解釋名詞



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winson
2001-03-23, 03:47 AM
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<li><font color="#6600CC">DRAM</font>:動態隨機存取記憶體即電腦中的主記憶體,利用電容當記憶元件, 電源拔除之後,資料內容即消失(Dynamic
Random Access Memory)。</li>
<li><font color="#6600CC">SRAM</font>:靜態隨機存取記憶體,利用正反器當記憶元件,速度較快、昂貴(Static Random
Access Memory)。</li>
<li><font color="#6600CC">EPROM</font>:可抹除式可程式化唯讀記憶體可以多次燒錄與清除,利用紫外線清除(Erasable
Programmable Read Only Memory)。</li>
<li><font color="#6600CC">Flash memory:</font>結合ROM與RAM優點的一種RAM可多次讀寫且不會因電源消失資料即不見</li>
<li><font color="#6600CC">ASP</font>:(Active Server Pages)利用Active X開發動態網頁,但HTTP本身是一固定的標準,要達到分享計算能力,只有透過在協定溝通之前或之後動手腳,所以Active
X最主要有Active X client和Active X server兩邊技術,而ASP便是屬於Active X Server邊最重要的技術。</li>
<li><font color="#6600CC">A/D Conversion</font>:Analog/Digital conversion將類比訊號轉為數位訊號。</li>
<li><font color="#6600CC">DHCP</font>:Dynamic Host Configuration Protocol可機動設定IP
address之通信協定,允許多台電腦分享有限的IP address。</li>
<li><font color="#6600CC">802.3Z</font>:IEEE標準,原802.3是乙太網路CSMA/CD標準。</li>
<li><font color="#6600CC">Client/Server Computing</font>:是分散式系統的一種架構,把連線的任兩部電腦分成兩
類,提出服務需求的稱為Client,提供服務的稱Server,例如某一複雜的計算,由Client端提出,Server端執行計算,結果再送回client端呈現。</li>
<li><font color="#6600CC">Throughput</font>:在每個time unit中所能完成的process的數目稱為throughput。</li>
<li><font color="#6600CC">Time-Sharing System</font>:分時系統可允許多個使用者共同用一個電腦,又稱多工系統,CPU在多個任務中不斷切換,使所有使用者看起來似乎是同時在執行。</li>
<li><font color="#6600CC">L1 cache</font>:是快取記憶體的一種可分為指令快取與資料快取兩種,以加快運算速度,而L1
cache配置於CPU內部。</li>
<li><font color="#6600CC">L2 cache</font>:是快取記憶體的一種,L2 cache配置於CPU與主記憶體之間。</li>
<li><font color="#6600CC">TCP</font>:(Transmission Control Protocol)提供可信賴的連線導向的端對端資料傳輸服務,意即,TCP會先利用控制資料和對方建立連線,之後再傳資料,它也會偵測傳輸錯誤,並與以修正。</li>
<li><font color="#6600CC">UDP</font>:(User Datagram Protocol)提供高效率非連導向的傳輸服務,意即,它即不事先與對方建立連線,也不偵測傳輸錯誤,因此應用程式須自己完成可靠性操作與TCP兩者均提供通訊能力,因此同時引用Port和Port
number等概念。</li>
<li><font color="#6600CC">TFTP</font>:是ftp的一種protocol,允許使用者不只是使用指令(Command)的方式對file
server作存取操作,亦可使用batch形式直接對file server做一連串的操作,而tftp部check username及password,而且fpt會見兩條Connections(Command及data),而tftp只有一條,故tftp是一較不安全的protocol。</li>
<li><font color="#6600CC">Laxical analyzer</font>:又稱scanner,負責將輸入的程式切成一個一個的Token。</li>
<li><font color="#6600CC">NAT</font>:是由UNIX系統提供的firewall軟體。</li>
<li><font color="#6600CC">VOD</font>:Video On Demand隨選視訊指使用者可隨意、隨時在電腦上選播影片或其他多媒體資料。</li>
