關於T1 ADSL玩Game的問題



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tzongyeu
2002-01-30, 05:15 PM
我是一個第一人稱射擊遊戲的玩家(就是像Quake, CS, RTCW之類的遊戲)

這類遊戲對於ping的要求蠻高的, 我曾試過512/512的ADSL
玩起來ping大約10~20, 可是我朋友用giga的384/1.5M ADSL的ping
居然和64/512的差不多, 大約60~70

請問一下使用Hinet or SeedNet T1 ADSL的玩家
你們的ping大約是多少呢 ?

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bull
2002-01-30, 05:22 PM
連國內的server應該都差不多吧 , 和信的T1這麼不穩喔 , 才60--70......

KJ200X
2002-01-30, 05:22 PM
嘿....我還沒弄好
等弄好了
試玩以後再說
不過我用HiNet512/64最好的情況下也才80左右

solar55
2002-01-31, 12:53 AM
最初由 bull 發表
連國內的server應該都差不多吧 , 和信的T1這麼不穩喔 , 才60--70......
不只吧 我的PING都70~120耶 每次都會Lag 用和信玩CS似乎是個不明確的抉擇

seth
2002-01-31, 03:46 AM
我用 GiGa 恩...都是80以上...
玩 RTCW 有一次只 Ping 只有 71 只有一次...

seawine
2002-01-31, 11:10 AM
之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…

shin0329
2002-01-31, 11:58 AM
最初由 seawine 發表
之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…
之前用seednet 512k/64k固定制的...約5x~9x.....
現在用seednet 1.5m/384k..也還是5x~100.....
沒太大的差異....

tzongyeu
2002-01-31, 12:34 PM
最初由 seawine 發表
之前用Hinet 512K/64K固定制的大約都在30~60左右
現在用Seednet T1/384k計時制的80~200之間…
應該是isp的關係… 要玩cs還是用hinet好…

哇咧...你也太扯了. 64k的上傳頂多 ping 50幾啦
30...

就我所知, 日本韓國(都是遊戲大國)同樣用ADSL
ping 可以像Cable一樣說... :(

而台灣, 我想有可能是因為線路老舊
基本建設不必他國吧:(

jackhsu
2002-01-31, 12:43 PM
ping 的數值跟你用的上傳速度沒關係吧,那是指對方回應的速度....

bull
2002-01-31, 02:39 PM
最初由 solar55 發表

不只吧 我的PING都70~120耶 每次都會Lag 用和信玩CS似乎是個不明確的抉擇


你是用1.5M/384k 的和信嗎 , 如果是的話那和信.........真的要加油了
何況他現在又不是最便宜的.........只剩下固定ip的優勢了