Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件



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琥珀
2007-04-20, 05:06 PM
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件 (x86) 會安裝在未安裝 Visual C++ 2005 之電腦上執行以 Visual C++ 程式庫開發的應用程式時,所需要的 Visual C++ 程式庫執行階段元件。 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-tw&FamilyID=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647)

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ellery
2007-04-21, 04:02 PM
現在M$新出來的元件越來越囉唆了, 像 .Net framework開發的程式等等還要另外加裝它的runtime才能運作.

salous
2007-04-30, 07:35 PM
現在M$新出來的元件越來越囉唆了, 像 .Net framework開發的程式等等還要另外加裝它的runtime才能運作.

這是一定的呀,沒有runtime library程式要怎麼運作。

Steve
2007-04-30, 09:41 PM
這是一定的呀,沒有runtime library程式要怎麼運作。

言下之意,電腦被M$綁架似乎變成理所當然了...:|||:

琥珀
2007-04-30, 10:06 PM
開發環境都用最新版,需要的「運行時」自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要運行時,這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的運行時。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。

salous
2007-05-01, 12:00 AM
開發環境都用最新版,需要的「運行時」自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要運行時,這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的運行時。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。

我推這一篇,我的意思當然不是如Steve網友所說被微軟綁架為理所當然。

threesecond
2007-05-02, 03:11 PM
開發環境都用最新版,需要的「運行時」自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要運行時,這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的運行時。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。
"運行時" = "RunTime"
建議琥珀保留原文,不然我想上面文章可能看懂的沒幾個人..............

(我剛看的第一眼也在想,"運行時"到底是啥東西......)

Steve
2007-05-03, 04:06 PM
"運行時" = "RunTime"
建議琥珀保留原文,不然我想上面文章可能看懂的沒幾個人..............

(我剛看的第一眼也在想,"運行時"到底是啥東西......)

或是把使用"運行時"用辭的地方標記起來,比較容易閱讀.. :)
借花獻佛,借用琥珀的文章修改,請見諒!!

開發環境都用最新版,需要的「運行時」(runtime)自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要「運行時」(runtime),這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的「運行時」(runtime)。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。

琥珀
2007-05-03, 04:40 PM
本意就是希望各位能注意到「運行時」這個翻譯名,所以才特別加上引號。

雖然是簡體中文版的官方翻譯,不過還是覺得比繁體中文版的稍微好一點。