<li><font color="#6600CC">DVD</font>:Digital Video Disc的縮寫,數位影音光碟,具有超高容量的儲存媒體,容量較CD大很多倍(單層DVD約較CD大7倍,雙層DVD約較CD容量大13倍),具有畫質與音質的提升,採杜比環繞音效。</li>
<li><font color="#6600CC">DDE</font>:Dynamic Data Exchange動態資料交換,是Microsoft
Windows環境中資料交換的方式,允許應用程式不必事先知道交換物件的格式。</li>
<li><font color="#6600CC">Distance Learning</font>:即遠距教學,即藉由網際網路可達到在家中依然可以有學校教育。</li>
<li><font color="#6600CC">Java Script</font>:它是將Java在簡化的語言,它不用經過編譯就可以直接崁入到HTML文件中,當瀏覽器載入時,就可以開始編譯和執行。</li>
<li><font color="#6600CC">Quota</font>:指的是一種額度的上限,在此表示在工作站中輔助記憶體的容量限額。</li>
<li><font color="#6600CC">E-R model</font>:Entity Relation Data Model,實體關係模式,為一觀念性資料庫設計的方法,其特色在強調實體(以方塊表示)間的關係(以菱形表示),也可以橢圓形表示資料項的細部內容,並與之相連。E-R
model為陳品山博士於1976年所提出。</li>
<li><font color="#6600CC">Data Dictionary</font>:資料字典為結構化規格書的一部份,用來定義DFD的各種組成元件。其主要項目有四:資料流(Data
Flow)、資料流的組成元素、檔案、處理程序。</li>
<li><font color="#6600CC">3-tier cleint server</font>:是microsoft提出新的網路應用連線架構,目前網路應用連線方式大多採用client-server架構,這在原來的telnet,ftp,gopher等應用服務時,大致上運行不錯,但在WWW應用服務出現後,client-server架構就出現不足的現象,例如:client端無法執行內含程式,或型態不符等,無法達到跨平台的功能,故3-tier架構將client-server架構擴充為client-server-database三個layer,以解決上述問題,減輕client及server端的load。</li>
<li><font color="#6600CC">FD</font>:Functional dependecy功能相依,即 給定關聯式R,R的屬性Y功能相依於R的屬性X,
<ul>
<li>亦即給定一X質即可決定Y值(1對1)。</li>
<li>給定一X值即可決定Y值(1對多)。</li>
</ul>
</li>
<li><font color="#6600CC">data independence</font>:資料獨立性,也就是程式中並不包含與資料有關的細節,當改變資料結構和存取方式時,不會影響整個程式的邏輯。</li>
<li><font color="#6600CC">Virtual Memory</font>:指將code,data adress加以分割,執行時載入部分,其餘的仍置於輔助記憶體中,若欲使用的部分不在main
memory中,再從disk載入,意即把disk視為main memory之延伸。</li>
<li><font color="#6600CC">Hub</font>:集線器,用來將多台電腦連接上LAN的主幹線,形成局部star結構,避免LAN的分支過大,也可節省佈線成本。</li>
<li><font color="#6600CC">Router</font>:路由器,用來銜接相同協定的兩個LANs。</li>
<li><font color="#6600CC">Hierachical Database</font>:層次結構又稱樹狀結構,資料的儲存由很多Database
Record組成,每筆Record又分成很多segment,這些segment之間的排列順序滿足一種層次的關係。</li>
<li><font color="#6600CC">Netword Database</font>:網狀結構的資料庫的設計觀念是將檔案中的變動因子抽出,另外建立一個變動檔,這樣使得主檔的長度固定,同時變動檔亦為固定長度,故能節省儲存體大量空間。</li>
<li><font color="#6600CC">Relation Database</font>:所謂關聯結構,就是將資料間的關係予以表格化的描述,並組成各種關聯,這些組成Relation的集合,又稱之為定義域(Domain),此關聯的結構為一種表格形式,其意義與傳統的檔案相類似。若我們將一些Relation組合起來,便構成了一個關聯式資料庫,關聯結構又稱RDBMS。一旦資料庫完成之後,使用者即可利用數學或代數中的一些運算子來作用這些原始的關聯。即可產生一個檔案,而不是傳統方式的一個紀錄。故能迅速、有效的達成任何查詢,簡化一般視為困難的檔案處理。如DB2、Oracle、Informix、Ingres等皆是此類系統。</li>
<li><font color="#6600CC">Object-Oriented Database</font>:物件導向是一種新的軟體思維模式,傳統的RDBMS目前正逐漸轉行為改用物件導向思維來解決問題。RDBMS及SQL強調資料共享及使用簡單的查詢方式,然而它卻無法提供較複雜的資料型態,而物件導向技術可彌補這項缺憾,OODBMS有幾個主要優點:
