那一套3d軟体比較實用



贊助商連結


小歪
2001-03-28, 05:30 PM
我現在正在自學3dsmax, 但不知學這一套在找工作有沒有幫助,現在正要失業中,自覺對3d繪圖有興趣,想培養這方面的專長,是否可以給我建議…

贊助商連結


rEdS
2001-03-30, 09:10 PM
原始作者是 : 小歪
我現在正在自學3dsmax, 但不知學這一套在找工作有沒有幫助,現在正要失業中,自覺對3d繪圖有興趣,想培養這方面的專長,是否可以給我建議…

你說的這套軟體在台灣比較多人在用
所以你想學的話市面上的參考書籍會比較多
以前聽一位教3DMax的老師說其它3D軟體能做的3DMax都能
(不知有沒有老王賣瓜?)
所以,以功能的多樣性來說好像是:3DMax最多
但我個人認為,功能多又不完全用得到只是增加學習困難
而在某本書刊上看到:Lightwave是比較好上手操作上也較直覺
我自己目前是學Lightwave
但是,這個軟體的缺點是:在台灣的參考書比較少也較少人用
個人"窒息"了一段時間後覺得Lightwave是還算相當不錯學的
有空時也會去書店翻翻maya,3dmax,sofeimage的書和看雜誌
發現其實這些軟體原理上大同小異
3D的製作過程也都相似,也很複雜
"建模"關係到你對物體造形和立體的概念(光這個就夠操了)
材質的建立和著色又關係到你平面影像處理的功力(這也很吐血)
骨骼,動畫的製作又牽扯到一堆專業的觀念(~_~)
彼此之間,就像齒輪一樣,環環相扣....
沒有相當的時間和耐力很難撐下去的(當然也要$$$)
另外,我不知你本身的平面軟體的底子如何
如果是零
那你可能要先從平面軟下手
至少一些圖的相關基本概念要懂
photoshop至少要會用
最後,建議你先找個工作混口飯吃吧
免得還沒實現你的理想就餓死了
畢竟現在時機歹歹,而這條3D的"歹路"還很長,不是嗎??

MIT
2001-03-31, 11:25 AM
原始作者是 : rEdS

原始作者是 : 小歪
我現在正在自學3dsmax, 但不知學這一套在找工作有沒有幫助,現在正要失業中,自覺對3d繪圖有興趣,想培養這方面的專長,是否可以給我建議…

所以,以功能的多樣性來說好像是:3DMax最多
但我個人認為,功能多又不完全用得到只是增加學習困難

沒有相當的時間和耐力很難撐下去的(當然也要$$$)
另外,我不知你本身的平面軟體的底子如何
如果是零
那你可能要先從平面軟下手
至少一些圖的相關基本概念要懂
photoshop至少要會用
最後,建議你先找個工作混口飯吃吧
免得還沒實現你的理想就餓死了
畢竟現在時機歹歹,而這條3D的"歹路"還很長,不是嗎??

有關3D軟體....如果您是想要自學.....
我想不二法門只有多問.....
自己光是看書苦K.....進步較慢.......
要是您都沒接觸過3D的話....那麼將有一段頗長的路要走.....
就如同樓上版主老大所說的......
如果都沒底子....真的建議您先去深入的瞭解.......
3DS MAX目前在台灣是真的滿多人用的...
不過我覺得他最強的是他的plug-in....支援的第三協力廠很多....
如果只是一套原本的max的話...
要他做出一些其他軟體的特效....我覺得不太可能!
另外...最重要的一點.....
如果想要知道學這個3D對工作有沒有幫助的話......
那您要先清楚的知道.....你想做什麼........
是動畫呢?還是模型呢?還是.......
如果您想將這當成您的工作的話.....
那您真的需要先想清楚更要去瞭解清楚相關的領域到底在幹嘛....
不然是沒有什麼的....因為要以此為生的話.....
做不做得出東西很重要!
有句話是我以前的老師跟我們說的
「要學會一套3D軟體....不會太難....只要您有心...
但是要能夠用他做出東西而且是業界上大家可以接受的東西
那麼真的有很長的路要走....而且這一路上是學不完的......」




-------------------------------------------------------
什麼是「建築」?
什麼是「建築師」?
等我知道了我再告訴你!

小歪
2001-04-01, 09:08 PM
非常感謝MIT, rEdS, 給我的建議,真是受益良多,對於3D這條我會多找一些同好來討論,學習的。