Moulder
2004-08-24, 04:11 PM
小弟住的地方最近打算申請SO-NET的2M/512K,分享給三部桌上型電腦,一部使用WLAN的筆記型,室友有人在玩RO;不知道分享的部分是應該用IP分享器還是直接用HUB(八個動態IP)上網?可以請了解的大大解惑一下嗎?
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贊助商連結 Moulder 2004-08-24, 04:11 PM 小弟住的地方最近打算申請SO-NET的2M/512K,分享給三部桌上型電腦,一部使用WLAN的筆記型,室友有人在玩RO;不知道分享的部分是應該用IP分享器還是直接用HUB(八個動態IP)上網?可以請了解的大大解惑一下嗎? 贊助商連結 rushoun 2004-08-24, 04:27 PM 八個ip,hub就行了,不過用ip分享器較安全。 如果經濟許可,兩個都用,最好! linux_xp 2004-08-24, 07:25 PM IP分享器是做 NAT、DHCP、防火牆 功能 NAT:是把內部區網的虛擬IP,轉成真實IP送出去,反之亦同 DHCP:是自動指派IP,開機即上網,各台電腦就不需要再做PPPoE撥接 有好有壞 好處是開機即上網 壞處是透過 NAT,一些點對點連接,需要真實IP的遊戲沒辦法玩 例如:CS、世紀帝國、星海...之類連線對戰的遊戲 會沒辦法和外部網路的人對戰 但線上遊戲OLG不受影響,因為 OLG 先連到服務商的Server,並非點對點連接 這個問題可以透過IP分享器裡面的功能設定:DMZ,或NAT Tables 重新路由來解決 但因為一個port只能指派給一台電腦 所以就算用這種解決方式,還是只有一台能玩,其它台不能玩同一款對戰遊戲 用HUB 透過PPPoE撥接,或ISP 的DHCP,取得真實IP 就不會有這種問題了,任何網路遊戲都可以玩 但相對的比較麻煩,開機後還要一些程序才能上網 並且因為沒有防火牆機制 內部電腦會被外部網路(Internet)上面的駭客攻擊 各內部電腦,自己本身要安裝防火牆軟體才能防範網路攻擊 Moulder 2004-08-24, 09:41 PM 感謝各位大大提供意見,小弟已經大致決定使用Linux架設NAT+DHCP SERVER,這樣管理上應該會比較有彈性~ ghow 2004-08-25, 04:28 PM 你決定了呀 因為是要玩遊戲 如果是我,我會用個自撥接方式取得真實ip rushoun 2004-08-26, 01:46 PM 採用linux是明智的抉擇,建議用單磁片版的linux freesco,很好用也簡單設定,無須太多的linux基礎! 需要的硬體條件也低,拿一部不用的電腦,最好是all in one的加8M RAM就可以動了! Moulder 2004-08-27, 05:36 PM 感謝大家的回應,其實會考慮比較多的原因是因為需要用到頻寬分配的功能...不然真的用一般的ip分享器就好了~ |
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