個不清楚幾乎等於沒有的解釋
。看了這麼久、支持了這麼久,我們所得到竟是如此的
回應……
現在的節目這麼多,網路這麼發達,寬頻速度又這麼快
,許多的電玩資訊都是唾手可得,舉手之勞而已,實在
是不需要看電玩節目這麼麻煩。
而電玩快打的宗旨就是在帶給玩家最快速最完整的資訊,
但實際上呢?許多訊息早在搬上螢光幕之前就已經可以得
手,且資料繁多,一星期一個小時的節目中能介紹得了多
少呢??在這一層上,電玩節目的意義已經沒了
如果節目存在的意義、精神都盪然無存了,那也就沒有收
看的必要了。
神都沒有也都不存在了,那還有收看的意義嗎?
再見了,電玩快打,雖然你表面上還是電玩快打,但實際
上真正的電玩快打,早就已經在Alex出走的那一天,死
了。消失了,現在的節目只是個掛名的空殼而已,真正電
玩快打的精神也跟著電玩奇兵一同走入時光的歲月了。
我會記得你帶給我的美好回憶的,而我也不會再去收看了
,因為那會破壞我純粹的回憶。
我會永遠記得那段每周日(或週六),打開電視,
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