可組成較複雜的Object,如List、Array等,而目前的SQL只允許資料以record相同格式存在。
<ul>
<li>提供資料封裝的能力(Data Encapsulation)。</li>
<li>提供資料庫系統運算能力。</li>
<li>提供繼承(Inheritance)的能力,減少程式撰寫複雜度,提高程式碼的可重用性。</li>
<li>享受其他OO特性所帶來的好處,如資料抽象化、多形、動態聯結等。</li>
</ul>
</li>
<li><font color="#6600CC">E-Commerce</font>:所謂E-Commerce,指的是Electronic Commerce電子商務。之所以會有電子商務這名詞的出現,乃是由於Internet的興起,對傳統商業行為帶來的衝擊與影響。網路具有無遠弗屆、高度互動的特質,透過電腦與Internet的結合,零庫存、無人化、全自動的電子商務,已然成為一個實際的構想,它將徹底改變傳統觀念對於庫存、行銷、以及交易、客戶服務等思維。其包含的範圍有:
<ul>
<li>1.電子資料交換(EDI)</li>
<li>2.線上購物3.互動式客戶服務</li>
<li>4.電子銀行</li>
<li>5.即時商務排程</li>
<li>6.網路行銷</li>
<li>7.電子簽名</li>
<li>8.電子錢包</li>
<li>9.網路安全與數位編碼。</li>
</ul>
</li>
<li><font color="#6600CC">Proxy</font>:舉凡在網路上具有「代理人」功能的服務,皆可稱之為Proxy。以最著名的Proxy
Server來說,它主要的功能彷若網路上的「快取記憶體」一般,當網路上的客戶端需要去網路上取得資料時,理想的方法應該先去詢問Proxy Server是否已經有此資料,若有的話,則可就近直接取用;反之,若所需資料不存在於Proxy
Server時,Proxy Server便會以「代理人」的身份,到遠端去取得所需資料,回傳一份給使用者所在的客戶端,另外留一份在Proxy Server內部的儲存體,倘若下次再有人要有相同的需求,第二次就不用在千里迢迢去取得該份資料了。</li>
<li><font color="#6600CC">NC</font>:Network Computer的縮寫,由Oracle所提出。引入分散式系統的觀念,主張電腦的所有應用程式、資料都可改由網路取得與儲存。透過網路上為數眾多的電腦群策能力,解決問題。傳統的電腦僅需剩下CPU
、RAM與基本的輸出入系統,如螢幕、鍵盤、滑鼠等,至於硬碟則不再是必要的電腦配備。同樣的一套軟體也不用再安裝在每個人的電腦中,未來的軟體甚至可採出租制。</li>
<li><font color="#6600CC">XC</font>:由宏硍偎庛釣う欓I振榮先生所提出,強調未來電腦世界將是XC的天下。XC指的是專用電腦,有別於傳統PC的通用型用途。如此將可大幅簡化電腦的使用,上網路就像在使用電視機的遙控器,視訊會議就像在打電話,讓不具專業背景的人群也能和電腦融合得很愉快。</li>
<li><font color="#6600CC">Multitasking</font>:有兩個或兩個以上的程式,同時存在電腦的記憶體中,由CPU依排程先後獲同時進行處理,如同有多個處理器對每個程式加以執行一般。</li>
<li><font color="#6600CC">Paging</font>:程式執行時只須載入部分程式的片斷;程式的位址空間被分割為固定大小的Page。載入時以Page為單位,可解決須使用的空間大於記憶體的問題。若已無空間可做Page的移入可用LRU、FIFO等方法選擇victim移出。在UNIX中,Page
frame的資訊是記錄於core map上。</li>
<li><font color="#6600CC">UTP</font>:無遮罩雙絞線,一種10BaseT Cable。</li>
<li><font color="#6600CC">Brouter</font>:結合bridge及router功能的一種網路裝置。</li>
<li><font color="#6600CC">Neural Network</font>:類神經網路,利用電腦模擬人腦的組織及功能,是由一些具有簡單運算功能的處理元素(節點:又稱Node)所組合而成的一個具有高度連續性的動態運算系統及網路組織。</li>
<li><font color="#6600CC">Multiprocessing</font>:(多元處理)就是使用兩個以上的處理機同時處理程式。</li>
<li><font color="#6600CC">CGI</font>:Common Gateway Interface(共通閘道介面),網路上一種資料轉換和處理的介面,Client端接收資料作運算後再將此資料傳回Server端,使得靜態的WWW成為多服務及多樣的資訊呈現媒體。</li>
<li><font color="#6600CC">RAID</font>:冗餘廉價磁碟陣列,常用於網路Server磁碟機資料備份的一種技術。因為Server上的資料通常都很重要,因此RAID即是利用低成本、低容量、低效率的磁碟陣列模擬高成本、高容量、高效率的昂貴單一顆硬碟(SLED),用來備份資料並使得磁碟存取的效能增加。另外,RAID也為磁碟機系統引進了更高的失誤容忍能力。</li>
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