【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

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  1. #1
    Johnny.hung
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    8

    【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    小弟 最近在測試兩台Switch....
    結果發現 如果有兩台Switch 用兩條網路線對接....
    如下圖:
    -------------
    | Switch A |------(PC ) <---發出DHCP的電腦
    -------------
    | | <---- 其中兩個port 對接
    -------------
    | Switch B |
    -------------

    其中一台Switch 接到電腦 如果電腦發出DHCP 要取得IP
    恐怖的事情就發生了 DHCP 封包突然暴增!!!
    每秒大概4000千多個DHCP封包
    請問 是因為廣播封包 而且Switch 有兩PORT 對接
    導致產生LOOP 所以才會行程無窮回圈的發出DHCP 封包嗎??
    還有 要如何避免呢? 設定Spanning Tree 嗎?
    對網路的knowledge真的很缺乏..... QQ~~~~



  2. #2
    網路TECH&amp;網路H/W打雜工 Lettuce 的大頭照
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    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    Broadcast Loop

    如果是Unmanagement的Switch.

    那無解.

    如果有Management的功能.

    麻煩打開STP的Feature.

    方便的話.提供一下Switch形號比較好.
    萵苣
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     一切順乎自然,不可違逆天意。」
    萵苣
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    MCSE/CCNA since 1994~
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    CCIE# 20586 since 2008~
    CCSI# 32461 since 2008~
    VCP# 104584 since 2012~
    VCI# 104584 since 2012~
    MCSE: Messaging on Windows Server 2003 since 2006~
    MCSE: Security on Windows Server 2003 since 2007~
    http://lettuce.ccieblog.com/

  3. #3
    Johnny.hung
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    8

    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    引用 作者:Lettuce 瀏覽文章
    Broadcast Loop

    如果是Unmanagement的Switch.

    那無解.

    如果有Management的功能.

    麻煩打開STP的Feature.

    方便的話.提供一下Switch形號比較好.
    恩 是用Broadcom switch 56312a chip....
    Switch 型號喔 google 查 aTCA6900....
    會發生這種問題 是因為機箱的backplane設計
    會讓許多aTCA board 接在一起 導致你說的有loop
    再請問 只能用STP 嗎? 假設知道哪裡會發生loop
    是否也可以切VLAN 不讓這個loop產生....
    謝謝

  4. #4
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    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    Switch之間透過兩條UPLINK接在一起.
    如果你不想要跑STP.
    只能考慮EtherChannel了. 或是所謂的Team.

    詳細的內容. 建議你. 參考一下
    http://en.wikipedia.org/wiki/Spanning_tree_protocol
    http://en.wikipedia.org/wiki/Link_aggregation

    或是Cisco原廠教材中的
    ICND2 2-2 Improving Performance with Spanning Tree.

    至於您說 -> 假設知道嗎裡會發生Loop <-
    可以參考一下
    http://en.wikipedia.org/wiki/Switching_loop
    或是原廠教材中ICND2 2-50頁的投影片. Broadcast Storms
    萵苣
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  5. #5
    Johnny.hung
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    8

    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    引用 作者:Lettuce 瀏覽文章
    Switch之間透過兩條UPLINK接在一起.
    如果你不想要跑STP.
    只能考慮EtherChannel了. 或是所謂的Team.

    詳細的內容. 建議你. 參考一下
    http://en.wikipedia.org/wiki/Spanning_tree_protocol
    http://en.wikipedia.org/wiki/Link_aggregation

    或是Cisco原廠教材中的
    ICND2 2-2 Improving Performance with Spanning Tree.

    至於您說 -> 假設知道嗎裡會發生Loop <-
    可以參考一下
    http://en.wikipedia.org/wiki/Switching_loop
    或是原廠教材中ICND2 2-50頁的投影片. Broadcast Storms
    恩 謝謝回覆 再請個問題
    那假設3個Hub 串接 也會有broadcast storm 再 3個 Hub之間嗎??
    如下:
    Hub<---->Hub<------>up link
    | ~~~~~~|
    Hub----------



  6. #6
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    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    引用 作者:johnny.hung 瀏覽文章
    恩 謝謝回覆 再請個問題
    那假設3個Hub 串接 也會有broadcast storm 再 3個 Hub之間嗎??
    如下:
    Hub<---->Hub<------>up link
    | ~~~~~~|
    Hub----------
    不管您串幾台. 都會有Broadcast Storm的問題.

    也就是Switching Loop.

    解決方式就是透過STP來避免Looping.

    建議買本CCNA的中文書看一下吧.

    您的問題書本裡都有.

    或是GOOGLE挖一挖也行.

    如果真的不知道怎麼入門. 建議去參加CCNA的教育訓練. (^^
    萵苣
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  7. #7
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    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    我比較好奇的是為什麼一定非得接兩條@_@
    沒設trunk的情況下並不會比較快,且會有loop的問題

  8. #8
    Johnny.hung
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    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    引用 作者:doomcat 瀏覽文章
    我比較好奇的是為什麼一定非得接兩條@_@
    沒設trunk的情況下並不會比較快,且會有loop的問題
    應該是說 backplane 以及aTCA board 設計的關係導致....
    並沒有希望頻寬增加等等的.... 只是blackplane interface 有三種
    Base Interface, Fabric Interface, Update Channel Interface....
    分別又是Dual star, Duar Duar star, 以及 Full Mash....
    總之 謝謝各位的回覆!!

  9. #9
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    回覆: 【問題】 兩台Switch對接 衍生問題

    引用 作者:johnny.hung 瀏覽文章
    應該是說 backplane 以及aTCA board 設計的關係導致....
    並沒有希望頻寬增加等等的.... 只是blackplane interface 有三種
    Base Interface, Fabric Interface, Update Channel Interface....
    分別又是Dual star, Duar Duar star, 以及 Full Mash....
    總之 謝謝各位的回覆!!
    靠....問題問到這裡來了....
    我覺得預設SPT enabled會不會好一點.

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